Y7S1.2 패치는 4월 19일에 모든 플랫폼에서 출시됩니다. 아래 변경 사항에 대한 추가 정보 및 자세한 내용은 Y7S1.2 디자이너의 말을 확인해주세요.
Y7S1.2 패치 용량
아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인할 수 있습니다.
- Ubisoft Connect: 3.75GB
- Steam: 1.9GB
- Xbox One: 2.46GB
- Xbox Series X: 2.61GB
- PS4: 2.98GB
- PS5: 2.32GB
신규 맵
에메랄드 평원
- 랭킹, 무계급, 빠른 매치, 팀 데스매치, 초심자, 고독한 늑대 PvE 플레이리스트에 에메랄드 평원을 추가했습니다.
- 에메랄드 평원에 대한 자세한 정보는 블로그 글에서 곧 확인해볼 수 있습니다.
대원 밸런스 조정
BANDIT
- Bandit이 이제 다수의 배터리를 동일한 표면 또는 장비에 부착할 수 있습니다.
BLACKBEARD
- 대인 지뢰를 추가했습니다(강력 접착 폭약 제거).
GRIDLOCK
- Gridlock의 차폐용기 개수가 3개에서 4개로 증가했습니다.
NOMAD + ORYX
- 이제 넉 백 효과의 회복 시간이 2초에서 1.25초로 감소했습니다.
- 대원들이 이제 넉 백 효과에서 회복한 후에도 엎드린 자세를 유지할 수 있습니다.
WARDEN
- 응시 스마트 안경의 지속시간 및 재사용 대기시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
YING
- 칸델라의 섬광 효과 지속 시간이 2.8초에서 1.4초로 감소했습니다.
- 칸델라의 개수가 3개에서 4개로 증가했습니다.
도구 밸런스 조정
대인 지뢰
- 대인 지뢰의 개수가 1개에서 2개로 증가했습니다.
미세 조정 및 개선 사항
플레이어 편의 사항
시야각
- 콘솔(PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series S/X)에 시야각 슬라이더를 추가했습니다
- 60을 초과하는 시야각을 설정하면 프레임 속도가 저하되고 그래픽 문제가 발생할 수 있습니다.
게임 환경
맵 로테이션
- 초심자 목록에서 오지를 제외했습니다.
버그 수정 사항
게임플레이
수정 완료 - 팀 데스매치에서 발생하던 다양한 문제.
수정 완료 - "준비 단계"에서 플레이어가 드론을 파괴했을 때 점수를 획득하지 못하던 문제.
수정 완료 - Nomad 또는 Oryx에 의해 파괴된 벽을 뚫고 나간 대원이 피해를 입던 문제.
수정 완료 - Capitão의 질식 볼트의 영향을 받은 대원이 화염이 사라지고 Capitão가 게임에서 이탈한 시점에서도 여전히 피해를 입던 문제.
수정 완료 - Montagne가 방탄 방패를 집어넣는 도중에 Oryx가 밀어도 방탄 방패의 착용 상태가 유지됩니다.
수정 완료 - 재접속한 후 지원 모드에서 방어 팀이 Jackal의 발자국을 볼 수 있습니다.
레벨 디자인
수정 완료 - 에메랄드 평원 맵에서 발생하던 다양한 LOD 문제.
수정 완료 - 다수의 맵에서 발생하던 여러 가지 문제.
대원
수정 완료 - Azami의 Kiba 벽과 관련된 다양한 문제.
수정 완료 - Kapkan이 근처에서 EDD를 배치했을 때 이동식 도구가 파괴되던 문제.
수정 완료 - 인질 사망이 비활성화되어 있을 때 Tachanka가 인질을 사살할 수 있던 문제.
수정 완료 - 다양한 VFX 문제.
사용자 경험
수정 완료 - 다양한 현지화 문제.
수정 완료 - 다양한 꾸미기 문제.
수정 완료 - 다양한 UI 문제.
수정 완료 - 다양한 상점 문제.
수정 완료 - 다양한 오디오 및 SFX 문제.
수정 완료 - 다양한 배틀 패스 문제.
수정 완료 - 피해를 입을 때 혈액 입자가 보이지 않던 문제.
수정 완료 - 다양한 키 바인딩 문제.
수정 완료 - 다수의 플레이리스트 및 매치 메이킹 문제.