14 October 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint: 타이틀 업데이트 1.0.2 패치 노트

고스트 여러분,
지금은 Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint의 시작일 뿐이며, 여러분께서 저희와 함께 오로아를 향한 여정을 떠나시기로 하셔서 대단히 기쁩니다.

게임의 기능 및 시스템에 관한 수많은 피드백을 받았으며, 여러분의 경험을 향상하고자 최선을 다할 것입니다. 현재 집중하는 사안은 버그 수정을 통한 안정성 향상 및 더욱 원활한 경험을 제공하고자 하는 것입니다.

다음 패치인 타이틀 업데이트 1.0.2는 10월 15일에 모든 플랫폼에 배포됩니다. 이 타이틀 업데이트는 플레이어 피드백과 출시 이후부터 수집한 데이터를 활용해 문제를 찾아 수정할 수 있었습니다. 여러분께서 단순히 게임만이 아니라 경험을 저희와 공유하기 위해 투자한 시간과 열정에는 아무리 감사해도 모자랄 것입니다.

아래의 패치 노트를 살펴보시고 조정, 개선, 버그 수정의 첫 번째 라운드에 포함된 내용을 확인하십시오.

다운로드 시간 및 크기

참고: 구매하신 게임이 디지털 에디션이든 물리 에디션이든 상관없이 플레이하기 전에 패치를 다운로드하셔야 합니다.

패치의 크기는 사용하시는 플랫폼, 거주 지역, 선호 언어에 따라 다릅니다.

Xbox One
7.5GB

PlayStation® 4 System
10.6GB

Uplay PC 및 Epic Game Store
5.4GB

패치 노트

일반

  • 게임 전반에 걸쳐 다양한 내용이 수정되었습니다.
  • 다양한 시각적 요소와 탈것의 물리 동작이 개선되었습니다.
  • 적에게 표시를 남기는 시간이 단축되었습니다.
  • 적이 기지 주변에서 스폰될 수 있는 거리가 변경되었습니다.
  • 복귀한 드론과 쌍안경의 조작이 Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands에서의 동작과 일치하도록 조정되었습니다.
  • 플레이어가 잠수하는 도중 발각되던 문제가 수정되었습니다.
  • 빠른 이동을 한 후 발생하던 스폰 문제가 수정되었습니다.
  • 베히모스의 감지각이 수정되었습니다.
  • 명사수 스킬이 헬멧을 관통하지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 무기에 흙이 쌓이는 양이 수정되었습니다.
  • 임무 진행에 영향을 미치던 임무 발동 관련 다양한 문제가 수정되었습니다.

협동 플레이

  • 그룹에서의 플레이어 레벨 밸런스가 조정되었습니다.
  • 매치메이킹 및 협동 플레이 참여 관련 다양한 문제가 수정되었습니다.
  • 협동 플레이 파트너들이 서로 가까이 있을 때 리스폰되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 협동 플레이 파트너의 장비가 잘못된 레벨로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 임무에 재도전하기 위해 투표를 시작할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • 세션이 완료된 후 분대장만 로비에 참여하던 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어의 정보가 협동 플레이 파트너들에게 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.

PvP

  • 조준 지원 밸런스가 조정되었습니다.
  • 매치메이킹이 시작되면 화면에 피드백이 추가됩니다.
  • 분대장 권한을 다른 플레이어에게 양도하기 위한 입력이 추가되었습니다.
  • 다양한 매치메이킹 관련 문제가 수정되었습니다.
  • 제압되었을 때 게임에 이정표가 나타나지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 월말에 플레이한 시간으로 XP 보너스를 받지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 매치메이킹에서 임무 탭이 빈 것으로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 스켈 항구에서 걸려서 움직이지 못하던 구역이 수정되었습니다.
  • 돌격병 증명서를 위한 이정표 조건이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 다친 상태에서 소생주의자 특전을 사용해 질주할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 라운드 사이의 전환 시간 카운터가 수정되었습니다.
  • 설치한 폭탄의 수가 증가하지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 다음 세션이 시작되기 전에 게임 종료 타이머가 나타나지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 적팀의 전술 지도에 로켓 발사기가 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 밤 조건의 유령 비율이 조정되었습니다.

클래스, 아이템, 전리품

  • 전리품 시스템에 다양한 변경이 이루어졌습니다.
  • 드론이 더 많은 부품을 드롭합니다. 80%의 확률로 플레이어는 5배 많은 표준 부품과 3배 많은 개선된 부품을 획득합니다.
  • 무기 설명이 실제 특성에 더 부합하도록 개선되었습니다.
  • 길리 상의가 전리품에 추가되었습니다.
  • 다양한 커스터마이제이션 버그가 수정되었습니다.

UI/UX

  • 몇몇 메뉴 UI 문제가 수정되었습니다.

일반 버그 수정

  • 다양한 애니메이션, 신체 운반, 카메라 글리치가 수정되었습니다.
  • 다양한 사진 모드 설정에 버그 수정 및 개선 사항이 추가되었습니다.
  • 임무 진행에 영향을 미치던 다양한 임무 발동 관련 문제가 수정되었습니다.
  • 다양한 업적 및 보상의 잠금 해제 조건이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 탈것 근처에서 웅크리고 있을 때 걸려서 움직이지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 은신처에 배치한 후에도 노마드가 부상 상태로 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 숨 참기가 조준경 시야에 영향을 미치던 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 야영지에 재배치되면 임무 실패 메시지가 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 동시 사격 드론을 사용할 때 적에게 표시를 남길 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • 드론으로 적에게 표시를 해도 클래스 챌린지 카운터가 올라가지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 캐릭터를 조작할 수 없게 되거나 아이템창에서 걸리던 다양한 버그가 수정되었습니다.
  • 기지가 쿨다운 상태일 때 AI 저격수가 원리 위치로 초기화되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • NPC가 에레혼에서 스폰될 때 시간이 걸리던 문제가 해결되었습니다.
  • PC 일부 경우 플레이어의 FPS 값이 낮아지던 문제가 해결되었습니다.
  • PC 플레이어가 Discord를 통해 초대를 수락하지 못하던 버그가 수정되었습니다.

저희는 게임을 꾸준히 개선할 계획입니다. 피드백이나, 제안 사항, 아이디어가 있으시면 포럼에 방문하셔서 저희에게 공유해 주십시오.

다음 업데이트인 타이틀 업데이트 1.0.3에는 추가 버그 수정과 더불어 앞으로 Breakpoint 경험을 개선하고자 어떤 방향으로 나아갈 지에 관한 정보를 제공할 것입니다. 곧 더 많은 내용을 들고 돌아오겠습니다!

철저히 대비하고 계십시오, 고스트 여러분.


Twitter에서 @GhostRecon을 팔로우하고 공식 Tom Clancy’s Ghost Recon 포럼에서 토론에 참여하여 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint의 최신 정보를 접하십시오.

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