2024 March 28

テクニカルテストに関する情報およびパッチノート

エージェントの皆さん

ディビジョンコミュニティの皆さんに、耳よりな情報をお知らせできることを嬉しく思います。2024年4月3日午後9時から4月5日午後9時(日本時間)の間、『ディビジョン リサージェンス』(Android版)のクローズド・テクニカルテストを実施します。

経験豊富なテスターとゲームに事前登録いただいた新規プレイヤーの中から選ばれた一握りの参加者に、最新版のゲームを一早く体験して頂きます。参加して頂いた皆さんから、新たに実装された変更点や改善点に関する貴重なフィードバックを得ることにより、ゲーム序盤のプレイ体験が改善されていきます。

テストプレイヤーの候補者には、『ディビジョン リサージェンス』を事前登録されたUbisoft ConnectアカウントのEメールアドレスに、直接招待状が送られます。

__このテストに参加するプレイヤーは秘密保持契約(NDA)に署名して頂きます。__なお、今回ご参加頂くのはあくまでも「テクニカルテスト」のため、実際にプレイされた内容やコンテンツの一部が製品版に反映されない可能性があります。したがって、スクリーンショット、動画、その他テストに関するあらゆる情報の共有は一切禁止されていますので、ご注意ください。

最初のミッションが完了した時点で、参加者には簡単なアンケートを通じて、それぞれの意見を共有して頂きます。『ディビジョン リサージェンス』の未来を形作るためにも、皆さんの率直な意見や提案をお待ちしております。

Ubisoft Connectアカウントからの事前登録をお忘れなく。今回のエキサイティングな試みに当選したかどうかは、アカウントにリンクしたEメールアカウントでご確認ください。共に、より良い『ディビジョン リサージェンス』を作り上げましょう!

パッチノート

ゲームのリリース前に一部の要素が変更される可能性があることにご留意ください。

ゲームプレイ全般とUI

オープンワールド内の探索をやりがいのあるものにするだけでなく、より流動的で没入感のある体験を楽しんで頂けるように、ゲームプレイ全般において調整・改善を施しました。

進行とメインミッション

敵のHPとレベルアップ速度が調整され、プレイセッションのやりがいが向上しました。新規プレイヤーがゲームに慣れやすくするため、また、より早くオープンワールドでの探索を楽しんで頂けるようにするため、ゲーム序盤を刷新しました。戦闘の没入度を高めるため、ボス戦でのギミックを調整し、さらに遮蔽物や敵の配置などを調整しました。

スペシャリゼーション、アビリティ、OSプロトコル

チームとしてプレイする際に、より多様なプレイスタイルと相乗効果が生まれるように、コアキャラクターのカスタマイズにおけるいくつかの要素を刷新しました。

アイテムと装備

装備の交換を促進するため、そしてプレイヤー独自のビルドを構築するための選択肢を増やすため、装備のアップグレードやカスタマイズが合理化されました。

アクティビティ

ユーザー体験を継続的に改善することで、新規プレイヤーがアクティビティにアクセスしやすくなり、より合理的な方法で報酬が提供されるようになります。

このテスト期間中、コンフリクトモード、ダークゾーン、クラン、レジェンダリーチャレンジは利用できなくなります。