2022721

Y7S2.2パッチノート

プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。

  • Ubisoft Connect: 1.29 GB
  • Steam: 1.6 MB
  • Xbox One : 1.06 GB
  • Xbox Series X : 1.41 GB
  • PS4: 1.86 GB
  • PS5: 1.15 GB

ゲームの健全性

評価ペナルティ:リバースフレンドリーファイヤー

  • 評価ペナルティが追加されました。これにより、あまりにも多くの仲間を負傷させたプレイヤーには、リバースフレンドリーファイヤーがデフォルトで有効になります。
  • 常習者には、彼らの行動がシステムにどう認識されているかを警告で知らせ、ペナルティが適用される前にプレイスタイルの是正を求めます。
  • このペナルティはゲーム内での問題行動を減らすため、複数のマッチで有効になります。  

不具合修正

ゲームプレイ

修正済み – Melusiのバンシーを複数回すばやく起動したり、LesionのGU地雷を複数回踏んだりすると、動きが遅くなりダッシュできなくなる。

ステージデザイン

修正済み – 複数マップでの精細度に関する様々な問題。

修正済み – マップ「クラブハウス」の屋外中央サブルーフにて、縁を跳び越えようとした際にプレイヤーがテレポートするエクスプロイト。

オペレーター

修正済み – プレイヤーがライトスクリーン上にダウンするとR.O.U.プロジェクターの視覚効果が残る。

修正済み – Mozzieのペストに捕捉されたチームメイトのドローンの視点で、スクリーンにグレーのドローンフィルターがかかったままになる。

ユーザー体験

修正済み – UIに関する様々な問題。

修正済み – キャスターモードおよび観戦者に関する様々な問題。

修正済み – ショップ、カスタマイズ、バトルパスに関する様々な問題。

修正済み – チームメイトがボイスチャットで発言している時にヘッドフォンのアイコンが消える。

修正済み – 事後レポート画面でテキストチャットやボイスチャットが使用できない。

修正済み – プライバシー設定やストリーマーモードに関する様々な問題。

修正済み – ハッチ上で伏せた状態でニトロセルにより排除されると発生する、ラウンド終了リプレイおよびキルカメラにおけるビジュアルの問題。

修正済み – メニューにおける音声の様々な問題。

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