エージェントの皆さん!
『ディビジョン2』に関する最新情報をお届けする、今週の『ディビジョン2』をお送りします。
今回は、先日のSTATE OF THE GAMEでお伝えした情報の概要と、今後数週間の予定についてお知らせします。
メンテナンス:
1月7日(火)に定期メンテナンスを実施しました。
- 新しいタイプの衣料品キャッシュ「レガシーキャッシュ」を追加しました。詳しい内容については こちらをご覧ください。
ぜひ@UbisoftSupportと@TheDivisionGameをフォローしてメンテナンスの最新情報を確認するのをお忘れなく。パッチノートとサーバーステータスの最新情報は全て公式フォーラムで確認できます。
新年おめでとうございます!
ホリデーシーズンが終わり、開発の方も再び本格的に動き始めました。今回は今後数ヶ月間で行われるアップデートについて、詳しい情報をお届けしていきます!
ハードコアモードの第一週目
先日のSTATE OF THE GAMEでは、ハードコアモードの初週について振り返り、12月10日~16日の間の素晴らしいデータと、ハードコアモードの「オペレーション・ダークアワーズ」に勇敢に挑んで全員の生還を成功させたトップクラスのエージェントたちに対する賛辞をお伝えしました。実に見事な成果です。
- 12月の開始以降に倒されたHCキャラクターは17.7%
- 第1週目にキャラクターの1.2%がワールドクラス5に到達
- 第1週目の「オペレーション・ダークアワーズ」クリア回数は6回
最初に「オペレーション・ダークアワーズ」のクリアに成功したチームは以下の皆さんです:
- Vicent_Shen146
- ZacharyEmpress
- Curiosity.0v0
- AS亚洲图片
- Nakir14rina
- Orz..i..'
- MMD.HinoRei
- MMD.HanJL
エピソード3
先日のSTATE OF THE GAMEでは、最後のYEAR 1コンテンツアップデートとなるエピソード3の内容と、そのリリース時期が2月になることをお伝えしました。
エピソード3の舞台は、ニューヨークのコニーアイランドです。そして前作の勢力、クリーナーズが復活します。YEAR 1 PASS限定の新クラシファイド任務2つを除くエピソード3のコンテンツは、全プレイヤーが無料でお楽しみいただけます。
新たなストーリーを描くメインミッション2つ
YEAR 1 PASS所有者向けの新クラシファイド任務2つ
新たなスペシャリゼーション
1月29日のSTATE OF THE GAMEでは、コニーアイランドと新たなスペシャリゼーションについて掘り下げていきますので、どうぞお見逃しなく。
レイドのアップデート
皆さんご存じのとおり、第2弾のレイド「Foundry」は2020年までリリースが延期されています。先日のSTATE OF THE GAMEでは、このレイドの最新の開発状況についてもお伝えしました。進捗状態は順調で、現在のリリース時期の見込みは2020年中頃となっています。今年中に、このやりがいのあるチャレンジに皆さんに挑んでもらうのが待ちきれません!リリースに先立ち、私たちの才能あふれるアーティストがレイドのために制作したコンセプトアートをご紹介します。
開発アップデート:
STATE OF THE GAMEでは、実装が予定されているアイテムステータスの『RNG(ランダム要素)』、スキルパワー、再調整の改良およびUIの改善について、今後数週間の配信でお伝えしていきます。これらの変更はエピソード3に付随するものではなく、準備ができ次第のリリースとなりますが、私たちがエピソード3に加えて取り組んできた内容をぜひ皆さんにご紹介したいと考えています。
また、現在ゲーム内で発生している様々な不具合や問題に対する調査も継続中です。現在私たちが取り組んでいる内容の一部を以下のリストでご覧ください:
レイドステータス
レイドランキング
見えない壁
敵が出現エリアで身動きできない現象
PvPバランス
STATE OF THE GAME 143
来週のSTATE OF THE GAMEでは、今後実装が予定されている装備ステータスの計算方式に対する変更についてご紹介するほか、UIの改善やアイテムの「最高レベル」復活についてもお知らせします。これらの変更は現在作業中ですが、エピソード3の開始後、準備ができ次第リリースされる予定です。
今回は以上です!
それではまたお会いしましょう。
「ディビジョン2」開発チーム