29 November 2019

Ghost Recon Breakpoint: 커뮤니티 설문조사 결과

고스트 여러분,
2주 전 저희는 Ghost Recon Breakpoint 경험을 개선하기 위해 어떤 요소를 우선시할지에 관한 설문 조사를 진행했습니다.

커뮤니티에 있는 수천 명의 플레이어 여러분이 시간을 내어 투표를 하고 생각을 공유해 주셨습니다. 정말로 감사드립니다! 여러분의 피드백은 Ghost Recon Breakpoint의 출시 후 지원에 즉각 영향을 끼쳐왔습니다.

결과에 들어가기 전에 정말로 중요하다고 생각하는 두 가지 점을 짚고 넘어가고자 합니다.

  1. 몇몇 요소는 긴급하게 수정할 수 없습니다. 저희가 반드시 지키는 주요 사항 중 하나가 '일정 수준에 다다른 뒤에 변경 사항을 적용한다'입니다. 여러분의 피드백을 반영하기 위해 시간을 들이고 있으니 부디 인내심을 가지고 기다려 주시기 바랍니다.
  2. 다른 주제만큼 순위가 높지 않더라도 관련 내용이 나올 경우 본 글에 해당 주제를 계속 업데이트할 예정입니다.

커뮤니티 설문 조사 결과

다음 조사 결과는 설문에 참여한 플레이어들이 상위 5개로 꼽은 주제를 참여자 수를 바탕으로 순위별로 나타낸 것입니다.

변경/수정 최다 요청 사항

[GRB] survey 1

최다 요청 추가 콘텐츠

[GRB]survey 2

변경/수정 최다 요청 사항

다음 해 초에 가장 요청이 많았던 다음 변경/수정 항목에 관한 정보 및 콘텐츠 업데이트를 진행하고자 열심히 일하고 있습니다.

__버그 수정 및 기술적 개선 사항 __

몇몇 플레이어 분은 여전히 저희가 출시 당시 내고자 했던 개선된 버전의 게임을 즐기지 못하고 계신다는 걸 파악하고 있습니다. 버그 수정은 지금도, 앞으로도 계속 저희 팀의 최우선 작업 목록에 있으며 타이틀 업데이트마다 더욱 많은 기술적 개선이 있을 예정입니다.

장비 점수 & 티어제 전리품 제거

  • (진행 중) 향후 계획 편지에서 말씀드린 것처럼, 다음 해 초에 더욱 몰입감 있고 멋진 Ghost Recon Breakpoint를 만들고자 작업 중입니다.

__적 AI 개선 __

  • (진행 중) 이미 적 AI가 플레이어를 상대로 더욱 지능적으로 대응하는 데 도움을 주고자 개선 작업에 들어갔습니다. 타이틀 업데이트 1.0.3에서 은신 감지/반응을 조정했으며 적이 수류탄을 던지지 못하던 문제를 수정했습니다.

    저희 팀은 앞으로 있을 타이틀 업데이트에서 현재 진행 중인 조정 사항을 도입하여 이를 개선할 작업을 진행 중입니다.

모든 무기 및 장비 판매

  • (진행 중) 해당 개선 사항을 내년 초에 도입하고자 작업 중입니다.

__AI 팀원 __

  • (진행 중) 향후 계획 편지에서 언급한 것처럼 AI 팀원을 도입하고자 현재도 열심히 작업하고 있습니다.

해당 주제의 범위로 인하여 위의 나머지 결과는 더 많은 조사가 필요합니다. 이 주제에 관한 내용은 다음 해 초에 다시 살펴봐 주시기 바랍니다.

기타 요청 변경/수정 사항

나머지 결과는 다음과 같이 진행 중입니다.

[GRB]survey 3

탈것 조작성 개선

  • (진행 중) 다음 해 초에 탈것 조작성을 조정하고자 작업 중입니다.

생존 요소 조정 / 증가 조절 여부

  • (진행 중) 향후 계획 편지에 발표한 것처럼 해당 문제는 더욱 몰입감 있는 버전의 Ghost Recon Breakpoint에서 해결될 것입니다.

__게임 내 경제 변경 사항 __

  • (진행 중) 일일 전투 포인트 한도 제거 및 진영 임무에서 얻는 보상 증가를 포함하여 여러 사항을 조정하기 시작했습니다.

    내년 초에 추가로 게임 내 경제를 조정할 계획입니다.

[GRB]survey 4

__베이스 점프 개선 __

  • (진행 중) 현재 이 문제는 디버그 및 UX 투명성이라는 두 가지 측면에서 작업하고 있습니다. 다음 해 초에 양측 요소를 크게 개선하여 이 기능을 더욱 좋게 하고자 하는 걸 목표로 삼고 있습니다.

__메뉴 개선 __

  • (조사 중) 저희 팀이 더욱 원활한 체험을 할 수 있도록 메뉴에 조정할 사항이 있는지 조사 중입니다.

[GRB]survey 5

에레혼 내의 다른 플레이어 비활성화 기능

  • (진행 중) 해당 개선 사항을 내년 초에 도입하고자 작업 중입니다.

__카메라 개선 __

  • (진행 중) 카메라에 적용 가능한 조정 사항을 내년 초에 적용하고자 작업 중입니다.

__에레혼 내에서 질주 가능 __

  • (조사 중) 이 기능을 도입할 수 있을지 조사 중입니다.

리스폰 시스템 개선 사항

  • (진행 중) 내년 초에 리스폰 시스템에 적용할 조정 사항을 작업 중입니다.

1개 또는 2개 주 무기 휴대

  • (진행 중) 해당 개선 사항을 내년 초에 도입하고자 작업 중입니다.

최다 요청 추가 콘텐츠

신규 스토리 콘텐츠

  • (작업 중) 첫 스토리 콘텐츠 업데이트는 12월에 터미네이터 라이브 이벤트와 함께 출시됩니다. 이 라이브 이벤트와 함께 곧 1년 차 에피소드 2, 에피소드 3 모험도 각자 출시됩니다(숨은 권력자, 승천).

신규 무기

  • (진행 중) 터미네이터 라이브 이벤트에 새로운 무기가 추가될 예정입니다. 추가로 새로운 에피소드 및 전투 보상 액트 출시와 함께 많은 양의 새로운 무기가 여러분의 무기고로 들어올 것입니다.

더 많은 캐릭터 꾸미기 옵션 (얼굴/머리)

  • (조사 중) 캐릭터 꾸미기 옵션으로 얼굴 및 머리를 추가할 수 있을지 조사 중입니다.

__건스미스 내 더 많은 꾸미기 옵션 __

  • (조사 중) 건스미스와 적용된 다양한 시스템 변경 사항에 관한 피드백을 들었습니다. 현재 있는 건스미스와 시스템을 변경할 방법이 있는지 조사 중입니다.

기타 요청 신규 콘텐츠

[GRB]survey 6

신규 적 유형

  • (진행 중) 습격(타이탄 프로젝트), 터미네이터 라이브 이벤트에서 새로운 적을 만나보실 수 있을 겁니다. 새로운 에피소드에도 다양한 기존 드론의 변종이 출현합니다.

[GRB]survey 7

전술 지도상 GPS 시스템

  • (조사 중) 새로운 시스템을 도입하여 이동을 더욱 쉽게 할 수 있을지 조사 중입니다.

__신규 스킬 __

  • (진행 중) 내년 초에 나올 신규 스킬 작업 중입니다.

신규 캐릭터 꾸미기(장비/복장)

  • (진행 중) 터미네이터 라이브 이벤트에 새로운 복장과 캐릭터 꾸미기 요소가 추가됩니다. 새로운 액트와 에피소드마다 다양한 종류의 캐릭터 꾸미기 옵션이 포함될 것입니다.

[GRB]survey 8

__습격 __

  • (진행 중) 첫 습격 타이탄 프로젝트가 출시되었습니다! 내년 초에 타이탄 프로젝트에 난이도 모드 두 개를 추가할 예정입니다.

HUD 내 나침반

  • (진행 중) 나침반을 내년 초에 도입하고자 작업 중입니다.

[GRB]survey 9

__신규 탈것 __

  • (진행 중) 터미네이터 라이브 이벤트에 신규 차량과 차량 꾸미기가 나올 것입니다. 새로운 액트와 에피소드마다 더욱 많은 차량 꾸미기가 포함될 것입니다.

신규 PvP 콘텐츠

  • (진행 중) 1월에 고스트 워 업데이트를 진행할 예정입니다! 출시일이 가까울 때 추가 사항을 전달해 드리겠습니다.

여러분의 피드백 덕분에 모든 플레이어 여러분께 더욱 나은 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint 경험을 제공하기 위해 어떤 영역들에 집중해야 할지 확실히 깨달았습니다!

/Ghost Recon팀


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