「Void Edge」のテストサーバーを通じて、様々なアップデートおよび不具合の修正を行いました。
Y5S1のおおよそのパッチサイズ
PC - Steam: 66 GB、Uplay: 69 GB
PS4 - SIEA: 41 GB、SIEE: 42 GB、RUS-UK: 38 GB、SIEJ: 38 GB
XB1 - WW: 43 GB、UK-RUS: 39 GB
アップデート
ラーニングエリア
シチュエーションおよびチュートリアルは、新たに登場するラーニングエリアセクションで行えるようになります。
ラーニングエリアには、ラーニングにフォーカスした全てのコンテンツが1ヶ所にまとまっており、さらなる使いやすさとアクセスのしやすさを実現しました。また、ラーニングエリアには初心者向けのヒントなども追加され、「レインボーシックス シージ」により素早く適応することができます。これらのヒントは自動的に入れ替わりますが、手動でスクロールすることも可能です。
バランス調整
YING
- フラググレネードをクレイモアに変更
Ela
前回のElaのScorpion EVo3への修正後、Scorpionのみを選ぶプレイヤーが増え、彼女の勝利デルタとピック率が大幅に増加しました。また、Elaのキル/デス比およびキル/ラウンド比が健全なバランス調整によって期待されるものよりも、はるかに高い値を観測していました。今回はScorpionを使う楽しさを維持しつつも、彼女のバランスを保つことを最優先に考えました。
以下の変更は、Y4S4.3で行われた変更のいくつかを緩和し、EVo3を私たちの意図したバランスに近付けることを目的に行われました。
- 反動の軽減が、最初の11発にしか適応されない
- バースト射撃後、平常状態に戻るまでの時間が増加
- 縦方向の反動が増加するまでの時間が短縮
- 反動と集弾率が若干増加。
不具合修正
- 修正済み – Clashのグリッチ。
- 修正済み – Iana/Oryx/オレゴンのリリースに伴い、様々な手直しが行われました(詳細は、[テストサーバーパッチノート](https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/search/?q=flair%3Apatch%20notes&restrict_sr=1)をご覧ください)。
ゲームプレイ
- 修正済み – 近接攻撃の特殊効果音が伏せ状態だと聞こえない。
- 修正済み – しゃがんでいる状態でクレイモアを拾うと特殊効果が表示されない。
- 修正済み – 偵察モード中に表示されない特殊効果がある。
- 修正済み – 直前に別の特殊効果音が流れていると、投擲ガジェットの特殊効果音が聞こえないことがある。
- 修正済み – ガジェットの設置における多種の軽微な不具合。
- 修正済み – マッチで他のプレイヤーが使うドローンの音が聞こえない。
- 修正済み – スラグ弾を使用するショットガンが、破壊可能な木造壁の最初の層しか破壊しない。
- 修正済み – デブリショットガンでバリケードを撃っても、地面に破片が表示されない。
- 修正済み – PvEとPvP間で、一部の武器のダメージに一貫性がない。
- 修正済み – ラペリング可能な場所から離れた距離にいても、ラペリングの操作指示が表示されることがある。
- 修正済み – 準備フェーズ中、ガジェットを天井のハッチに設置しても、付着しないことがある。
- 修正済み – ハシゴの最上部に展開型シールドが置いてあると、ハシゴを登れない。
- 修正済み – 破壊された壁にディフューザーを設置すると、マッチが終了して敗北扱いになることがある。
- 修正済み – ガジェットの爆発において破片の挙動に一貫性がない。
- 修正済み – 一部破壊されたバリケードを跳び越えると、バリケードが消失する。
- 修正済み – 破壊不能な壁におけるオペレーターの当たり判定に関する不具合。
オペレーター
- 修正済み – Ianaの複数の不具合。
- 修正済み – Oryxの複数の不具合。
- 修正済み – 複数の銃で様々なアクションを行うとオペレーターのクリッピングが発生する問題。
- 修正済み – 一部のオペレーター/銃でエイム中のサイトの位置や視界が塞がっている部分に様々な不具合が発生する問題。
- 修正済み – 複数のオペレーターでアクションを実行もしくは実行後に発生する軽微なVFXの不具合。
- 修正済み – 特定の状況下にてAmaruがフックで移動した後に防衛オペレーターが死亡することがある。
- 修正済み – AshとZofiaが窓枠から撃ち出した発射体がバリケードを破壊せずオペレーターにダメージを与えられる。
- 修正済み – Ashのブリーチング弾を鉄枠の付近から斜め方向に発射すると、破壊可能な壁をブリーチングできないことがある。
- 修正済み – 三人称視点でBlitzのシールドを使用すると、身体がシールドの範囲から外に出る。
- 修正済み – 装備画面でCaveiraのルイソンのダメージの数値が誤って55と表記されている(正しいダメージの数値は65)。
- 修正済み – 防衛オペレーターがカメラの視界外に出るとDokkaebiのロジックボムのVFXが表示されない。
- 修正済み – サポートモードにて観戦しているプレイヤーがゲームに復帰するとEchoのYOKAIが範囲外に出る。
- 修正済み – EchoのYOKAIを地表に設置後に観戦モードに移行すると360度回転できる。
- 修正済み – リプレイ中にEchoのYOKAIが表示されず、誤った光が表示される。
- 修正済み – FuzeとMontagneのドローンが、スタンダード設定でもアドバンス設定で展開される。
- 修正済み – Glazのフリップサイトの使用時に、立っている状態と伏せている状態で視野が異なる。
- 修正済み – GlazのPvEでの連射速度がPvPと比較して低くなっている。
- 修正済み – Goyoのボルカンシールドの燃焼効果が壁のバリケードが設置されていないドアや大きな穴の先まで影響しない
- 修正済み – Goyoの死亡後にボルカンシールドを起爆してもポイントを獲得できない。
- 修正済み – Goyoのボルカンシールドが爆発物で破壊された場合に燃焼効果が発動しないことがある。
- 修正済み – Goyoのボルカンシールドの隣にMiraのブラックミラーを設置すると起爆する。
- 修正済み – Jackalのアイノックスを使用しても、再接続した一部のプレイヤーには古い足跡が表示されない。
- 修正済み – Muteのジャマーによる効果範囲の端にいると、Jackalがスキャンできることがある。
- 修正済み – バリケードや壁が破壊されると、Kaliの低速爆薬ランスが浮いたままになる。
- 修正済み – LesionのGU地雷をクラブハウスのガレージで鉄格子のふたがついた穴に直接投げ込むと、正しく展開されない。
- 修正済み – GU地雷の除外をキャンセルすると、ダメージとHUD効果の同期が解除される。
- 修正済み – 特定の組み合わせでアクションを行うと、Maverickが自動的にハッチを破壊する。
- 修正済み – Nomadのエアジャブを直角にして、国境にある屋外の車両用税関の窓に置くと爆発しない。
- 修正済み – Nomadのエアジャブを使用すると薬きょうが2つ出る。
- 修正済み – 一人称視点でリロードすると、ARX200のマガジンが武器のマグウェルをすり抜けて表示される。
- 修正済み – マップ上のナイフをブロックするオブジェクトで、Valkyrieがガジェットを展開できる。
- 修正済み – Nomadのエアジャブによりガジェットを使用できなくなると、Vigilが「ドローン妨害」ボーナスを獲得する。
- 修正済み – Wamaiがマップ上の一部オブジェクトの間に投げられたマグネットを拾えない。
- 修正済み – Yingのカンデラが他のプレイヤーのモデルに衝突しない。
- 修正済み – Wamaiのマグネットに確保されると、Yingのカンデラを破壊できない。
- 修正済み – ZofiaまたはMaverickのガジェットで補強された壁の間柱を壊しても、視覚的には破壊されない。
ステージデザイン
- 修正済み – 刷新されたマップ「オレゴン」において、様々な調整と修正を行いました。
- 修正済み – マップ上での様々なダイナミック・クリッピングの不具合。
- 修正済み – マップ上での射線/ピクセルのピークに関する様々な不具合。
- 修正済み – スポーンキルに関する様々な不具合。
- 修正済み – マップ上での精細度に関する様々な不具合。
- 修正済み – マップ上での明暗に関する一部の不具合。
- 修正済み – 複数のマップで、本来入れない場所にドローンが入ることができる。
- 修正済み – 様々なマップオブジェクトにおけるガジェットの設置に一貫性がない。
- 修正済み – 一部のマップオブジェクトに設置したガジェットが浮いて表示される。
- 修正済み – 様々なマップ上のオブジェクトが、設置されている面が破壊されると浮いて表示される。
- 修正済み – 複数のパーツで構成されていて、一度に破壊できないマップ上の一部オブジェクトにおける特殊効果が一致しない。
- 修正済み – マップ上のオブジェクトに関する各種の一貫性のなさ、および軽微な不具合。
- 修正済み – マップ上のドローン/オペレーター/ガジェットにおける様々な当たり判定の不具合。
- 修正済み – マップ上での投擲物によるオブジェクトの破壊に関する様々な不具合。
- 修正済み – 一部の投擲ガジェットが特定のオブジェクトをすり抜ける。
- 修正済み – 国境の1F 作業室の棚の上を跳び越えられる。
- 修正済み – 山荘の屋外 崖際の森にある大きな岩の上に登ることができる。
- 修正済み – クラブハウスの地下 武器保管室の手押し車の中にディフューザーを設置できる。
- 修正済み – 銃弾が海岸線のビリヤード台を貫通する。
- 修正済み – 領事館の1F トイレで、安全な場所からトイレの壁を補強できる。
- 修正済み – 領事館 屋上で、金属製の天窓を銃弾が貫通する。
- 修正済み – 領事館の2F 廊下にあるデスクバーにおいて、ガジェットに当たり判定が生じない。
- 修正済み – 要塞で、準備フェーズ中にハッチを破壊するとガジェットを外に投げることができる。
- 修正済み – 運河のB1 カヤックにある弾薬箱の上にディフューザーを設置すると、ディフューザーが金属の箱の中に落下する。
- 修正済み – テーマパークの2F カフェの床に設置したブリーチングチャージは、1層しか破壊しない。
- 修正済み – アウトバックの屋外 燃料ポンプのトラックの後ろで、ディフューザーを範囲外にドロップできる。
- 修正済み – アウトバックの1F ネイチャールームで、ドローンが敵に見られることなく敵をスキャンすることができる。
- 修正済み – ヨットの屋外 屋根で鉄のレールをラペリングできる。
- 修正済み – テーブルサッカーゲームの反対側にニトロセルが設置されている場合、テーブルサッカーゲーム越しにダメージを受ける。
- 修正済み – ダメージを受けても、画面のホワイトノイズ効果が消えない。
ユーザー体験
- 修正済み – 観戦モードとキャスターHUDに関する様々なアップデートおよびアップデートによる改善を行いました。
- 修正済み – メニューおよびHUBに関する様々な修正を行いました。
- 修正済み – ビジュアルに関する様々なアップデートおよび修正を行いました。
- 修正済み – ショップメニューでバンドルのアイテムを個別に購入すると、バンドルに「所持」マークが付かない。
- 修正済み – インターネットへの再接続中、プレイヤーハブにおいて一部のキャラクターのモデルが歪んで表示される、または表示されない。
- 修正済み – ガジェットを拾うと銃が画面上に表示されることがある。
- 修正済み – 獲得しても通知が表示されないUbisoft Clubリワードが複数ある。
- 修正済み – プレイヤーハブでブーストタイマーが適切にアップデートされない。
- 修正済み – マップの一部エリアでキャスターが範囲外を見ることができる。
- 修正済み – テロハントのマップ設定がオンラインマッチに適用されない。
- 修正済み – ムービーのスキップ画面に留まっていると、ロード画面から抜け出せなくなる。
- 修正済み – フラッシュを浴びせられている時に武器を切り替えると、グラフィックに歪みが生じることがある。
- 修正済み – 選択メニューでランダム+新兵オプションが表示されないことがある
- 修正済み – 立て続けに入力されたチャットメッセージが送信されないことがある。
補足
Y5S1の開始に伴い、カスタム装備がどのようにプレイヤープロフィールへ保存されているかを見直しています。Y5S1中に1度でもログインすれば、カスタム装備を新たな装備フォーマットに保存し、変換できるようになります。シーズン中に1度もログインしないと、Y5S2でログインした際に装備はデフォルト設定となります。