Y6S1.2パッチのリリースは、PC版では4月12日を予定しています。コンソール版はY6S1.2とY6S1.3のアップデートを一括で行い、Y6S1.3パッチの準備ができた時点でリリースします。
Y6S1.2 パッチのサイズ
プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect: 1.28 GB
- Steam: 895 MB
不具合修正
ゲームプレイ
- 修正済み – オブジェクトの端に近すぎる場所にエイムすると、PINGのマーカーが表示されない。
- 修正済み – 防衛側がラウンドを早期に終了することで、マッチのキャンセルを防ぐことができる。
- 修正済み – 防衛オペレーターが感知アラームを投げている時に排除されると、アラームが防衛側を感知する。
ステージデザイン
- 修正済み – 様々なマップで発生する破壊、テクスチャー、クリッピングに関する不具合。
- 修正済み – 様々な場面でオペレーターの脚がマップを突き抜ける。
- 修正済み – 様々なマップにおける悪用可能な隙間。
- 修正済み – 「山荘」の1F シューズクロークで、Frostのウェルカムマットが2枚のラグを突き抜ける。
- 修正済み – 「国境」の2F 休憩室近くで、Kapkanが机の内側にトラップを設置できる。
- 修正済み – 「アウトバック」における射線、移動、クリッピングに関する様々な不具合。
- 修正済み – 「海岸線」の1F ロビーと1F 中庭の間にある出入口に防衛側が立っていると、外にいると判定される。
オペレーター
- 修正済み – FloresのRCE-ラテロチャージを使用したチームキルが例外として判定されず、リバースフレンドリーファイヤーが有効化される。
- 修正済み – シールドを跳び越える際の一人称視点のアニメーションが、三人称視点のものと異なる。
- 修正済み – Aruniの特殊な近接攻撃が一部の本棚のガラスを破壊せず、その奥のオブジェクトを破壊する。
- 修正済み – FloresのRCE-ラテロチャージがドローンのすぐ横に展開し、RCE-ラテロチャージの爆発と同時にプレイヤーが偵察ツールに切り替えると、RCEとドローンのHUDがしばらくの間、画面上に表示され続ける。
ユーザー体験
- 修正済み – ゲーム内のUIと操作に関する様々な不具合。
- 修正済み – ゲーム内のローカリゼーションに関する様々な不具合。
- 修正済み – コスメティックとショップに関する軽微な修正点。
- 修正済み – ゲーム内の音声と効果音に関する様々な不具合。
- 修正済み – カスタムゲームで、ホストが別のプレイヤーを除外できない。