2019621

Y4S2.1 패치 노트

Y4S2.1 패치는 PC용의 경우 1월 21일에, 콘솔용은 12월 19일에 배포됩니다. 이번 패치에는 컨트롤러 회전 곡선에 대한 새 옵션뿐만 아니라 몇몇 버그 수정이 추가될 예정입니다.

플레이어 편의

컨트롤러 회전 곡선

컨트롤러 회전 곡선에 대한 추가 옵션을 제공해 드립니다. 이 새로운 버전의 곡선은 발사 후 완전한 움직임이 이루어지기 전까지 안정적인 편차를 제공하도록 초반부에 초점을 맞춥니다. 이는 플레이어가 중립 상태에서 조이스틱을 멀리 움직일수록 더 안정적인 곡선을 제공하기 위함입니다.

버그 수정

게임플레이

  • 수정 완료 - 마우스 커서가 화면에 남으면 카메라 제어력을 잃었습니다.
  • 수정 완료 - 특정 타이밍으로 앞으로 이동하는 키를 연타하며 앉기/엎드리기를 사용하면 소리가 나지 않았습니다.
  • 수정 완료 - ADS를 잃지 않고서도 드롭샷을 할 수 있었습니다.
  • 수정 완료 - 레펠 사용 시 난간에 오르기 직전에 스윕을 수행하면 즉시 방향 전환이 일어났습니다.
  • 수정 완료 - 특정 스텝을 통해 어느 총기든 반동을 제거할 수 있었습니다.
  • 수정 완료 - 방어팀이 엎드린 다음 걸어서 레이저를 통과해도 대인 지뢰가 대상을 처치하지 않았습니다.

대원

  • NØKK

  • 수정 완료 - 5.7 USG 및 D-50을 사용하는 HEL 활성화 동작에서 유휴 상태 또는 달리기 중 ADS로의 전환이 더욱 느렸습니다.

  • IQ

  • 수정 완료 - IQ가 레펠 동작이 끝나기 전에 주 도구를 전개하면 기능 대부분을 잃었습니다.

레벨 디자인

  • 카페

  • 수정 완료 - 외부 테라스 지면과 기둥 구역 문틀 사이에 공간이 있었습니다.

  • 수정 완료 - 북쪽 벽 왼쪽 측면의 닫힌 창문을 통해 소리를 들을 수 있었습니다.

  • 해안선

  • 수정 완료 - 보라색 방수포 위로 이동하는 새로운 방법이 있었습니다.

  • 수정 완료 - 플레이어가 선착장의 생성 위치를 노릴 수 있었습니다.

  • 수정 완료 - 플레이어가 APC 위로 파쿠르하여 2층 펜트하우스에서 예상치 못한 각도로 공격할 수 있었습니다.

  • 저택

  • 수정 완료 - 방을 둘러싼 벽을 파괴할 경우 연무가 너무 심하게 발생하여 플레이어의 시야를 방해했습니다.

  • 수정 완료 - 플레이어가 Tachanka의 터렛을 사용하여 창턱 위에서 생성 위치를 노릴 수 있었습니다.

  • 수정 완료 - 지하 차고 내 자동차 주변에서 발생하는 폭발 안개가 너무 짙었습니다.

  • 마천루

  • 수정 완료 - 2층 태고실의 디스플레이 아래에서 투시할 수 있었습니다.

사용자 경험

  • 수정 완료 - Uplay PC에서 업적 목록이 업데이트되지 않았습니다.
  • 수정 완료 - 이전 시즌에 표시된 MMR이 올바르지 않았습니다.
  • 수정 완료 - 전투복 착용 후 대원 장비창에서 전환하는 경우 플레이어 HUB 밝기가 증가했습니다.
  • 수정 완료 - 심문을 마친 플레이어를 처치하면 카운터 증가/RFF 활성화를 일으켰습니다.
  • 수정 완료 - RFF 상태에서 플레이어가 조종 중인 Maestro의 악의 눈 또는 Twitch의 감전 드론에 발포하면 플레이어가 역으로 피해를 받았습니다.
  • 수정 완료 - 온라인 전용 로비를 호스팅하여 떠난 다음 플레이어를 초대하면 초대된 대상이 기존 로비에 참여하게 되었습니다.
  • 수정 완료 - 커스텀 온라인 로비에서 나간 후 분대 초대를 수락하면 오류 메시지가 출력되었습니다.

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