201967

창작자 집중조명 #3 : Pericote

Rainbow Six 커뮤니티에는 아름답고도 재밌으며 독창적인 작품들로 커뮤니티를 빛나게 하는, 놀랄 정도로 창의력이 넘치는 사람들이 아주 많습니다. 이 신규 시리즈에서는 이들 중 몇 명을 집중적으로 조명하고자 합니다.

뛰어난 예술가인 칠레 출신 Pericote와 다음 시리즈를 이어갑니다!

안녕하십니까, Pericote! 귀한 시간을 내어 저희의 질문에 답해주신다니 감사드립니다!

자기소개를 부탁드립니다. 그리고 Rainbow Six Siege 세계를 벗어나면 어떤 일을 하는지도 말씀해 주시면 좋겠군요.

Pericote: 제 이름은 Janiera이지만 모두 Peri나 Pericote로 부릅니다. 프리랜서로 일하는 디지털 애니메이터입니다. 집에서 그림 그리고, TV 시리즈 보고, 비디오 게임을 하는 것 외에는 딱히 하는 일이 없어요. 자유 시간 대부분을 컴퓨터 하며 보내는 걸 좋아하고요.

무엇 때문에 예술에 빠졌고, 언제부터 그리기 시작했습니까?:

Pericote: 제 기억으로는 대략 7~9살 때 시작했습니다. 친언니가 그림을 잘 그렸는데 저도 언니를 정말 닮고 싶었어요. 게다가 저흰 TV에서 만화영화를 엄청 보면서 서로 좋아하는 캐릭터를 그리고, 그 캐릭터로 직접 이야기를 만들곤 했어요. 어머니가 많이 도와주셨죠. 새로운 기법을 가르쳐주시고, 조언도 아끼지 않으시면서 포기하지 않고 저희가 좋아하는 것을 할 수 있도록 응원해주셨어요!

예술의 어떤 점을 제일 좋아하십니까?:

Pericote: 제가 그림을 좋아하는 이유는 하나를 끝내고 다른 사람들의 반응을 온라인으로 볼 때에요. 전 사람들을 웃기는 것을 좋아하고, 유머스러운 작품을 그리는 것을 좋아해요. 사람들이 제 작품을 보고 미소짓고, 웃고, 좋은 시간을 보내면 정말로 행복해요. 그래서 만화를 그릴 때는 제 그림을 보고 제가 웃어요. 유머러스한 애니메이션을 제일 좋아해요.

작품을 만들 때 겪는 가장 큰 고난은 무엇입니까?:

Pericote: 가장 어려운 점은 영감과 동기를 찾는 것이에요. 가끔 웃기거나 좋은 아이디어를 찾기 힘들면 빈 캔버스 앞에서 무엇을 해야 할지, 무엇을 그려야 할지 모를 때는 절망감이 들어요. 그리기 시작했는데 그림이 저한테는 완벽'하지 않아서 마음에 안 들면 옆으로 치워버릴 때도 있어요.

그림을 그릴 때 즐겨 쓰는 도구가 있으십니까? 창작 과정을 설명해 주시면 감사하겠습니다.:

Pericote: 저는 디지털 태블릿과 Paint Tool SAI라는 프로그램을 사용합니다. 전통적인 방식으로 그린 적도 있지만, 이제는 시간이 부족하고 편리하기에 태블릿을 더 선호합니다. 보통 서둘러 그린 스케치로 시작하고 디테일을 추가하면서 조금씩 캐릭터를 살립니다. 스케치가 끝나면 불필요한 선을 지우고 색상, 그림자, 효과를 추가하면 짜잔! 완성이죠.

Rainbow Six Siege를 처음 알게 된 건 언제입니까?:

Pericote: Operation White Noise가 나오던 11~12월 즈음이었는데, 그래서인지 크리스마스 선물 같았어요. 제 친구는 게임이 나와서 신나했고 같이 하자고 했습니다. 저는 총 쏘는 걸 좋아해서 바로 사서 설치했고요. 몇 판 해보고 완전히 빠져버렸죠. 게임에 이렇게 빠져본건 오랜만이였어요. 테러리스트 진압을 플레이하기 시작하면서 배우고 있었는데, 어느 날 캐주얼로 넘어갔고 그 때부터 쭉 플레이하고 있습니다.

가장 좋아하는 대원은 누구입니까?:

Pericote: 대답하기 어려운 질문이네요! 다 좋아해요! 모두 다 흥미로운 디자인과 배경 스토리를 가지고 있지만, 게임 플레이와 그리기 가장 좋아하는 캐릭터는 Buck입니다. Glaz와 Frost도 엄청 좋아해요.

Rainbow Six Siege 관련 작품을 그릴 때 어떤 점이 좋으십니까? 당신의 작품 스타일은 어떻게 이루신 겁니까?:

Pericote: 전 게임에서 일어난 웃긴 경험들을 그리는 것을 좋아해요. 제 그림 스타일은 수년간 제가 봤던 만화와 TV 쇼에, 제가 좋아하는 게임 스타일의 혼합이에요. 전 제가 좋아하는 스타일에서 조금씩 가져와서 제 그림에 추가해요.

어떤 작품을 가장 자랑스레 여깁니까?:

Pericote: 다 그린 후 몇 시간 뒤 제 창작물을 보면 대부분 마음에 들지 않아요. 하지만 제가 겪은 경험과 좋았던 순간이 녹아들었기에 좋아하는 그림은 좀 있어요.

Rainbow Six를 플레이하며 가장 좋았던 경험을 얘기해 주십시오.:

Pericote: 가장 좋았던 경험은 공식 발표 전 Kaid를 그릴 기회가 왔을 때였어요. 제가 굉장히 특별히 느껴졌고 새로운 대원을 볼 수 있다는 사실에 신이 났었죠. Rainbow Six를 위해 무언가 할 수 있어서 기뻤고, 놀라운 것을 그릴 기회였으니까요. 제 가슴 한편에는 Kaid를 위한 특별한 자리가 있고, 그 애니메이션을 그리면서 너무 재밌었어요.

앞으로 Rainbow Six Siege에 바라는 게 있으십니까?:

Pericote: 더 재밌는 배경 스토리, 상호 작용, 큰 이벤트와 제가 직접 참여하는 것을 기대하고 있습니다. 게임을 사랑하기 때문에 계속해서 게임을 즐기고 그림을 그리고 싶어요.

Pericote님, 질문에 답해주셔서 감사드립니다! TwitterInstagram에서 작품을 보고 팔로우하세요!

다른 소셜 채널 방문하기

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon