『ディビジョン2』STATE OF THE GAMEは今週も皆さんに最新のアップデートに関する情報をお伝えします。 今週の配信では影響度が大きく、興味深い変更を含んでいます。内容は以下の通り。
- 次の公開テストサーバー(PTS)では、スキルMODを全体的に強化し、より活用しやすくするため、すべてのスキルが刷新されます。
- タイトルアップデート5(TU5)ではピストル用フラッシュライトのアタッチメントが追加されます。
- 今後はヒロイック難易度のボスからもエキゾチックがドロップします。
- エピソード1とタイトルアップデート5はPC版で7月1日より公開テストサーバーにて配信される予定です。
上記トピックに関するさらに詳しい情報はこのまま読み進めていただくか、こちらの配信をご確認ください。 STATE OF THE GAMEは毎週水曜8:00AM (PDT)にTwitch、Mixer、YouTubeにて配信されています。 (前回のエピソードの内容を知りたい方は前回のSTATE OF THE GAME配信をご覧ください。)
先週からの振り返り
- タイトルアップデート4は火曜にローンチされ、スペシャリゼーション「ガンナー」も登場しました。
- 木曜の定期メンテナンスでは次の内容が追加・修正されました。
- 所持品内のテクスチャに不備があった点を修正
- プレイヤーが不死身になる場合のあるアーマーキットを修正
- スペシャル・フィールドリサーチのステージが正しく更新されていなかった点を修正 先の2点は対応済みですが、3点目については6/27の定期メンテナンスにて修正予定です。
- 特殊弾薬が拾えない場合がある問題 この問題については現在も調査中です。
6/27の定期メンテナンス
- 「ドッジシティ・ガンスリンガーホルスター」のタレントを他のアイテムに再調整で移動できていた問題が修正されます。 すでに再調整を行っていた場合、移動されたアイテムのタレントはリセットされ本来のステータスに戻ります。 分解されたホルスター自体はそのまま戻りませんので、もう一度手に入れる必要があります。 タレントを移動していなければ何も変わりません。
- 作戦基地の補給係からシグネチャーウェポン弾薬パークを解除すると50発のドロップではなく75発を入手できてしまう問題も修正されます。
- スペシャル・フィールドリサーチのステージでのバジリスクのアーマーに関する問題も修正されます。
現在も調査中の問題
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シグネチャーウェポン – ワシントン・ナショナル空港での弾薬ドロップバグ
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プレイヤーがログインした際にロード時間が異常に長い、またはエラーメッセージが表示される問題
- 「OSCAR-03」エラーが表示された場合、最新パッチをダウンロードしてからもう一度インターネットに接続し直すことで回避できる場合があります。 現時点ではこちらの方法が暫定的な対応策となっており、根本的な解決に向けて対応中です。
- FOXTROTエラーについて、アメリカ西海岸のサーバー障害と関連があるとみて調査中です。
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プレイヤーが足元を固定された状態で死亡すると身動きが取れない場合があります。(例)ライオットフォームで動きが制限されている時など。
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難易度の上昇に関する報告は調査中です。
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野生動物をキルすると特殊弾薬を入手できるバグは修正されます。 野獣化するのはもう止めてください。
Twitch Prime特典
- Twitch Prime特典の衣料品パッケージ初回分が配信中です。
- 6月20日より、Twitch Primeに加入していればアカウントを連携して衣料品パッケージを無料で入手可能です。
- 第一回のテーマは「野球」です。
- 今後も数週間に渡ってスポーツをテーマにしたパッケージが登場します。
アイテム
- 開発チームはアイテムドロップに関するプレイヤーからのフィードバックを受け、満足できる状態ではないという認識を合わせました。
- 現行の装備システムは最適ではないため、装備の入手方法や装備自体に満足できる方法を模索しています。
- 例として、開発チームでは現在装備ブランドの再考中、現行の3点ではなく装備すべての6点にする計画を検討中で、今後のタイトルアップデートで実装予定です。
- 現時点では装備入手の満足度を最優先しており、段階的に紹介予定ですがまずはエピソード1でスキル刷新を行います。 まだまだあるアップデートにも乞うご期待。
公開テストサーバー
- タイトルアップデート 5 – エピソード1のPTSはPC版限定で7月1日より開始予定です。
- TU5はPTSテストで異なるアプローチを行う予定です。 エピソード1からのコンテンツはスケジュールに沿って開放または非開放とし、特定のコンテンツをテストする想定です。
PTSでのスキル刷新
- PTSでは、スキルMODを全体的に強化し、より活用しやすくするため、すべてのスキルが刷新されます。
- 武器ダメージに重点的なビルドが多い中、スキル刷新によってもっとスキルに重点を置いたビルドを活用できるようにする狙いです。
- タレットのダメージを25~30%強化していたスキルMODは今後、最大150%までタレットのダメージを強化するようになります。 スキルを付けることで圧倒的なダメージ量を生むようになります。
- スキルクールダウンはスキルヘイストに変更され、装備につく強化値は最大33%となりました。 スキルヘイストは今後はスキルパワーに対応します。 スキルパワーが高くスキルヘイストの数値が大きければ、スキルヘイストMODを使うことでスキルクールダウン時間を最大90%まで短縮させることができるでしょう。
クラフト・エキゾチック・新武器
- 全ての設計図がどこからでも手に入るようになり、コントロールポイント警戒レベル3と4を周回して設計図を揃えることができます。 作戦基地のイナヤからもこれらの設計図を購入することが可能になります。
- ヒロイック難易度のボスもエキゾチックをドロップするようになります。 ボスからドロップで入手する前には必ず、クラフトミッション(ネメシス等)からそのエキゾチックを手に入れていることが条件となります。 これにより装備スコア最大のエキゾチックギアを手に入れる手段が増えます。
- 装備スコアを最大にしたエキゾチックギアは全てが最大値となります。 つまりエキゾチックを装備スコア500まで育てると特性は最大値になります。
- エキゾチックやネームドアイテムを含めてキャシーから購入できるアイテムも改善されます。
- タイトルアップデート5(TU5)ではピストル用フラッシュライトのアタッチメントが追加されます。
- TU5では「カービン7」 アサルトライフルと「Stoner」LMGが新登場、どちらも新しいタレントを持ちます。
- BTSUグローブによって複合スキルのビルドを作ることもできるようになります。 例えばリモートPulseを投げるスキルとグレネードをPulseのように扱うスキルを合わせることが可能です。
それでは、また次回。
/『ディビジョン』開発チーム