Y5S3.3はPC、PS4版が10月19日の週、Xbox版が10月26日の週にリリースとなります。PS4およびXbox版アップデートには、10月5日にPC版で配信されたY5S3.2パッチも含まれます。
バランス調整
バランス調整に関する詳細は、デザイナーノートをご覧ください。
ACE
Aceはファンの渇望をさばき切れなかったようです。
- S.E.L.M.A.アクアブリーチャーの爆発数を3回から2回に減少。
FROST
ナイスショット(ガン)!
- サブウェポンにITA12Sを追加。
GLAZ
愛を求める孤独なロシア人スナイパー。
- 視覚の回復時間を1秒から0.4秒に短縮。
- 移動のペナルティを50%減少させ、移動時間を6秒から12秒に延長。
MELUSI
- メインウェポンのT-5をMP5に変更。MP5で使用できる照準器はレッドドット、ホログラフィック、リフレックス。
ORYX
- メインウェポンのMP5をT-5に変更。T-5で使用できる照準器はレッドドット、ホログラフィック、リフレックス、1.5xスコープ。
バリスティックシールド
- バリスティックシールドを持つオペレーターが爆発または特定タイプのダメージを受けた際に、ガード崩し効果が発生する(50~100ダメージの間で変化)。
- ガード崩しの大きさはシールドへのダメージ量に比例して変化。電気ダメージおよび最低ラインの50ダメージで最小のガード崩しアニメーションが発生。
- 近接ダメージ、コンカッション効果、ソニックバースト、100ダメージ以上の爆発を受けると最大のガード崩しアニメーションが発生。
- Clash、Monty、Blitz、Fuzeの背後にいるオペレーターも爆発ダメージから部分的に保護される(敵オペレーターの場合も適用)。この保護効果はシールドがオペレーターの背中にある時も適用される。爆発から受けるダメージの量は、オペレーターがどの程度爆発にさらされているかで変動。
- Montagneの拡張型シールドは折り畳まれるのではなく、ガード崩しアニメーションが発生する。
- シールドの爆発保護が80%から66%に減少。
TCSG12 + ACS12
- 最低ダメージに到達する速さを上げるためにダメージの減少度を20mから50mに変更。
- 最大射程範囲のダメージを48%から68%に増加。
- 射程範囲に関わらず、サプレッサーのダメージペナルティを-12.5%に正常化。
ゲームプレイアップデート
- ディフューザーのインタラクション挙動を調整。手の届かない場所に落ちた時など、これまでは拾えなかった状況でもディフューザーを拾うことができる。
- チャットフィルターのフィードバックシステムを改良。
- カスタムゲームのBANティッカーを無効化。他の全てのゲームモードでは今後も表示される。
不具合修正
- 修正済み – 「山荘」の2F メインベッドルームで、防衛オペレーター同士が重なって出現する。
- 修正済み – 「山荘」の2F 図書室階段で、半分の壁/手すりを跳び越えられない。
- 修正済み – 「カフェ」の2F シガーバルコニーで、落としたディフューザーをテーブルの後ろから拾うのが難しい。
- 修正済み – (PvE)シチュエーション10における有刺鉄線の出現に関する不具合。
- 修正済み – 「山荘」1F バーにある、ソファーの間のキャビネット内のライティング。
- 修正済み – 「山荘」で、展開型シールドを使ってピアノの隣のカウンターにたどり着ける。
- 修正済み – 「大統領専用機」1F 救護室で、Zeroのカメラが天井を貫通して見通せる。
- 修正済み – 標準アイテムを拾うと特殊効果が表示されない。
- 修正済み – (PvE)シチュエーション「強固な要塞」で、あらかじめバリケードされた扉/窓が消失する。
- 修正済み – ランクマッチの待機をキャンセルすると、マッチに参加していないにもかかわらず放棄ペナルティを受けることがある。
- 修正済み – サブガジェットのハードブリーチをバリケードに設置した際、ガジェットの青い光が反対側からも見える。
- 修正済み – 「山荘」地下のもろい壁を壊した際に、黒い煙が残る。
- 修正済み – マップアセットに関する軽微な不具合。