エージェントの皆さん!
『ディビジョン2 ウォーロード オブ ニューヨーク』 シーズン2: キーナーの遺産 ではターマイトリーグ第2週に突入し、ハリウッドグローバルイベントが登場しました。ターマイトリーグのチャレンジは7月7日にリセットされ、今週ランクを上げれば上げるほど、エキゾチックキャッシュや限定Syringeバックパックトロフィーを含む様々なリワードが解除されていきます。
ハリウッドグローバルイベントは『ディビジョン2』新スキルに焦点を当てたイベントで、7月7日に開幕しました。敵はシールドを装備しており、典型武器からのダメージを軽減させていますが、爆発やEMP、スペシャリゼーション武器によるダメージでシールドが破壊されればダメージが通るようになります。色々とスキルビルドを試したり、爆発を引き起こしたり、数々のチャレンジを乗り越えながらシーズンイベントで追加されたリワードを集めてみてくださいね!
重要事項
- レイド「アイアンホース」において無限にRPG処理が続く不具合は7月9日(木)に定期メンテナンス中に修正されました。
- 全プラットフォームにおける「アイアンホース」ランキングで正しく情報が表示されない不具合については引き続き対応策を調査中です。
- 「State of the Game」ライブ配信は8月5日まで夏休みとさせていただきます。
- グローバルイベントの月間スケジュールは7月13日にストライクで「ディビジョン」に立ち返ります。
タイトルアップデート 10.1
今週の「State of the Game」は、7月21日にリリースされるアップデート10.1で実装予定の改善点に関する情報をめいっぱいお届けします。ハイライトは以下の通り。
ロードアウトの入れ替え & リバイバーハイヴ
- スキルがクールダウン中でもエージェントがロードアウトを入れ替えられるように挙動を変更
- リバイバーハイヴのチャージとクールダウンタイムを減らし、スキル変更前の待機時間を短縮
- リバイバーハイヴはスキルクラス0で1チャージ、スキルクラス上昇毎に1チャージ追加される
ファウンドリィブルワーク & シールド
- ファウンドリィブルワーク3パーツボーナスのアーマー回復は減少するが、全体的に見ると1スキルクラスに相当するシールドのヘルスは増加する
- フォージの名前が付いたホルスターはボーナスシールドヘルスの1スキルクラス相当に強化される
PvP
- アサルトライフルにおいて、最適射程でのAR火力をより固定化させられるようダメージが増加
- ファイアスターターケミランチャーの最初の爆発ダメージが著しく減少
- ファイアスターター粘着爆弾ランチャーのダメージが減少
- すべての設置可能なスキルの敵プレイヤーから受けるダメージが増加
ハイヴスキル
- ブースターハイヴは武器ダメージを強化するものではなく、状態異常耐性を付与するように挙動を変更(スキルクラス0で20%、スキルクラス6で60%)。なお、PvEでも同様に変更
- すべてのハイヴドローンはスキルクラスに応じて動作及び走行スピードが向上する
アイテム
- TU10.1ではアイテムの最小ロール値を改善
- 最大ロール値アイテムの出現率を向上
- アイテムドロップの平均品質を改善
- アイテムの‘レインボーロール値’については現在も調査中でTU10.1リリースには間に合わず
- 次のTU11ではより根本的なロール値の改善を行う予定
今後の変更点については配信を解説したこちらの動画 をご覧ください
キャッシュ
- フィールドマスターとダークゾーンのキャッシュはヒロイック難易度に見合うように改善
- クランキャッシュはレジェンダリー難易度に見合うように改善
エキゾチック
- ミッションでドロップするものはプレイヤーがまだ所有していないエキゾチックではなく、特定のアイテム/ミッションから特定のエキゾチックがドロップするように変更
TU10.1はTU10とTU11をつなぐ暫定的な中間パッチであり、TU11は今年後半にリリースを予定しています。パッチノート全文についてはTU10.1のリリースが迫った7月21日に公式フォーラム上で公開されます。さらにTU10.1では様々なシーズン2コンテンツにかけている音声も展開予定です。その他詳細についてはこちらのフォーラムをご確認ください。
オペレーション・アイアンホース
レベル30バージョンの「オペレーション・アイアンホース」がリリースされました。エージェントの皆さん、部隊を組んでモロゾワを倒し、鋳造工場でトゥルーサンズの兵器工場を制圧してください。レイド限定装備(「ザ・ラベナス」や「レグルス」のエキゾチック、ファウンドリィブルワーク)や、フューチャーイニシアティブチェストとバックパックはこのレベル30でも入手可能です。
今週はここまで!
それではまた次回。
『ディビジョン2』開発チーム