各シーズンにロードマップをアップデートし、今後のコンテンツに関する詳細をお伝えして、プレイヤーの皆さんに透明性のある情報提供を行ってまいります。すべてのアップデートや決定には、皆さんからのフィードバック、十分な品質のコンテンツをお届けするために必要となる時間など、さまざまな要素が考慮されます。
それを念頭に置いて、ミッドシーズン・ロードマップアップデートを始めましょう!
ロードマップアップデート
[NEW] [バランス調整] シールド弱体化
- 状況:Y9S4実装
Y9S1に仕様が見直されて以降、シールドはその使われ方が大きく進化し、信頼性と影響力が増しました。ここで調整を行い、シールドの制圧力を抑制します。
[NEW] [プレイ時の快適性] ファントムプレイヤー - ロビーのバランスを改善
- 状況:Y9S4実装
ファントムプレイヤーはすべてのプレイヤーの体験を向上させます。簡単にいうと、ファントムプレイヤーは計算上の値で、マッチメイキングのバランス調整を強化する“6人目のプレイヤー”です。具体的には、チーム内のプレイヤー間のスキル格差を参照し、そのスタック内のプレイヤー数に応じてマッチを均等にするための適切なスキル値を追加します。
[主要機能] コンソールからPCへのクロスプレイ1.0とマウストラップの導入
- 状況:Y9S4実装
コンソールからPCへのクロスプレイにより、PCとコンソールで一緒にプレイできるようになります。これはコンソール版プレイヤーがPC版のフレンドに参加し、PCのマッチメイキングプールに参加できるようにするものです。Y9S4では、マウストラップに検知されたコンソール版のマウス・キーボード使用者は、PCのマッチメイキングに強制参加させられ、PC版の反動が適用されます。
[主要機能] チート使用者のマッチキャンセル
- 状況:Y9S4実装
チート使用者のマッチキャンセルによって、チート使用者が確認され、BANされると、そのプレイヤーが参加していたマッチは自動的にキャンセルされます。これにより、不正を行なっていないプレイヤーの不毛な時間を減らすことができ、また、これらのマッチに参加している正当なプレイヤーが放棄ペナルティや不当なランクの損失を被ることがなくなります。
[主要機能] シージカップ(ベータ) - 全プラットフォーム
- 状況:Y9S4実装
シージカップはPCとコンソールの両方で競技性の高い体験を提供します。こちらは引き続きベータ版となり、さらなるテストを行っていきます。詳細はFAQをご確認ください。
[バランス調整] YING、SENS、THUNDERBIRD
- 状況:Y9S4実装
YING: 防衛側のストレスを軽減する調整を行います。
SENS: 戦略的なプレイの機会を広げます。
THUNDERBIRD: チームのより大きな戦力となるよう調整を行います。
[プレイヤーの保護] チャットAIモデレーション
- 状況:Y9S4実装
AIがすべてのテキストチャットメッセージをリアルタイムで分析し、問題のあるメッセージはフラグが立てられたり、削除されます。メッセージは、検閲されたもの、フラグが立てられたもの、ポジティブなものも含めて評価区分に影響を与えます。
[プレイヤーの保護] 評価システムの刷新
- 状況:Y9S4実装
今回のアップデートにより、評価システムは大きく変わります。Y9S4に向けて、評価システムの刷新に積極的に取り組んでいます。今はバランス調整の段階に入っており、私たちが注視しているアクションが有意義かつ公正な影響を与えるものとなるよう力を尽くしております。
[プレイ時の快適性] ダイナミックマッチメイキング1.0
- 状況:Y10に延期
ダイナミックマッチメイキングは、より広範なプレイヤーデータに基づき、サーバー割り当てを改善します。プレイリスト・チームがファントムプレイヤーにリソースを集中できるよう、この機能は延期されました。
全容公開
__11月18日(月)__午前4時(日本時間)に公開される__Operation Collision Point__の情報をどうぞお見逃しなく。
Twitter、Instagram、Reddit、Discord、Facebook、TikTokでコミュニティと交流しましょう。
今後の変更などの詳細については、公開ロードマップをご覧ください!