Y7S2.1 パッチのサイズ
プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect:2.03 GB
- Steam:2.3 GB
- Xbox One:2.8 GB
- Xbox Series X:3.4 GB
- PlayStation®4:2.4 GB
- PlayStation®5:2.2 GB
不具合修正
ゲームプレイ
修正済み – 選んだ出現地点からドローンが出現しない。
修正済み – バリケードに向かって粘着性のデバイスを投げると、バリケードの裏の窓を破壊してしまう。
修正済み – アニメーションに関する様々な問題。
修正済み – Castleのアーマーパネルの上に展開された攻撃側デバイスが、近接攻撃1回でアーマーパネル越しに破壊できる。
ステージデザイン
修正済み – 各種マップ上での精細度に関する様々な不具合。
修正済み – 「山荘」マップで、ディスプレイケースの金属フレームとデバイスが重なって表示される。
修正済み – 「エメラルドプレーンズ」マップで、WamaiのMag-NETシステムが植物の上に展開されると植物を破壊できず、後から拾うことができない。
修正済み – 「民家」マップの2Fのピンクの部屋で、オペレーターがピンクのキャビネットを貫通して爆発ダメージを受ける。
オペレーター
修正済み – R.O.U.プロジェクターが自爆してから数秒後に、一時的に再び出現する。
修正済み – SensのR.O.U.プロジェクターのスクリーンがマッチリプレイ、ラウンド終了リプレイ、キルカメラで表示されない。
修正済み – 跳び越え中やR.O.U.プロジェクターシステムを所持中にSensの左手のアニメーションが正しく表示されない。
修正済み – Miraのブラックミラーの表面に設置された爆発物が、ブラックミラー越しに敵を排除できる。
修正済み – 観戦者が1階下のSensのR.O.U.プロジェクターのスクリーンを見ることができる。
修正済み – Nomadのエアジョブが破壊されてから数秒後に、一時的に再び出現する。
修正済み – Mozzieのペストランチャー内のペストが、リロード時にDocのスティムショットとして表示される。
言語と音声
修正済み – Smokeが毒ガスの影響下にある時に咳込む。
修正済み – ディフューザーをドロップした後に別のエリアに設置すると、爆弾の効果音が再生されないことがある。
ユーザー体験
修正済み – カスタマイズとショップに関する様々な問題。
修正済み – UIに関する様々な問題。
修正済み – 個人のバトルパスチャレンジの「ガジェット排除」の進行状況に関連する複数の問題。
修正済み – キルカメラの情報欄にニックネームの末尾文字列が表示されない。
修正済み – ローカリゼーションに関する様々な問題。
修正済み – 修正済み – XboxコントローラーのAボタンでパックを開けないことがある。
修正済み – BAN処分後のユーザーにおいてペナルティ中のバナーが表示されず、タイルがロックされない。
修正済み – チームデスマッチ後に装備の選択がリセットされる。
修正済み – 観戦者のHUDに関する様々な問題。