Y4S3.3 패치가 10월 22일 화요일에 콘솔 및 PC에 배포됩니다. 밸런스 조정에 관한 전체 내용은 디자이너의 말에서 확인하십시오.
MMR 롤백 업데이트
Y4S3.3에서는 계급 시스템의 취약성을 악용하는 플레이어를 더 적절히 식별해 대처할 수 있도록 MMR 롤백 시스템에 몇 가지 개선 사항이 추가됩니다. MMR의 급격한 변화는 엄청난 부정행위의 징후이거나 시스템에 중대한 문제가 있다는 것을 뜻합니다. 따라서 이제 그런 플레이어의 MMR을 초기화할 것입니다.
이는 MMR을 대대적으로 변경한다는 의미는 아닙니다. 대신 플레이어는 계급 결정 매치를 다시 플레이하여 원래 있던 계급으로 돌아가야 합니다. MMR이 초기화된 플레이어는 초기화 이전의 가장 높은 계급에서 받을 수 있었던 시즌 계급 부적 역시 획득할 수 없습니다.
밸런스 조정
GLAZ
세부적인 것에 집중. 그 속도는 더욱 빠르게.
- Glaz의 연사력이 285에서 380으로 증가했습니다
TWITCH
팀킬은 더 적게, 발사는 더 전략적으로.
- Twitch의 F2 탄창이 30에서 25로 감소했습니다
WARDEN
우리 Warden이 달라졌어요.
- Warden이 속도 2 - 방어구 2 유형에서 속도 1 - 방어구 3 유형으로 변경되었습니다.
버그 수정
- 수정 완료 - 플레이어가 제삼자 해킹으로 다른 플레이어의 대원을 사용할 수 있던 문제.
- 수정 완료 - 고급 전개에서 일반 전개로 전환하면 공격팀의 첫 번째 접착 폭약 전개가 취소되던 문제.
대원
- 수정 완료 - Blackbeard가 기울기 모션을 하는 도중 방패를 장착하면 방패가 몸을 뚫고 나가던 문제.
- 수정 완료 - Hibana의 XKairos 파편이 폭발 반경에 있지 않더라도 같은 벽에 전개된 다른 파편을 폭파하던 문제.
- 수정 완료 - 방어팀이 바리케이드나 Castle의 방탄 패널을 Goyo의 Volcan 방패 위에 배치할 수 있던 문제.
사용자 경험
- 수정 완료 - 라디오가 파괴된 후에도 라디오의 음악이 계속 재생되던 문제.
- 수정 완료 – 점수표에서 오른쪽 클릭 시 플레이어가 ADS 및 선택된 탭에 동시에 들어갈 수 있던 문제.
- 수정 완료 – LAN에서 텍스트 채팅 차단 옵션이 작동하지 않던 문제.
- 수정 완료 – 관전 모드에 들어가면 SFX가 두 번 재생되던 문제.
- 수정 완료 – 내 계급 UI 탭에 달성한 가장 높은 계급 대신 시즌의 현재 계급이 표시됩니다.
- 수정 완료 - 전투복 관련 사소한 시각적 텍스처 문제.
- 수정 완료 – 플레이어가 라펠 후 무기를 전환하면 시각적 결함이 생기던 문제.
- 수정 완료 – 메뉴 UI의 시각적 문제.