202239

Y7S1「Demon Veil」追加パッチノート

Y7S1のシーズンテストサーバーを通じて、様々なアップデートおよび不具合の修正を行いました。「Demon Veil」のパッチノート全文については、下記リンクをご参照ください。

「Demon Veil」シーズンパッチノート:https://rainbow6.com/demonveil

Y7S1 パッチのサイズ

プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。

  • Ubisoft Connect: 4.4 GB
  • Steam: 3.8 GB
  • Xbox One: 13.82 GB
  • Xbox Series X: 13.17 GB
  • PS4: 5.17 GB
  • PS5: 4.66 GB

ゲームプレイ

修正済み - リフレックスBサイトを装備してエイムするとカメラがズームアウトする。

修正済み - プレイヤーの偵察ツールが回収または破壊された状態で偵察ツールを開くと、セキュリティカメラが開く。

修正済み - 狭い場所に設置されたデバイスに回収できないものがある。

修正済み - ラウンド終了リプレイが始まった際にキルカメラを見ているとカメラがマップ外に出る。

修正済み - バリケードにデバイスを設置すると窓が割れない。

修正済み - スポーン後にエイムをすると照準が表示されたままになることがある。

修正済み - 最後の攻撃オペレーターが排除され、チームが偵察ツールを持っていないときに、攻撃側のサポートモードのカメラがマップ外に出る。

修正済み - 防弾カメラのEMPバーストがマップ上の電子オブジェクトを6秒間ではなく15秒間にわたり無効化する。

修正済み - 防弾カメラのEMPバーストがマップ上のもろいオブジェクトを破壊する。

修正済み - リフレックスBサイトの照準が、様々な武器のアイアンサイトに遮られている。

修正済み - アクションフェーズの開始と攻撃側のロックの間に、攻撃側がディフューザーを拾って手放すとディフューザーが消失する。

修正済み - ショットガン「SPAS-15」の一部の拡大なしサイトでレティクルが表示されない。

修正済み - 敵AIがAzamiのKIBAバリアーとインタラクトしない。

ステージデザイン

修正済み - 複数マップにおける精細度の問題。

修正済み - AzamiのKIBAバリアーを設置した破壊可能な壁が完全に破壊されても、バリアーが解けない。

銀行

修正済み - 屋外 ガレージスロープで、Valkyrieのブラックアイをガレージの外側の搬入口に投げても信号が消失しない。

海岸線

修正済み - 2F ビリヤードルームの床を破壊しても、1F ブルー・バーの天井のデカールが破壊されない。

修正済み - Valkyrieのブラックアイが2階にある複数の部屋の天井で信号が消失する。

ファベーラ

修正済み - 訓練場で同じ爆弾エリアを2度解除して勝利することができる。

運河

修正済み - Valkyrieのブラックアイを2F 上階ブリッジの下部に投げても信号が消失しない。

アウトバック

修正済み - AzamiのKIBAバリアーによってプレイヤーがサメの中に入れるようになる。

テーマパーク

修正済み - Valkyrieのブラックアイが1F 黄通路のドローンベントで信号を消失する。

タワー

修正済み - 1F ラウンジの破壊可能な床にAceのS.E.L.M.A.アクアブリーチャーを設置すると起動する。

オペレーター

修正済み - 複数オペレーターの拡大なしサイトの一部がない。

修正済み - モデリングとクリッピングに関する様々な不具合。

修正済み - アニメーションに関する様々な問題。

ACE

修正済み - S.E.L.M.A.アクアブリーチャーを装備または持ったときに特殊効果が機能しない。

ARUNI

修正済み - Mk14 EBRのバレルのマズルブレーキがない。

AZAMI

修正済み - KIBAバリアーの上にオペレーターが立ってもバリアーが解けない。

修正済み - KIBAバリアー設置の視覚効果が壁の反対側から見える。

修正済み - KIBAバリアー設置の視覚効果がマッチリプレイでは見えない。

修正済み - KIBAバリアーが展開するとGoyoのボルカンキャニスターを破壊する。

修正済み - KIBAバリアーが展開してもMiraのブラックミラーのキャニスターは破壊されず、キャニスターが破壊不可能になる。

修正済み - あとで破壊されるハッチに設置したKIBAバリアーの上にオペレーターが立ってもバリアーが解けない。

修正済み - KIBAバリアーに向かって攻撃側がラペリングしてもバリアーが解けない。

修正済み - KIBAバリアーが天井に設置されていると、窓を跳び越えられなくなることがある。

BANDIT

修正済み - 補強ハッチの中央に他のデバイスがあると、ショックワイヤーを設置できない。

CAPITÃO

修正済み - タクティカルクロスボウを手放しても焼夷ボルトが消失しない。

CAVEIRA

修正済み - SPAS-15にリフレックスCサイトが誤って装着されている。

FLORES

修正済み - ジャンプ中にMuteのシグナルディスラプターの影響を受けると、RCE-ラテロチャージが宙に浮いた状態になる。

修正済み - RCE-ラテロチャージを起動するとオペレーターが見ていた偵察ツールが変更される。

FUZE

修正済み - AK12の武器サイトにスコープ2.0xがない。

修正済み - 補強壁と破壊不可能な壁が交わる部分にクラスターチャージを設置できる。

GOYO

修正済み - 攻撃側が人質をボルカンキャニスターの近くに運び、キャニスターを破壊するためのデバイス設置後に人質から離れると、そのラウンドは防衛側の負けとなり、フレンドリーファイヤーのペナルティを受ける。

IQ

修正済み - クナイが未使用だが周辺にあるときに、デバイス探知機がAzamiのKIBAバリアーを探知できる。

MAESTRO

修正済み - イーヴィルアイを2つ設置時に、片方しか撃たれていないのに、弾丸の視覚効果が両方のイーヴィルアイに表示される。

MAVERICK

修正済み - オペレーターのシールドが補強壁の反対側から押し付けられていると、補強壁をブリーチングトーチで破壊できなくなる。

MELUSI

修正済み - バンシーがAzamiのKIBAバリアーを通してオペレーターを検知する。

OSA

修正済み - タロン8シールドが、設置中にMaverickのブリーチングトーチに破壊されても、シールドが表示されたままになる。

PULSE

修正済み - 心拍センサーを装備後すぐにガジェットに切り替えると、心拍センサーの装備を外せなくなる。

TACHANKA

修正済み - DP27を一部の拡大なしサイトでエイムするとレティクルが表示されない。

WAMAI

修正済み - 攻撃側が人質をMAG-Netの近くに運び、MAG-Netを破壊するためのデバイス設置後に人質から離れると、そのラウンドは防衛側の負けとなり、フレンドリーファイヤーのペナルティを受ける。

YING

修正済み - カンデラを持っていると跳び越えができなくなる。

ZERO

修正済み - SC3000Kが武器サイトのスコープ2.5x Aを使用できる。

ユーザー体験

修正済み - 準備フェーズ中に表示されない固有アビリティのプレビューがある。

修正済み - マッチの途中でプライバシーオプションをデフォルトに戻すことができる。

修正済み - 固有アビリティとビクトリーポーズについて、「全画面表示」ボタンをマウスで選択すると機能しない。

修正済み - ゲーム起動時にチームデスマッチのポップアップが重複表示される。

修正済み - 通知セクションから出たあと、ホーム画面の背景が真っ黒になることがある。

修正済み - マッチ終了時に排除された最後のオペレーターがスコアボードに排除としてカウントされない。

修正済み - チームデスマッチプレイリストのポップアップがイントロムービー終了前に表示される。

修正済み - ラウンドが残り2分未満、または排除数が全体の4分の3に達している進行中のチームデスマッチに参加できる。

修正済み - カスタムローカルチームデスマッチのマッチの終了時とMVP画面が開く際に長い遅延が発生する。

修正済み - チームデスマッチのMVP画面でユーザー名が表示されない。

修正済み - ディスプレイオプションの画面解像度のスライダーが反応しなくなることがある。

修正済み - ホストによってロビーが一時停止状態になっているときに、複数のプレイヤーが繰り返しオペレーターを切り替えるとクラッシュが発生する。

修正済み - UIに関する様々な問題。

修正済み - ローカリゼーションに関する様々な問題。

修正済み - カスタマイズに関する様々な問題。

修正済み - 視覚効果と特殊効果に関する様々な問題。

修正済み - 総合的なゲームパフォーマンス。

マッチリプレイ

修正済み - マッチリプレイを巻き戻すたびに銃声が再生される。

修正済み - マッチリプレイ終了時にプレイヤーが「見る」セクションに戻らない。

修正済み - ラウンド終了時に巻き戻しと一時停止ボタンが繰り返し押されると、ラウンド間のマッチリプレイへの移行のロード時間が長くなる。

修正済み - テストサーバーの実験場マッチでマッチリプレイが記録されない。

修正済み - マッチリプレイのカメラに関する様々な問題。

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