2021614

Y6S2 NORTH STAR 패치 노트 부록

Y6S2 테스트 서버를 통해 적용된 업데이트와 버그 수정 사항입니다. North Star 전체 패치 노트는 다음 링크에서 확인하십시오.

North Star 시즌 패치 노트: https://rainbow6.com/northstar

Y6S2 패치 용량

아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인할 수 있습니다.

  • Ubisoft Connect: 6GB
  • Steam: 4GB
  • Xbox One: 4GB
  • Xbox Series X: 5GB
  • PS4: 4GB
  • PS5: 4GB

버그 수정 사항

게임 플레이

  • 수정 완료 – 일부 무기의 재장전 애니메이션과 소지품 탄약 간 비동기화 문제.
  • 수정 완료 – 바닥의 작은 소품과 잔해가 불이 번지는 것을 막을 수 있던 문제.
  • 수정 완료 – 국경 맵 1층 대기실의 절반 높이 벽 아래로 불이 번지던 문제.
  • 수정 완료 – PC 플레이어가 장치 설치 준비 도중에 선택 무기를 변경할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 – 로컬 커스텀 매치의 일시 정지 타이머가 최대 10분이던 문제.
  • 수정 완료 – PVE에서 원격 제어 폭탄의 피해량이 80이던 문제.
  • 수정 완료 – Pulse의 심장 박동 감지기가 특정 각도에서 상대를 감지하지 못하던 문제.
  • 수정 완료 – 호스트가 로컬 커스텀 매치를 나가면, 일시 정시/재개 기능이 즉시 새로운 호스트에게 이전되지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 랭킹전이나 무계급 매치를 떠난 플레이어가 무한 로딩 현상을 겪고 다시 참여하지 못하던 문제.
  • 수정 완료 – 대원이 Gridlock의 트랙스 독침으로 처치되면 플레이어 카드에 아이콘이나 사망 원인이 나오지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 출혈 중일 때 사망 장면 다시보기 아이콘이 나타나던 문제.
  • 수정 완료 – 대원이 처치되기 전에 빨간색 핑으로 표시되면 사망 장면 다시 보기에 핑이 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 다양한 장치의 효과 범위 설치 효과가 사망 시퀀스 중에 보이지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 사망 시퀀스 중에 동료의 윤곽이 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어가 바리케이드에 생긴 총알구멍을 통해 볼 수 없던 문제.
  • 수정 완료 – 인질전에서 처치 없이 라운드 시간이 초과하거나 종료되는 경우 라운드 종료가 플레이어 시점을 표시하던 문제.
  • 수정 완료 – 진행 상황 바가 완료되기 전에 강화 애니메이션이 끝나던 문제.
  • 수정 완료 – 마지막 처치 시 라운드가 종료되기 전 플레이어 카드가 아주 잠깐 나타나던 문제.
  • 수정 완료 – PVE에서 폭탄 1개를 해체한 뒤 폭탄 해체 장비를 집을 수 없던 문제.
  • 수정 완료 – 빈민가 맵에서 스코프 렌즈에 반사된 상이 늘어나 보이던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 Mira의 검은 거울의 불투명한 부분을 가격하면 음향이 작게 들리던 문제.
  • 수정 완료 – Warden이 방어 대원이 강화 중인 해치 위를 걸으면 강화 애니메이션이 취소되던 문제.
  • 수정 완료 – 대원이 Lesion의 고독에 영향을 받은 상태에서 Doc의 자극제 권총으로 치료받으면 고독의 효과가 제거되던 문제.
  • 수정 완료 – 대원이 폭탄으로 처치되면 사망 장면 다시보기에서 몸통이나 머리 일부분이 사라지던 문제.

레벨 디자인

  • 수정 완료 – 다양한 맵에서 발생하던 여러 LOD 문제.
  • 수정 완료 – 맵의 특정 지역에서 발생하는 다양한 폭탄 해체 장비 설치 및 수거 문제.
  • 수정 완료 – 여러 맵 지역에서 이용 가능하던 틈.
  • 수정 완료 – 다양한 맵에서 발생하던 여러 클리핑, 충돌, 파괴, 애셋 문제.
  • 수정 완료 – 다양한 맵에서 발생하던 여러 조명 문제.

은행

  • 수정 완료 – 대원이 은행 맵의 1층 창구 카운터를 달리면서 뛰어넘지 못하던 문제.

국경

  • 수정 완료 – 국경 맵의 1층 창구와 1층 대기실 사이의 창문 충돌 문제.
  • 수정 완료 – 방탄 카메라를 국경 맵 1층 서버실의 서버에 설치하면 화면이 가리던 문제.

영사관

  • 수정 완료 – 플레이어가 영사관 맵의 지하 차고에 있는 밴에 오류를 이용해 들어갈 수 있던 문제.

빈민가

  • 수정 완료 – 빈민가 맵 2층 층간 복도 계단 난간과 동쪽 벽 사이에 작은 틈이 생기던 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵 외부 뒷골목의 남동쪽 끝부분에 나침반 위치가 잘못 표시되던 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵 외부 축구장의 동쪽 벽 주변 널빤지의 LOD 문제.

  • 수정 완료 – 대원이 빈민가 맵의 나무 기둥과 자동차 배터리 사이에서 움직이지 못하던 문제.

  • 수정 완료 – 대원이 빈민가 맵의 화분과 쓰레기통 사이에서 움직이지 못하던 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵 외부 도로의 작은 시멘트 계단에 발생하는 보이지 않는 충돌 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵의 외부 터널과 외부 축구장 간의 전환이 불편하던 문제.

  • 수정 완료 – 플레이어가 빈민가 맵 외부 정원에 있는 분홍색 벽 근처에서 레펠을 끝내면 1층 세탁실 바닥을 뚫고 들어가던 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵의 1층 파란색 침실 매트리스 위에 있는 천장 팬이 대원의 움직임을 막던 문제.

  • 수정 완료 – 플레이어가 빈민가 맵의 외부 시장 지붕에 있는 스폰 위치 근처의 경사로에 접근하면 제대로 움직이지 못하던 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵의 쓰러진 문으로 뒤덮인 바닥을 근접 공격과 Maverick의 돌파용 토치로 파괴하기 어렵던 문제.

  • 수정 완료 – 빈민가 맵의 빈 쓰레기 봉지를 파괴하면 파괴 VFX가 나오지 않던 문제.

도스토예프스키 카페

  • 수정 완료 – 카페 맵 2층 중앙 통로에 있는 보관장 안으로 빛이 충분히 들어오지 않던 문제.

운하

  • 수정 완료 – 운하 맵의 발포 고무 천장을 쏴서 시야를 확보할 수 있던 문제.

오리건

  • 수정 완료 – 오리건 맵의 발포 고무 천장을 쏴서 시야를 확보할 수 있던 문제.

오지

  • 수정 완료 – 대원이 오지 맵 외부 피크닉 구역에 있는 벽과 표지판 사이에서 포복하면 다리가 벽을 뚫고 들어가던 문제.

타워

  • 수정 완료 – 공격 드론이 타워 맵 1층 식당에 있는 식탁 밑으로 들어가면 기능을 상실하던 문제.

빌라

  • 수정 완료 – 빌라 맵의 북서쪽 외부 베란다가 다른 발코니보다 어둡던 문제.
  • 수정 완료 – 빌라 맵 외부 정면 출입구와 외부 온실 주변 구역에 조명이 사라지던 문제.

대원

  • 수정 완료 – 여러 대원의 다중 점수 획득 문제.
  • 수정 완료 – 여러 대원의 다양한 장치 문제.
  • 수정 완료 – 다양하고 소소한 애니메이션 문제.

ALIBI

  • 수정 완료 – Alibi의 프리즈마 주변 하이라이트가 사라지던 문제.

ARUNI

  • 수정 완료 – Aruni의 Surya 게이트 설치 점수의 최대치가 3이 아니던 문제.

DOKKAEBI

  • 수정 완료 – 플레이어가 Dokkaebi의 논리 폭탄 이후에 방어 대원의 전화기를 초기화했는데도 지원 모드에서 전화기가 보이지 않던 문제.

ECHO

  • 수정 완료 – Echo의 요괴가 파괴됨과 동시에 플레이어가 스페이스 바를 누르면 파괴된 후에 요괴가 잠시 모습을 드러내던 문제.

  • 수정 완료 – Echo의 MP5SD에 소음기를 장착했는데도 총구 섬광이 나타나던 문제.

FINKA

  • 수정 완료 – Finka의 부스트가 Blitz와 Montagne에게 ADS 속도 증가를 제공하지 않던 문제.

FLORES

  • 수정 완료 – Flores가 RCE-라테로 폭약이 터지는 순간 다른 폭약을 사용하면 폭약에 의한 피해를 받지 않던 문제.

HIBANA

  • 수정 완료 – Hibana가 거꾸로 레펠을 내려올 때 1인칭 시점이 작동하지 않으면서 X-Kairos 파편이 벽에 튕기던 문제.

JACKAL

  • 수정 완료 – Jackal의 아이녹스 모델 III에서 발생하던 컨트롤러 진동 문제.

MAVERICK

  • 수정 완료 – 돌파용 토치를 장착하면 Maverick의 근접 공격 애니메이션이 깨지던 문제.

MELUSI

  • 수정 완료 – 설치 애니메이션에서 Melusi의 손이 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – Melusi의 밴시 음파 방어와 점착 장치 간의 충돌 문제.

ORYX

  • 수정 완료 – Oryx의 라마 질주를 사용할 수 없을 때 피드백 텍스트가 나오지 않던 문제.

SMOKE

  • 수정 완료 – Smoke의 원격 가스탄이 오리건, 클럽하우스, 해안선, 테마파크, 오지의 일부 바닥과 천장에서 제대로 퍼지지 않던 문제.

TACHANKA

  • 수정 완료 – Tachanka의 슈미카 발사기 폭발 수류탄으로 적을 처치해도 보너스 점수가 들어오지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 대원 항목의 장비창 미리 보기와 전체 화면 보기에서 Tachanka의 손이 DP27을 뚫고 들어가던 문제.

사용자 경험

  • 수정 완료 – PC에서 PS5 컨트롤러가 새 입력 장치 시스템과 작동하지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 점수표의 마이크 아이콘이 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 게임 전반적으로 발견되던 다양한 UI 및 옵션 메뉴 문제.
  • 수정 완료 – 게임 전반적으로 발견되던 다양한 오디오, SFX, VFX 문제.
  • 수정 완료 – 게임 전반적으로 발견되던 다양한 현지화 문제.
  • 수정 완료 – 직접 입력 활성화 시 무작위로 마우스 움직임에 영향을 주던 문제.
  • 수정 완료 – 다양한 외관 및 상점 문제.
  • 수정 완료 – 다양한 매치 다시보기 문제.
  • 수정 완료 – 게임플레이 세션에서 발포하면 NVidia Reflex Latency 지시기가 나타나던 문제.
  • 수정 완료 – 차단된 플레이어의 목소리 및 텍스트 옵션이 점수표에서 비활성화되지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 인터페이스 기본값이 시네마틱으로 설정되어 있을 때 플레이어 카드가 지원 모드에서 여전히 보이던 문제.
  • 수정 완료 – 컨트롤러 사용 플레이어가 전투 결과 보고서에서 점수표를 이동하지 못하던 문제.
  • 수정 완료 – 렌더 스케일링이 100으로 설정되어 있을 때 화면이 과도하게 확대되던 문제.
  • 수정 완료 – 매치 다시보기 중에 유저가 되감기를 하면 관측 도구 카메라 시점이 왜곡되던 문제.
  • 수정 완료 – 매치 다시보기 중에 유저가 되감기를 하면 처치한 대원들의 시체가 잘못 배치되던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 게임을 재부팅하면 커스텀 매치 플레이리스트가 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 일부 언어에서 W/L과 K/D의 텍스트 비율이 겹치던 문제.
  • 수정 완료 – Buck의 기본 전투복이 격리 머리보호구를 뚫고 들어가던 문제.
  • 수정 완료 – Hibana의 플레이어 카드가 상대 플레이어 카드 속에서 나타나던 문제.
  • 수정 완료 – 커스텀 매치 로비를 떠난 뒤 분대로 플레이어를 초대할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 – 여러 장치에서 십자선이 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 포탑을 쏠 때 Maestro의 악의 눈을 나가면 연기와 전기 VFX가 화면에 남던 문제.
  • 수정 완료 – 발사기를 들고 있는 대원을 관전하면 캐스터 HUD의 무기 정보가 발사기 정보로 교체되던 문제.
  • 수정 완료 – Hibana의 플레이어 카드에서 X-Kairos 아이콘이 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 초과 치유된 대원이 관측 도구로 들어오고 나가면 HP 숫자가 흰색이 되던 문제.
  • 수정 완료 – 공격 드론이 파괴되면 Mozzie의 드론 카운터에 포획된 드론이 96개 표시되던 문제.
  • 수정 완료 – Thunderbird의 이름이 플레이어 카드 가장자리 가까이에 표시되던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 SI 도중 일부 라운드에서 6번째 선택 항목을 이용할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 – 텍스처 품질 옵션 텍스트가 정확하게 배치되지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 전투 결과 보고서 도중 플레이어가 나가면, 나간 플레이어의 능력치가 점수표에서 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 계획 단계에서 로딩 화면으로 전환될 때 점수표가 열려 있으면 모든 플레이어가 처치된 것으로 표시되던 문제.
  • 수정 완료 – 여러 장치에서 십자선이 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 와이드 레터박스를 활성화했을 때 활성화된 화면 부분의 크기가 제대로 조정되지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 점수표에서 다른 플레이어를 선택하면 신고 기능이 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 극도의 침착함 상황 영상이 끝난 후 게임이 무한 로딩되던 문제.
  • 수정 완료 – 게임 전반적으로 발견되는 다양한 현지화 문제.
  • 수정 완료 – 사물 보여주기 표시 옵션이 꺼져 있으면 Thunderbird의 코나 스테이션 타이머가 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 소염기 및 컴펜세이터에 이전 설명이 표시되던 문제.
  • 수정 완료 – AAR에서 데이터 동기화가 발생하면 플레이어의 일부 다중 탭 기능이 사라지던 문제.
  • 수정 완료 – 관측 도구 입력으로 드론 시점을 나가면 플레이어가 포복하던 문제.
  • 수정 완료 – PS4/PS5의 옵션 아이콘과 설정 로고 간 겹치는 현상이 관찰되던 문제.

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