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2019 July 31

『ディビジョン2』 – STATE OF THE GAME : リバイバーハイヴのアップデート、TU5 フォローアップ、エリートタスクフォースのワークショップ開催(7/31)

今週のSTATE OF THE GAMEでは多くの調整事項やTU5初期のバグ修正を重点的にお伝えします。 8月中の配信はお休みとなりますが、チームは皆さんからのフィードバックを引き続き集め、選出されたプレイヤーをスウェーデンに招待する予定です! 今週のハイライトは以下の通り:

  • PC版のロード時間が長すぎる問題を含め、TU5で見つかった数々の問題を修正しました。
  • 度重なるリバイバーハイヴの詳細を調べた結果、バグ修正の過程における実態が明らかになりました。
  • エリートタスクフォースを新たに計画中です。スウェーデンに来てみたい?
  • STATE OF THE GAMEは夏休みへ。チームは次のステップへ。

STATE OF THE GAMEは数週間ほど配信をお休みします。 STATE OF THE GAMEは毎週水曜8:00AM(PDT)にTwitch, Mixer, and YouTubeにて配信されています。 (前回のエピソードの内容を知りたい方は前回のSTATE OF THE GAME配信をご覧ください。)

TU5バグ修正が昨日配信されました

  • PC版のロード時間が長すぎる問題を修正しました。

    • PTSの段階で報告されていましたが、実は残念ながらまた別のバグでした。 開発チームはPTSのロード時間の問題を解決しましたがその後、新たに修正すべき不具合が発見されました。 これはとてもストレスを感じさせるバグであると考慮し、チームは二度と同様の不具合を発生させないように努めます。
  • クラフトステーションで装備スコア500のアイテムにアップグレードできない事象が一部のプレイヤーに発生している問題を修正しました。

  • サプライドロップのグリッチを修正しました。

  • 明日(8月1日)よりその他修正パッチが適用されます。 計画アップデートは、午前3:30(EST)、午前9:30(CEST)、午後5:30(Canberra Time)に行われます。

    • ランキングにレイド完了回数が再び表示されるようになります。
    • PC版にて、プロジェクトメニューのスクロール不具合が修正されます。
    • レイドにてクレートを開けても鍵がドロップしない不具合が修正されます。
    • YEAR 1 PASSを削除して再度追加すると、クラシファイド任務からバックパックトロフィーが入手できない問題が修正されます。

TU5で現在修正予定の不具合

  • オーディオの問題(いくつかの実例あり、対応中):

    • オーディオの再生スピードを上げると、"シマリス" 事象が発生する問題
    • 2~3時間プレイ後に音声が全てまたは一部が止まってしまう問題
    • 銃声が聞こえない問題
  • シアターコミュニティがレベル3にダウングレードする表示バグ

  • 収集アイテム ul>

  • 収集アイテムの一部が拾えなくなってしまう問題

  • 収集アイテムのデータが一部のプレイヤー内でリセットされてしまう問題

  • 当たり判定の問題

  • この件に関する動画や報告をチームで確認しました。詳細の共有をお寄せいただきありがとうございました!

  • さらに調査を進めるため、プレイヤーの皆さんは公式フォーラム または サブレディット 宛にお使いのプラットフォームや地域、事象が発生するタイミングをお知らせいただけると助かります。

  • 既存の問題にはいくつか対応しましたが、現在も新たな報告が寄せられています。

  • グループを組んでいる状態でプロジェクトメニューを開くとゲームがクラッシュしてしまう問題

  • 設計図

  • 設計図の入手とUIのフィードバックについて不具合が確認されています

  • チームにて修正対応中ですが、設計図の入手場所についてゲーム内コミュニケーションも改善しています。

  • 不具合を発見された場合は、こちらの公式フォーラムへ、スクリーンショットや動画等の詳細をつけてご報告ください。

リバイバーハイヴのアップデート

  • 非常に長文ですが、開発チームよりリバイバーハイヴに関するフォーラムへの投稿を公開しました。今回の不具合修正についての全容をお伝えしています。

    • また、不具合の報告時にビデオや詳細が添えてあったことがいかに助かったかを説明しています。
    • 最終的にリバイバーハイヴが抱えている問題は以下の通り:
    • 有効範囲の必要条件が分からない問題
    • リバイバーハイヴが敵によって破壊されているにもかかわらず、モデルが表示され続けてしまう問題
    • リバイバーハイヴを展開中でもEMPによって妨害された状態でダウンしているためにリバイバーハイヴが機能しない問題
  • 告知されていなかった変更事項(PvP)

    • TU5リリース時にお知らせなく適用された変更事項はあります。
    • コンフリクトPvPでライフルが弱体化されました。
    • 占領ダークゾーンでアンブレイカブルタレントが標準化されました。堅固になりすぎたため、PvPエクスペリエンスを乱すと判断しました。

『ディビジョン2』チーム 次のステップ

  • 次のエピソードを配信する前に、大型アップデートで様々な追加要素をプレイヤーの皆さんにお届けする予定です。 開発チームは以下のトピックに関して、コミュニティからの改善要望や意見をお待ちしています:

    • エンドゲーム RPG
    • 装備の入手関連
    • 所持品の管理
    • これらの変更がPvEとPvPそれぞれに与えるであろう影響
  • やや高度な例を挙げましたが、ジャンルを問わず皆さんからの忌憚ないフィードバックをお待ちしています。 フィードバックの宛先はこちらの 公式フォーラムへ、追加してほしいものや改善してほしい内容をお知らせください。

次回のエリートタスクフォース

  • コミュニティからのフィードバックを可能な限り拾い上げるために、開発チームにてエリートタスクフォース(ETF)のワークショップを開催予定です。

  • ETF とは:

    • ゲームをより良くするために集まってくれる『ディビジョン2』の熱心なプレイヤーを探しています
    • 『ディビジョン2』プレイヤーに広く門戸を開いています
    • 選出されたプレイヤーにはスウェーデンまで来てもらい、開発チームと直接タイトルアップデート6に関するディスカッションを行います
  • 開催日程や皆さんの応募期間については近日告知予定です。

  • 参加に興味のあるプレイヤーは、速やかに準備できるよう有効なパスポートや旅行証明書をお手元にご用意ください。 選出されても有効なパスポートをお持ちでない場合はご参加いただけません!

夏休み

  • STATE OF THE GAMEは夏休みに入りますが、ご心配なく! きちんと私たちはプレイヤーからのフィードバックはもちろん、ゲームプレイの配信やSNS、Reddit、Discord、公式フォーラムにも目を通します。
  • 復帰のスケジュールはまだ確定していませんが、8月の終わりには今後のアップデートのスケジュールも決まってくる頃だと思います。
  • 念のためもう一度言いますが、コミュニティへのアクションに手を抜くというわけではありません。 みんなオフィスで仕事をしていますから。

それではまた次回。

/『ディビジョン』チーム