2023 December 14

『ザ クルー』についてのお知らせ

2014年12月、シリーズ1作目となる『ザ クルー』が発売されました。当時のレースゲームの中でも特に野心的なタイトルとして誕生しました。それから9年が経ち、シリーズ3作目となる『ザ クルー:モーターフェス』はハワイが舞台となっています。活気と情熱に満ちたコミュニティと共にここまでやってきたことを私たちは誇りに思い、皆さんにとても感謝しています。そして本日は1作目の『ザ クルー』についてお知らせがあります。

1作目の『ザ クルー』は、すべてのエディションとゲーム内クレジットパックを含め、あらゆるオンラインストアでの取り扱いを本日で終了させていただきます。1作目の『ザ クルー』をお持ちの方は、2024年3月31日まで引き続きゲームプレイが可能です。この日を過ぎるとサーバーが停止し、それ以降はPC / Xbox 360 / Xbox One / PlayStation 4 / Amazon Luna / Ubisoft+版を含むすべてのプラットフォームでゲームプレイができなくなります。

現在も本作をお楽しみの方には申し訳ありませんが、今後のサーバー体制とライセンス上の制約により、サービスの停止が避けられない状況となっております。私たちも記念すべき第1作目の終了は非常に重大なことであると考えています。現在、最高の体験を提供するため開発チームが『ザ クルー2』と『ザ クルー:モーターフェス』に全力を注いでいることから、この決定が下されました。

最近『ザ クルー』を購入したユーザーが返金を希望する場合は、購入したストアの返金ポリシーを確認してください。

Ubisoft Storeの返金ポリシーはこちらから確認してください: https://store.ubisoft.com/refund-policy

またここで、プレイヤーと初期からのファンの皆さんに支えられてきたこれまでの道のりについて、Ubisoft Ivory Towerの開発チームより、お話しさせていただきます。 

1作目の『ザ クルー』の裏話

長年同じプロジェクトに取り組んできたある3人の友人たちが、自分たちのゲームを作ろうと思い立ちました。企画はシンプルで、「かつてない野心的レースゲームを作る」というものです。このアイデアをもとに『ザ クルー』の開発は2007年に開始されました。当時の開発チームはたった30名で始まり、それから7年を経た2014年にシリーズ最初の『ザ クルー』が発売されました。ゲームの成功、何年にも渡る開発、プレイヤーと共に調整されていったゲーム内容、この『ザ クルー』の広大なオープンワールドはその後の『ザ クルー2』の土台を築くことになりました。

1作目の『ザ クルー』の重要性

1作目の『ザ クルー』は私たちの最初のゲームであり、スタジオを支える礎となった象徴的タイトルです。あれから15年が経ち、シリーズには300名以上の車好きが携わるようになりました。『ザ クルー』がなければ、これほど多くの才能豊かなチームメンバーが集まることはなかったでしょう。成長し続けるコミュニティのサポートもあって、私たちはこれまでに、最初のアメリカ大陸を含むいくつかのオープンワールドを作りました。すべてのプレイヤーが利用できる共有のプレイグラウンドで、1人でも、フレンドと一緒でも楽しめる広大なワールドです。また、『ザ クルー』は私たちにとって最初のライブサービスゲームです。これが進化を続けた結果、『ザ クルー2』では5年以上に渡ってコンテンツの追加が行われ、1ヶ月につき200万人以上のアクティブプレイヤーに楽しんでいただいています。これらのゲームで学んだことを活かして、『ザ クルー:モーターフェス』は発売日から最初のシーズンをスタートさせることが可能になりました。

1作目の『ザ クルー』が成し遂げたこと

『ザ クルー』によって私たちは、シリーズの柱を定めることができました。その柱とは、アクティビティにあふれたソーシャルオープンワールド、マシンとプレイヤーのアクションに結びついたRPG的進行システム、楽しめるアクティビティが常にあることです。これらの柱に基づいた体験を提供することで、昨年にはシリーズプレイヤー4000万人という快挙も達成できました。一人一人のプレイヤーの皆さんに心から感謝いたします。皆さんなしに今の私たちはありません。

『ザ クルー:モーターフェス』はこれからが本番となっており、Hooniganが登場するシーズン2のコンテンツの配信が始まったばかりです。これからも数多くの新シーズン、コンテンツ、マシン、プレイリストにご期待ください!

それでは皆さん、レースでお会いしましょう!

Ubisoft Ivory Towerチーム