水曜日がやってきたということは『ディビジョン2』アップデートの時間です。今週のSTATE OF THE GAME では、新登場するスペシャリゼーション「ガンナー」を取り上げます。こちらはすでにPTSでプレイ可能です。本作のリード3CデザイナーFredrik Thylanderからはタイトルアップデート4で予定される弾薬、強化、追加の変更事項をお伝えします。
STATE OF THE GAMEは毎週水曜8:00AM (PDT)にTwitch, Mixer、 YouTubeにて配信されています。 (先週の内容や過去回についてはSTATE OF THE GAMEをどうぞ。) 詳しくは配信をご覧いただくか、今週のまとめをお読みください。
メンテナンスアップデート
- 月曜のパッチ3.1では先週語られたNPCの問題を多く修正しました。
- タイトルアップデート3.1ではPvPでのアーマーグリッチでおよそ200名のプレイヤーが特殊アーマーの再調整を行えていた問題を修正しました。該当プレイヤーのアカウントには公式からの警告そして、違反行為を続ける場合は永久BANにもなりうることを通告されています。
- PS4版にて射撃場で弾薬の50%が消失しているという報告を受けて調査したところ、特定のレーンにおいては全てのプラットフォームで同じ問題がありました。現在は解決されたと確認済みです。
- お知らせ:木曜の定期メンテナンスはありません。ただし金曜にメンテナンスを行う可能性があります。
- ほか変更点は全て フォーラムで確認いただけます。
現在PTSで公開中のタイトルアップデート4について
- 新スペシャリゼーションのガンナーはPTS上で解禁されています。ぜひ試してフィードバックをお寄せください。
- ガンナーが実装されると、解除のためにスペシャル・フィールドリサーチを依頼されます。
- ガンナーは「バンシー」と「ライオットフォームグレネード」を駆使して新しい戦法を展開できます。
- YEAR 1 PASS所有者は即時解除されますが、スペシャル・フィールドリサーチを完了することでユニークなコスメティックアイテムも入手可能ですのでお忘れなく。
Fredrik Thylanderが語るタイトルアップデート4について
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スペシャリゼーション用の弾薬向けに新UIが登場します。ゲージの貯め方は下記の通りです:
- エージェントのライフバーのように徐々にゲージが蓄積されます。ヘッドショットやステータス効果によるキル、スペシャリゼーションの固有アクションによってペースが速まります。
- 弾薬入手のランダム性を低減し、入手タイミングを確認できるようになります。
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スペシャリゼーションのツリーもリワークされます。新たな弱体化、強化、変更があるでしょう。
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どのスペシャリゼーションでもあらゆる武器を好みのスペックにすることができます。 特定の武器の為にスペシャリゼーションを選ぶという制限から解放されます。
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一般の装備MODスロットも追加され、既存のシステムが展開されています。より合理化され、見た目の変更もしやすくなります。
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占領ダークゾーンにもローグが戻ってきました。
それではまた次回。
/『ディビジョン』開発チーム