BATTLEYEおよびデータ禁止処分
更新のたびに、BattlEyeおよびデータ禁止処分における最新の数値を共有します。
以下は最新のBattlEyeおよびデータ禁止処分件数です。8月末までのデータを含みます。
チート対策の修正
Vector Glare全体でプレイヤーに影響を及ぼすチートを修正してきました。最新のチート対策のステータスアップデートで実施された修正についてご覧ください。
- 様々な即時キルチート
- 様々な無限弾薬チート
- テレポートハッキング
- 自己蘇生チート
- ノークリッピングチート
- フレンジーチート
- その他のチート
チート対策チームは現在もその他のチートについて監視・修正を行っています。今後のアップデートにて修正の詳細をお知らせする予定です。
切断されたプレイヤーの報告
新シーズンでは報告の機会が増え、マッチセッションから切断されたプレイヤーを報告できるようになりました。
- ランクおよびアンランクのプレイリストでのみ利用可能です。
- 切断されたプレイヤーの情報がスコアボード上で常に表示されるようになります。
- すべてのカテゴリーの報告が利用可能です。
マッチリプレイ時の報告
実際の対戦中に、切断や類似名または対戦後に気付けるような事象を報告することは、常にできるわけではないと私たちも承知しております。
マッチリプレイ中のプレイヤー報告は、コミュニティが不審なプレイヤーを見つけた際にフィードバックしやすくするための新たな手段です。
これらの新ツールが、不審/有害なプレイヤー遭遇時の合理的な報告手段となれば幸いです。
最高の結果につながるように、報告時は次の手順に従っていただくようお願いいたします!
ご協力いただくための方法
ゲーム内でチート使用者を報告
ゲーム内での報告が、チート行為を報告するための最善策であることは今までと変わりません。ソーシャルメディアでチート使用者を報告する際に以下の情報をいただけると、使用者を特定し、ペナルティを課すうえで非常に役に立ちます。
- チート行為の明確な証拠となる動画や画像
- チート使用者のユーザー名およびユーザーID
- 関連するマッチのID
- チート行為が行われた日時
チート使用者を見かけたかもしれないと思ったら、マッチリプレイで確認することもできます。
リバースフレンドリーファイヤーの評価ペナルティ
現在のステータス
8月31日にリバースフレンドリーファイヤーの猶予期間が終了しました。行動是正に関する警告を無視し続けるプレイヤーは制裁措置を受けます。
ペナルティレベル
フレンドリーファイヤーを何度も行うプレイヤーには、まずは警告が表示されます。警告後もフレンドリーファイヤーを続ける場合は、リバースフレンドリーファイヤーの評価ペナルティが発動し、そこからの30マッチではリバースフレンドリーファイヤーが自動でオンになります。