Y6S2のテストサーバーを通じて、様々なアップデートおよび不具合の修正を行いました。「North Star」のパッチノート全文については、下記リンクをご参照ください。
「North Star」シーズンパッチノート: https://rainbow6.com/northstar
Y6S2 パッチのサイズ
プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
- Ubisoft Connect: 6 GB
- Steam: 4 GB
- Xbox One: 4 GB
- Xbox Series X: 5 GB
- PS4: 4 GB
- PS5: 4 GB
不具合修正
ゲームプレイ
- 修正済み – 一部武器におけるリロードアニメーションとインベントリ弾薬の非同期。
- 修正済み – 床にある小さなオブジェクトやがれきが炎の広がりを妨げる。
- 修正済み – 「国境」の1F 待合室で、炎が半分の壁の下を広がっていく。
- 修正済み – PC版において、デバイスの設置準備中に選択武器を変更できなくなる。
- 修正済み – ローカルカスタムゲームのタイマー停止が最大10分になっている。
- 修正済み – PvEでニトロセルが80ダメージしか与えない。
- 修正済み – Pulseの心拍センサーが特定の角度で相手を探知しなくなる。
- 修正済み – ローカルカスタムゲームでホストが離脱した際、ポーズ/再開機能が新ホストにすぐ移譲されない。
- 修正済み – ランクマッチまたはアンランクマッチを離脱した際、ロードが終わらず再参加できなくなることがある。
- 修正済み – オペレーターがGridlockのトラックススティンガーで倒された際、プレイヤーカードにアイコンと死因が表示されない。
- 修正済み – プレイヤーの出血中に死亡リプレイアイコンが表示される。
- 修正済み – 排除される前のオペレーターが赤いPINGをつけられると、死亡リプレイ内でそのPINGが表示されない。
- 修正済み – 複数のデバイスの効果範囲エフェクトがデスシーケンス中に表示されない。
- 修正済み – デスシーケンス中に味方のアウトラインが表示されない。
- 修正済み – バリケードにあいた弾痕から向こうを見通せない。
- 修正済み – 「人質」において、ラウンドが時間切れで終了するか排除なしで終了すると、ラウンド終了時にプレイヤー視点が表示される。
- 修正済み – 補強アニメーションが進行バーの完了前に終了する。
- 修正済み – 最後の排除時、ラウンド終了前にプレイヤーカードが一瞬表示される。
- 修正済み – PvEにおいて、爆弾を1個解除したディフューザーが拾えなくなる。
- 修正済み – 「ファベーラ」でスコープレンズ内の反射が伸びて表示される。
- 修正済み – Miraのブラックミラーの不透明な側を攻撃した際に音がくぐもって聞こえる。
- 修正済み – 防衛オペレーターが補強している最中のハッチ上をWardenが歩くと、補強アニメーションがキャンセルされる。
- 修正済み – LesionのGUで毒を受けているオペレーターがDocのスティムピストルで回復を受けると、GUの効果が消える。
- 修正済み – オペレーターが自爆によって排除されると、死亡リプレイ中に胴体の一部または頭が消失する。
ステージデザイン
- 修正済み – 複数マップにおける精細度の問題。
- 修正済み – マップ上の特定エリアで発生するディフューザーの設置/回収に関する様々な問題。
- 修正済み – 様々なマップエリアに悪用可能な隙間がある。
- 修正済み – 複数マップにおけるクリッピング、当たり判定、破壊挙動、アセットに関する問題。
- 修正済み – 複数マップにおける様々なライティングの問題。
銀行
- 修正済み – 1F 窓口で、ダッシュ中のオペレーターがカウンターを跳び越えられない。
国境
- 修正済み – 1F 窓口と待合室の間の窓の当たり判定に関する問題。
- 修正済み – 1F サーバールームで、サーバー上に設置した防弾カメラの視界がぼやける。
領事館
- 修正済み – 地下 ガレージでバンをすり抜けられる。
ファベーラ
-
修正済み – 2F 中間階で、階段の手すりと東側の壁の間に小さな隙間がある。
-
修正済み – 屋外 裏通り南東端で、コンパスの位置が正しく表示されない。
-
修正済み – 屋外 フットボール場の東の壁付近で、木の板の精細度に問題が発生する。
-
修正済み – 木の梁とカーバッテリーの間で動けなくなることがある。
-
修正済み – 植木鉢とゴミ箱の間で動けなくなることがある。
-
修正済み – 屋外 通りで、小さなセメント階段に見えない当たり判定が存在する。
-
修正済み – 屋外 トンネルとフットボール場の間の不自然な遷移。
-
修正済み – 屋外 中庭において、ピンクの壁付近でラペリングを終了すると1F 洗濯室の床をすり抜ける。
-
修正済み – 1F ブルーのベッドルームで、マットレスの上のファンがオペレーターの動きを妨げる。
-
修正済み – 屋外 市場屋上の出現地点で、斜面に近づくとプレイヤーの動きが妨げられる。
-
修正済み – 倒れたドアに覆われた床が、近接攻撃およびMaverickのブリーチングトーチで破壊しにくい。
-
修正済み – 空のゴミ袋を破壊しても破壊時の視覚効果が発生しない。
カフェ・ドストエフスキー
- 修正済み – 2F メイン通路のキャビネット内が暗い。
運河
- 修正済み – 発泡材の天井を撃ち抜いて射線を作り出せる。
オレゴン
- 修正済み – 発泡材の天井を撃ち抜いて射線を作り出せる。
アウトバック
- 修正済み – 屋外 ピクニックテーブルの壁と看板の間で伏せると、オペレーターの脚が壁にめり込む。
タワー
- 修正済み – 1F レストランで、攻撃オペレーターのドローンがテーブル下に入ると機能を失う。
ヴィラ
- 修正済み – 屋外 ベランダの北西側の隅が、バルコニーの他の部分より暗い。
- 修正済み – 屋外 正面入口および屋外 温室の周辺エリアで、ライティングが消失する。
オペレーター
- 修正済み – 複数オペレーターのスコアに関する様々な問題。
- 修正済み – 複数オペレーターのデバイスに関する様々な問題。
- 修正済み – アニメーションに関する各種の軽微な問題。
ALIBI
- 修正済み – プリズマの周囲にハイライトがない。
ARUNI
- 修正済み – スーリヤ・ゲートの設置スコアの上限が3になっていない。
DOKKAEBI
- 修正済み – サポートモードにおいて、防衛側がロジックボムを受けてリセットしている間の携帯が表示されない。
ECHO
-
修正済み – EchoのYOKAIの破壊と同時にスペースキーを押すと、YOKAIが一時的に表示される。
-
修正済み – サプレッサー付きのMP5SDにマズルフラッシュが発生する。
FINKA
- 修正済み – Finkaのブーストを受けてもBlitzとMontagneのADS速度が上昇しない。
FLORES
- 修正済み – RCE-ラテロチャージを爆発と同時にもう1つ使用すると、Floresが爆発のダメージを受けない。
HIBANA
- 修正済み – 逆さまになってラペリングを行うと一人称視点にズレが生じ、X-KAIROSのペレットが壁に跳ね返る。
JACKAL
- 修正済み – アイノックスモデルIIIのコントローラーの振動に関する問題。
MAVERICK
- 修正済み – ブリーチングトーチを装備していると近接アニメーションが正しく再生されない。
MELUSI
- 修正済み – 設置アニメーション中に手が消失する。
- 修正済み – バンシーソニックディフェンスと粘着型デバイスの当たり判定に関する問題。
ORYX
- 修正済み – レマダッシュが使用できない時のフィードバックテキストが表示されない。
SMOKE
- 修正済み – オレゴン、クラブハウス、海岸線、テーマパーク、アウトバックの一部の床と天井で、遠隔ガスグレネードが適切に広がらない。
TACHANKA
- 修正済み – シュミハランチャーの焼夷グレネードでのキルによるボーナススコアが反映されない。
- 修正済み – 「オペレーター」メニューの装備プレビューと全画面ビューでTachankaの手がDP27を突き抜ける。
ユーザー体験
- 修正済み – PC版とPS5版で新しい入力システムが使用できない。
- 修正済み – スコアボード内のマイクアイコンが消えることがある。
- 修正済み – ゲーム内のUIとオプションメニューに関する様々な問題。
- 修正済み – ゲーム内の音声、効果音、視覚効果に関する様々な問題。
- 修正済み – ゲーム内のローカリゼーションに関する様々な問題。
- 修正済み – ローインプットを有効化すると、ランダムにマウスの動きが影響を受ける。
- 修正済み – コスメティックとショップに関する様々な問題。
- 修正済み – マッチリプレイに関する様々な問題。
- 修正済み – ゲームプレイセッション内の全ての銃撃に対してNVIDIA Reflexの遅延インジゲーターが作動する。
- 修正済み – ブロック済みプレイヤーのボイスおよびテキストオプションが、スコアボード内で無効化されない。
- 修正済み – インンターフェースのプリセットを「ムービー」にしていても、サポートモードでプレイヤーカードが表示される。
- 修正済み – コントローラーを使用しているプレイヤーが、アクションレポート中にスコアボードを操作できない。
- 修正済み – レンダリングのスケーリングを100に設定すると、ディスプレイがズームインされ過ぎる。
- 修正済み – マッチリプレイで巻き戻しを行うと、偵察ツールカメラの視界がゆがむ。
- 修正済み – マッチリプレイで巻き戻しを行うと、排除されたオペレーターの死体が間違った位置に表示される。
- 修正済み – ゲームを再起動するとカスタムゲームプレイリストが消える。
- 修正済み – 一部言語で勝敗比とキルデス比のテキストがオーバーラップする。
- 修正済み – Buckのデフォルトユニフォームが「アイソレーション」ヘッドギアを突き抜ける。
- 修正済み – Hibanaのプレイヤーカードが対戦相手のプレイヤーカード内に表示される。
- 修正済み – カスタムゲームロビーを離れるとスクワッドにプレイヤーを招待できなくなる。
- 修正済み – いくつかのデバイスで照準が表示されない。
- 修正済み – ターレットを撃ちながらMaestroのイーヴィルアイを終了すると、煙と電気の視覚効果が画面に残る。
- 修正済み – ランチャーを持つオペレーターを観戦すると、武器情報がキャスターHUDのランチャー情報と入れ替わる。
- 修正済み – HibanaのプレイヤーカードからX-KAIROSのアイコンが消える。
- 修正済み – オーバーヒール状態のオペレーターが偵察ツールの使用を開始して終了すると、HPの数字が白くなる。
- 修正済み – 攻撃オペレーターのドローンが破壊されると、Mozzieのドローンカウンターに捕獲ドローン数96と表示される。
- 修正済み – Thunderbirdの名前がプレイヤーカードの端付近に表示される。
- 修正済み – SI中の一部ラウンドで、第6の選択を適用できなかった。
- 修正済み – テクスチャーオプションのテキストが適切な位置に表示されない。
- 修正済み – アクションレポート中に離脱すると、そのプレイヤーの統計情報がスコアボードから消える。
- 修正済み – 計画フェーズからロード画面への移行中にスコアボードを開くと、全プレイヤーが排除された状態で表示される。
- 修正済み – いくつかのデバイスで照準が表示されない。
- 修正済み – ワイドスクリーン・レターボックスを有効にしていると、アクティブスクリーンエリアが適切に設定されない。
- 修正済み – スコアボードでプレイヤーが他のプレイヤーを選択した際、報告機能が表示されない。
- 修正済み – コールドゼロ・シチュエーションのムービー終了後にロードが終わらなくなる。
- 修正済み – ゲーム内のローカリゼーションに関する様々な問題。
- 修正済み – 「目標インジケーターを表示」オプションをオフにしていると、Thunderbirdのコーナステーションのタイマーが消える。
- 修正済み – フラッシュハイダーとコンペンセイターに古い説明が表示される。
- 修正済み – AARでデータ同期が発生すると、複数のタブで機能が失われる。
- 修正済み – 偵察ツールの入力でドローン視点を終了するとプレイヤーがしゃがむ。
- 修正済み – PS4/PS5でオプションアイコンと設定ロゴの間に起こるオーバーラップの問題。