チャンピオンの皆さん、長らくお待たせいたしました。ついにリリースの時を迎え、私たちの興奮も最高潮に達しています。この新たなキックオフシーズンをお届けするべく、私たちはテスト期間に寄せられた皆さんからのフィードバックをずっと精査してきました。
皆さんのご協力により、既存の各種機能にさまざまな変更や改良を加えることができました。初となる今回のパッチノートでは、キックオフシーズンに盛り込まれる重要な変更点をご紹介していきます。
UI/メニュー
リンクに戻るとまず、見た目の違いに気づくかもしれません。私たちはユーザーインターフェース(UI)とメニューの刷新を行いました。新しくなったUIとメニューは、元々考えられていた『ローラーチャンピオンズ』のアートディレクションにより近いものとなっています。
アイテムのレアリティ表示など、他にもいくつかのUI要素が変更されています。UIの機能面に関する変化としては、スタートメニューに新しい機能が追加されました。プレイヤーは『ローラーチャンピオンズ』のムーブリストが閲覧できるようになり、ゲーム内で使用できるすべてのムーブやコンボをわかりやすい動画と一緒に確認できます。ここではルールリストの確認も行えます。
ゲームデザイン
UIのビジュアル要素の変化に加え、ゲームデザインにもいくつかの変更があります!
まずはベータ期間にコミュニティからの指摘が多かった点についてです。『ローラーチャンピオンズ』のプレイに慣れるための導入部分がもっと必要だというフィードバックを受け、導入の流れを刷新しました。新規プレイヤーがより快適に、より楽しくゲームを始められるようアシストするのが目標です。
この目標を達成するため、新規プレイヤーがゲームの操作とルールに馴染めるようチュートリアルを改良しました。さらに「ウェルカムリワード」の追加も行いました。チュートリアルを完了するとカスタマイズスロットがアンロックされるほか、ゲーム内で使用できるタイトル「新たな挑戦者」とゴールエフェクト「アンプドアップ」を入手できます。
また、『ローラーチャンピオンズ』には「スポンサー契約」と呼ばれるものがあります。スポンサーが設定した週替わりのクエストを達成することで、より大きなアリーナで戦い、より多くのファン(XP)を獲得する助けになります。今回、新たなクエストが追加されたほか、3つの契約を同時に進行できるようになりました。
ゲームプレイ
移動のメカニクスにいくつかの変更を加え、プレイ体験を円滑にする修正を行いました。
タックルの挙動を調整し、衝突すると両方のプレイヤーが倒れる、という結果が生じるようにしました。
アッパーカットとタックルが連動せず、ボタンを押すことで行われるようにしました。
ボールのパスは非常に重要ながら、忘れられがちな機能です。パスの活用を促すため、アップグレードを含む機能の刷新を行いました。
パスの精度を少し上げるため、ボールに吸いつくような性質を持たせました。射線が確保された状態で適切な距離のチームメイトにパスを出すと、この吸いつき効果が発生してパスが成功しやすくなります。パスコール中のチームメイトに表示されるアイコンはより視認性の高いものになりました。以前のゲームではパスコール中のプレイヤーの頭上にYボタンアイコンが表示されていましたが、キックオフシーズンでは次のアイコンが表示されます:
ボールを弾ませるムーブは、初心者の間でも熟練者の間でも有用性が感じられていなかったため、ゲームから削除することにしました。一方ボールを転がすムーブについては、コミュニティから指摘のあった難点に対処するべくアップデートを施しました。
以前のゲームでは、下方向を狙って地面にボールを放つことでボールを転がすことができました。しかし壁の高い位置から下を見ている状態だと、通常のため投げが使用できなくなるとの指摘が熟練プレイヤーから寄せられていました。これはゴールを狙う時などに起き、本来実行したい「ため投げ」よりも「ボールを転がす」アクションが優先されてしまうという問題です。また、実行するのに適切な角度が見極めづらく、直感的に使いこなすことができないとのフィードバックも寄せられていました。
そこで「ボールを転がす」のデザインを見直し、「ため投げ」中に使用できる専用の入力方法を追加しました。この変更により、意図しないアクションが優先される事態を避け、全般的な使いやすさも向上しました。
ドッジはアルファ版に近いスタイルへ戻し、アニメーションのビジュアルアップデートを行いました。敵の周囲を軽やかに動き回り、自分の立ち位置に応じて方向を左右に切り替えながらローリングできるようになります。
スケートパークには新たなゴールショーケースが追加されました。スケートパーク中央に位置するゴールで、装備しているゴールエフェクトを周囲に見せつけることができます!
観戦者モードにもいくつかの調整や新要素があるため、このパッチノートで紹介しておきましょう。変更点には操作方法のアップデート、ズーム用新アクションの追加、マウス・キーボード操作への対応などが含まれます。また、視点がボール保持者へ自動的にジャンプするようになりました。
ランクシステムの仕組みについては、ベータ版に近いものが採用されていますが、コミュニティからのフィードバックを受け、一部ランクのアイコンと名称を刷新しました。キックオフシーズンで使われる新ランキングシステムは次のとおりです:
ローラーパス
ローラーパスはプレミアムとフリーの2種類のトラックから成るリワードシステムです。このシステムを通じて、プレミアムローラーパス購入者とそうでない方の両方がリワードを入手できます。ローラーパスはプレイヤーがファンを獲得することで進行します。マッチの完了、デイリーボーナスの取得、スポンサークエストの達成によってファンを獲得していけば、それらがローラーパスの進行に反映されます。プレイして進めるとリワードがアンロックされるという実にシンプルなシステムです!
『ローラーチャンピオンズ』には複数のカスタマイズカテゴリーがあるため、パスで入手できるリワードも多彩に用意されています。ヘルメット、髪型、ボディギア、グローブ、スケート、タイトル、エモート、空中ポーズに加え、キックオフシーズンではクールなゴールエフェクトや伝説のスーパースターも獲得可能です。
ローラーパスのすべてのカスタマイズアイテムは、各シーズン限定です。再登場することはないため、シーズン終了までにアンロックしましょう!
キックオフシーズンは通常よりも短い30日間に設定されています。そのため、第1弾となるこのローラーパスの価格は通常より安い500 Wheels(約5ドル相当)となっています。パスには30ティアが含まれ(通常シーズンは100ティア)、最大で41個のリワードが獲得可能です。
そして大事な点がもう1つ。ローラーパスで獲得できるリワードには、ゲーム内通貨も含まれます。プレミアムパスを購入した場合、必要なだけのプレイを重ねれば、パスの購入費を取り戻せるだけのWheelsが入手可能です。ローンチ後に、ソーシャルメディアで実際のリワードをチェックしてみましょう!
オンラインとマッチメイキング
『ローラーチャンピオンズ』はPC版とコンソール版のクロスプレイに対応しています。お好みに応じて、クロスプレイは設定から無効化も可能です。
ランクマッチとランク外マッチの両方でマッチメイキングが改善されました。ランクマッチでは引き続き、スキルレーティングが高いほど手強い相手とのマッチングが行われます。さらにクイックプレイの待機時間が短縮されました。カスタムマッチおよびチーム作成のクロスプレイ対応については現在作業中です。今後のシーズンで追加されるのをお待ちください!
ドロップアウトと接続解除
接続解除の発生を最小限に抑えるため、ゲームの安定性を改善しました。プレイヤーがマッチから切断された場合、ゲームは自動で再接続を試みます。マッチの残り時間が充分にないと上手く機能しませんが、接続解除による放棄ペナルティの発生は抑制されます。
プレイヤー報告
BAN処分はシステムによる検知とプレイヤーのアクションの組み合わせで機能するようになりました。
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頻繁な接続解除はランクマッチとランク外マッチの両方に影響します。
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離席プレイヤーの検知も行うようになりました。
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プレイヤーはスポーツマンシップに反する行為や暴言・誹謗中傷、チート行為、スマーフィングといった攻撃的振る舞いを報告できるようになりました。
力を合わせて誰もが楽しめる環境を作り、有害性を排し、敬意と寛容さを持ったコミュニティを育んでいきましょう。
不具合修正とその他のアップデート
ベータ版から数多くの不具合が修正されました。さまざまな不具合およびその悪用に対処し、チームムーブやアッパーカットの乱発に関する問題も解決されています。チームムーブの乱発に対処するため、チーム間のインタラクションは必ずしも成功しないようになりました。壁でのアッパーカットの乱発は、時間経過で抑制されるようになりました。
新しい言語設定が追加され、設定メニューから音声と字幕両方の言語を変更できるようになりました。ズームやカメラ振動に関する項目など、カメラの設定も追加されました。X軸とY軸の設定に対応した移動操作の反転オプションも追加されています。
軽微なビジュアルアップデートも行いました。新たに追加されたカラーアウトライン機能は、敵と味方を見分けやすくしてくれます。その他にも、小さなビジュアル要素に関する変更やアニメーションの修正、動きの修正などのアップデートを行なっています。
グループリーダーがゲームモードの選択をできない不具合がまれに起こりえますが、その場合には、リーダーが一旦なにかの衣装アイテムなどをカスタマイズするか、他のメンバーにリーダーを交代することで、この不具合を回避し、ゲームモードが選択できるようになります。
『ローラーチャンピオンズ』には、数多くのアップデートや変更が施されてきました。今後のさらなる改良や新機能の追加もお楽しみに。コミュニティのフィードバックをもとに、私たちはシーズンを重ねながら引き続きゲームに手を加えていきたいと思います。
今回のパッチノートは以上です。Discordでの交流にもぜひご参加ください。こちらでは今後のアップデート、トーナメント、変更点などに関する情報をいち早く入手できるほか、幅広いローラーコミュニティと繋がることができます。
それではキックオフシーズンをお楽しみに。リンクでお会いしましょう!
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『ローラーチャンピオンズ』開発チーム