Y8S3.1에는 플레이어 보호 팀의 최신 업데이트, 칭찬 시스템이 도입됩니다. 칭찬 시스템은 팀원이 서로의 게임 경험에 어떤 영향을 주었는지 보여주는 동시에 서로에게 감사하는 마음을 공유할 새로운 방법을 제시합니다. Siege에서 여러분의 팀은 중요합니다. 또한, 모든 팀원은 팀의 승리와 게임을 즐기는 데 있어 중요한 역할을 할 수 있습니다. 이번 업데이트를 통해 여러분은 다른 플레이어에게 감사를 표하는 동시에 이들을 조명할 수 있습니다.
적용 방식
다른 사람 칭찬하기
빠른 매치, 일반 게임 또는 랭킹 게임을 마친 플레이어는 칭찬 스크린에서 다른 플레이어를 칭찬할 수 있습니다. 각 세션에서 플레이어는 다음 중 한 가지 범주를 선택해 최대 두 명의 팀원을 칭찬할 수 있습니다.
팀원에 대한 감사의 마음을 표현하는 것 외에도 투표로 상대 팀을 칭찬할 수 있습니다. 투표에 성공하려면 대다수가 '예'를 선택해야 합니다.
제한 사항:
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매치를 포기한 플레이어는 칭찬을 받을 수 없습니다.
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한 사람을 두 번 칭찬할 수 없습니다.
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시스템 남용을 방지하기 위해 플레이어는 7일 안에 같은 플레이어를 한 번 이상 칭찬할 수 없습니다.
칭찬 유형
팀원을 칭찬할 때 항목 3개 중 하나를 선택할 수 있습니다. 적절한 선택지를 골라야 칭찬을 받는 플레이어가 무엇을 어떻게 해서 여러분에게 긍정적인 경험을 주었는지 알 수 있습니다.
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용맹: 항상 차분하고 함께 플레이하기 즐거운 멋진 팀원입니다.
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헌신: 항상 맡은 임무를 성실히 수행하고 활발히 정보를 전달하는 믿음직한 팀원입니다.
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모범: 리더 역할을 맡아 지식을 공유하고 전략을 짜며 타인을 돕는 팀원입니다.
칭찬의 의미
다른 플레이어로부터 칭찬을 받으면 일시적 패시브 보너스에 더해 시즌 특정 시점에 보상을 받습니다. 현재 칭찬 시스템은 평판 순위에 영향을 주지 않습니다.
연속 칭찬
플레이어가 연속으로 칭찬을 받으면 연속 칭찬 보너스가 활성화되어 알파 팩 드롭 확률이 1% 증가합니다. 연속 칭찬 상태는 평판 센터, 주 메뉴 분대 패널과 매치에 반영되어 다른 플레이어가 볼 수 있습니다. 물론, 프라이버시를 보호하고 싶은 플레이어는 프라이버시 모드에서 이 아이콘을 비활성화할 수 있습니다.
제한 사항
- 제재 또는 평판 페널티를 받는 플레이어는 연속 칭찬 상태가 종료되며 새로 연속 칭찬 상태를 얻을 수 없습니다.
보상
알파 팩 드롭 확률 증가 보너스에 더해 적절한 요구 사항을 충족하는 경우 추가 보상을 받을 수 있습니다.
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__시즌 중반__에 도달했을 때 현재 세션에서 칭찬받은 플레이어는 에픽 희귀도 알파 팩을 받습니다.
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시즌 종료 시 해당 시즌에서 받은 칭찬 수가 상위 25%에 든 플레이어는 전설 등급 알파 팩을 받습니다.
제한 사항
다음 플레이어는 시즌 중반 보상과 시즌 종료 보상을 받을 수 없습니다.
- 현재 어떤 유형이든 제재를 받는 플레이어.
결론
플레이어 보호 팀은 칭찬 시스템과 평판 시스템을 계속 개선하며 Siege를 즐기는 플레이어 여러분을 지원하고 보호할 수 있도록 도울 것입니다. 이번 업데이트에서 저희의 목표는 게임에서 긍정적으로 상호작용할 기회를 늘리고, 나아가 플레이어가 게임 전반에서 더 긍정적인 경험을 할 수 있게 하는 것입니다. 저희는 플레이어가 칭찬 시스템을 사용하고, 연속 칭찬 보너스를 받고, 알파 팩을 얻기를 고대하고 있습니다!