Y8S2.1 パッチのサイズ
プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect: 0.92 GB
- Steam: 0.69 GB
- Xbox One: 0.69 GB
- Xbox Series X: 1.23 GB
- PS4: 1.13 GB
- PS5: 1.10 GB
機能
カスタムゲームのチームミキサー
- チームをランダム化するため、カスタムオンラインゲームでホストを許可するボタンを新たに追加。
不具合修正
ゲームプレイ
修正済み – 「Golden Gun」ゲームモードで、Grimがオペレーターのリストに入っていない。
修正済み – 新しく出現したダミーに「ターゲットの体力」の設定が反映されない。
修正済み – 進行中のマッチに参加した際、地形破壊の状況が正しく再現されない。
修正済み – 「ナイトヘイヴン」マップの1F 自販機階段に出現したプレイヤーが動けなくなる。
修正済み – SolisのSPEC-IOエレクトロセンサーでSensのR.O.U.プロジェクターシステムをスキャンするとFPSが低下する。
修正済み – 壁に設置されたデバイスを相手チームがバリケード越しに起動できる。
修正済み – 特定の場所に20発弾を撃ち込むとバリケードが破壊され、「跳び越える」の操作指示を回避できる。
修正済み – 進行中のマーケードマッチで初めて排除され、ランダムなオペレーターとして出現すると装備がランダムになる。
修正済み – チームデスマッチに関する様々な問題。
ステージデザイン
修正済み – 防衛側が「ヴィラ」の地下 旧執務室を移動中に屋外で探知される。
修正済み – 「領事館」マップの2F 階段(黄)で、AzamiのKIBAバリアーを使ってテーブルの上に乗ると不公平な射線を確保できる。
修正済み – 「エメラルドプレーンズ」マップの1F ラウンジでレコードプレイヤーを破壊できない。
修正済み – 「領事館」マップの屋外 駐車場で、東の壁のドローンベントを使うと1F ビザ申請オフィスへの意図されていない射線が得られる。
修正済み – 「領事館」マップの1F 西通路にあるテーブルから悪用可能な射線が得られる。
修正済み – 「領事館」マップの1F ピアノルームにある物資クレートの山から悪用可能な射線が得られる。
修正済み – 「領事館」マップの屋外 ガレージ進入路でラペリングを行うと、ジェネレーターの中で動けなくなる。
修正済み – 「領事館」マップの警察警戒線に出現したプレイヤーを、2F ケータリング室からスポーンキルできる。
修正済み – 複数マップにおける当たり判定、アセット、テクスチャーの問題。
言語と音声
修正済み – AzamiのKIBAバリアーをシールドで攻撃した際に効果音が再生されない。
修正済み – FenrirのF-NATTドレッドマインが投げられた際に複数のセリフが再生される。
修正済み – ボイスチャットの音声が、ゲーム内で選択したオプションではなくデフォルトのデバイスで再生される。
修正済み – FenrirのF-NATTドレッドマインがBravaのクラッジドローンにハッキングされた際に誤った効果音が再生される。
修正済み – 音声に関する様々な不具合。
オペレーター
修正済み – AceのS.E.L.M.A.アクアブリーチャーが、カーペットに覆われた木製の床を破壊できない。
修正済み – FenrirのF-NATTドレッドマイン起動時、Bailiff 410のリロード速度が上がる。
修正済み – ClashのCCEエレクトロシールドのアビリティを連続使用するとFPSが低下する。
修正済み – FenrirのF-NATTドレッドマインが「運河」マップの屋外 沿岸警備屋上に設置されると、その場所がプレースホルダーとして表示される。
ユーザー体験
修正済み – バトルパスの進行状況タブで複数のテキストが表示されない。
修正済み – マッチリプレイでカメラを回転させた際、プレイヤーのスティック入力が正しく反映されない。
修正済み – 前に同じスクワッドにいたプレイヤーからの招待を受諾するとエラーが発生する。
修正済み – ショップとカスタマイズに関する様々な問題。
修正済み – UIに関する様々な問題。