25 March 2020

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - Vulkan API가 PC에 적용됩니다

고스트 여러분,

3월 24일에 공개되는 타이틀 업데이트 2.0.0과 함께, Vulkan API 역시 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint PC판에 적용됩니다! 이번 변화로 인해 게임을 시작할 때 실행기에서 DirectX 11와 Vulkan 중 원하는 쪽을 선택할 수 있습니다.

그래픽 API

Vulkan과 DirectX 11/12와 같은 그래픽 API는 게임(Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint)과 GPU 같은 PC의 그래픽 처리 장치 사이의 징검다리 역할을 합니다.

GRB Vulkan API 960

PC에서 게임을 하거나 다른 그래픽 집약적인 직무를 소화할 때, 모니터에 이미지 프레임을 생성하기 위해 CPU와 GPU가 나란히 작동합니다. 게임을 하는 경우, 최대 프레임 속도는 둘 중 느린 쪽(CPU와 GPU)에 따라 결정됩니다.

따라서 GPU 워크로드 향상을 꾀하고자 그래픽 설정을 바꿔서 프레임 속도를 조정하는 것에는 한계가 있으며, 성능은 대개 CPU 및 GPU 하드웨어 부품에 따라 결정됩니다.

중개자인 API는 더 나은 성능을 낼 수 있도록 이 워크로드를 향상할 수 있습니다. Vulkan과 같은 API는 하드웨어 기능과 더욱 긴밀하게 작업할 수 있도록 능력과 유연성을 제공하기에 CPU 요구 사용량이 감소합니다. 이 추가 유연성은 프로그래머가 담당해야 할 추가 코딩 복잡성을 대가로 얻는 것입니다.

DirectX 11 API는 출시된지 10년이 넘었음에도 불구하고 여전히 훌륭한 성능을 보여주지만, CPU 프로세스량이 높습니다. 게다가 최신 GPU가 지원하는 일부 기능은 DirectX 11을 포함한 구형 API와 호환되지 않습니다.

Vulkan은 CPU와 GPU 부하를 줄이면서도 향후 참신하게 작용할 최신 GPU 기능을 활용할 수 있다는 장점이 있습니다.

Vulkan API

Vulkan API가 성능을 크게 향상하는 법을 간략하게 알아봤습니다. 이는 향상된 텍스처 스트리밍, 다이나믹 버퍼 캐시, 비동기 연산 등 다양한 기능을 통해 이루어집니다. 콘솔은 이미 이런 기능을 사용하고 있으며, Vulkan이 있으면 PC 유저도 이 기능을 활용할 수 있습니다.

향상된 텍스처 스트리밍

Vulkan은 GPU의 전용 데이터 전송 하드웨어를 사용해 이전보다 훨씬 빠르게 텍스처를 재생할 수 있으며, 게임플레이가 매끄러워집니다. 이는 특히 고품질 텍스처 설정을 이용할 때 두드러집니다.

다이나믹 버퍼 캐시

API가 제공하는 강력한 메모리 제어 기능의 힘을 통해 그래픽 상태 업데이트에 쓰이는 다이나믹 데이터는 멀티스레드 사용에 최적화되어 있으며, 요구 메모리 설치 공간도 적어 메모리 분열 현상이 감소하는 한편 CPU 프레임 시간은 향상됩니다.

비동기 연산

이 기능을 지원하는 신형 GPU 아키텍처에서 Vulkan 렌더러는 자동으로 더 많은 그래픽 작업을 병렬 구동하여 GPU 프레임 시간을 줄이고 프레임 속도는 늘립니다.

하드웨어 지원

PC 시스템 요구 사항에 따라, Vulkan API는 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint의 요구 사항과 같은 GPU의 지원을 받습니다

  • AMD: AMD Radeon R9 280X, AMD Radeon RX 480, AMD Radeon RX 5700 XT, AMD Radeon VII.
  • Nvidia: Nvidia GeForce GTX 960, Nvidia GeForce GTX 1060, Nvidia GeForce GTX 1080, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia GeForce RTX 2080.

GPU 메모리 초과 구독(기능보다 더 많은 GPU 메모리 요구): DirectX 11 드라이버는 GPU 메모리 초과 구독을 잘 해결한다는 장점이 있습니다. Vulkan에서 GPU 메모리 초과 구독이 발생하면, 스터터링이 발생하고 작동이 중단될 수도 있습니다. 이를 해결하려면 그래픽 설정 메뉴에 표시되는 추정 메모리 소모량을 잘 보고 텍스처 품질이나 게임 해상도를 낮춰보십시오.

참고: 그래픽 드라이버를 항상 최신으로 유지하십시오!

FAQ

Q: Vulkan exe에서 더는 게임을 시작할 수 없으면 어떻게 해야 하나요?

  • GRB.ini 비디오와 그래픽 설정 파일(C:\Users.....\Documents\My Games\Ghost Recon Breakpoint 폴더에 있음)을 삭제하십시오.
  • Uplay에서 게임 파일을 검증하고 다시 시도하십시오.

Q: DirectX 11과 Vulkan은 공통으로 저장되나요?

A: 네, 언제든지 원하는 쪽으로 설정을 바꿔 가면서 게임을 진행하실 수 있습니다.

Q: 비디오와 그래픽 설정 파일은 Vulkan exe에서도 똑같나요?

A: 네, DX11과 Vulkan 둘 다 __GRB.ini __파일(C:\Users.....\Documents\My Games\Ghost Recon Breakpoint 폴더에 있음)에 비디오와 그래픽 설정을 저장합니다.

Q: Vulkan의 시스템 요구 사항은 동일한가요?

A: 네, DX11과 Vulkan의 시스템 요구 사항은 동일합니다. 하지만 최소 4GB의 VRAM을 보유한 Vulkan 호환 그래픽 카드를 보유하시는 것을 권합니다.

Q: HDR이 시스템에서 구동되지 않습니다. 색이 바래 보이고 DX11과 차이가 크게 납니다. 어떻게 해야 하나요?

A: 최신 그래픽 드라이버를 설치했는지 확인하십시오.

Q: 게임이 Nvidia Optimus 기술을 사용하는 제 노트북에서 구동되지 않습니다. 어떻게 해야 하나요?

A: 전용 그래픽 처리 장치를 사용해 게임을 시작했는지 확인하십시오.

저희는 아직 Vulkan 기술을 최대한으로 활용하기 위해 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에 업데이트를 적용하는 과정 중임을 알아주십시오. 일부 유저는 첫 출시 후에도 변동이 없거나 성능 저하를 체험할 수 있습니다.

Twitter @GhostRecon, 공식 포럼 또는 Reddit 커뮤니티에 피드백을 남겨주십시오.

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