밸런스 조정 매트릭스 및 최상위 대원 금지
평균 승률 대 출현 빈도
대원의 인기를 판단할 척도로 출현 빈도라는 개념을 사용합니다. 이러한 개념을 도입한 것은 선택 및 금지가 이행되는지 반영하기 위함입니다.
출현 빈도의 정의는 ‘대원이 금지되지 않았을 경우의 선택률’입니다. 평균 승률의 정의는 ‘대원의 폭파 지역당 승률의 평균치’입니다.
대원 금지율
대원 밸런스 조정
DOKKAEBI
- 논리 폭탄이 이제 지원 모드 중인 방어 팀에 영향을 줍니다.
목표 대상: 모든 플레이어
이번 변경의 목적은 사망하였거나, 합류를 기다리며 폭파 지역을 카메라로 지켜보고 있는 방어팀의 이점을 제한하는 것입니다. Dokkaebi는 이제 더 안정적으로 방어팀의 네트워크에 침투해 디퓨저를 설치하거나 다른 전략을 모색할 수 있습니다.
ROOK
- 방탄 조끼의 방어력이 더 높아집니다.
목표 대상: 모든 플레이어
적과의 교전 상황에서 방탄 조끼가 갖는 영향력을 측정하기란 대부분 어려운 일입니다. 격렬한 전투 상황에서 방탄 조끼가 더욱 유용하게 쓰이도록 방탄 조끼의 방어력을 한층 높였습니다.
DOC
- 각 투사체의 치유량이 40에서 200으로 증가했습니다
- Balif를 3번째 부무장으로 추가했습니다
*목표 대상: 캐주얼 게임 플레이어.
새롭게 개선된 Rook의 방탄판 때문에 Doc의 치유 능력 효율성이 크게 저하되었습니다. 치유 투사체를 아군 대원에게 명중시켜야 하는 능력이 필요한 만큼 그 치유량도 증가하는 것이 옳다고 생각했습니다.
CASTLE
- M45 Meusoc를 추가했습니다.
목표 대상: 모든 플레이어
Castle의 3번째 무기 슬롯에 새로운 무기를 추가했습니다.
KALI
- 피해량이 127에서 135로 증가합니다.
목표 대상: 모든 플레이어
Rook의 새로운 기능에 대응하기 위해 Kali의 피해량을 올렸습니다.
KAID
- 탄약 최대치가 71발에서 121발로 증가합니다.
목표 대상: 모든 플레이어
TCSG 12를 더욱 돋보이게 하기 위해 탄약 최대치를 늘렸습니다.
GOYO
- 탄약 최대치가 71발에서 121발로 증가합니다.
목표 대상: 모든 플레이어
TCSG 12를 더욱 돋보이게 하기 위해 탄약 최대치를 늘렸습니다.
능력
초과 치유
- 최대 초과 치유량이 40에서 20으로 감소합니다.
목표 대상: 모든 플레이어
부스팅을 받은 캐릭터가 주는 좌절감을 해소하고 초과 치유의 한계치를 정상화하고자 하였습니다.
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