Y4S2.1 パッチはPC版は6月21日、家庭用ゲーム機版は6月27日にリリースされます。バグ修正に加え、コントローラーのスティックの回転曲線へのオプションを追加しています。
プレイヤー快適性
コントローラーの回転曲線
コントローラーのスティックの回転曲線にオプションを追加します。 射撃し始めた時のスティックの傾きから完全に倒しきるまでの間に緩やかな変化が加わります。 プレイヤーが何もしない状態からスティックを倒しきる際に、もっと安定したカーブを描けるようにすることが目的です。
バグ修正
ゲームプレイ
- 修正 - スクリーンにマウスカーソルが残ってしまいカメラ操作が行えなくなる不具合
- 修正 - 特定のタイミングでしゃがみ・伏せを繰り返すと音がしない不具合
- 修正 - ADS状態を外せば伏せ撃ちができてしまう不具合
- 修正 - ラペリング中、窓枠に登る直前に左右を見るアクションによって方向づけが変更されてしまう不具合
- 修正 - ある順序で操作を行うとあらゆる銃のリコイルをなくすことができてしまう不具合
- 修正 - 防衛側が伏せた姿勢でレーザーを通過すればクレイモアでキルされない不具合
オペレーター
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NØKK
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修正 - 5.7 USGやD-50ヘイズを装備してHELのアイドリング中または走行中にADSに移行する速度が、HELの発動アニメーション中にADSに移行するときよりも遅くなる不具合
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IQ
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修正 - IQのラペリングアニメーションが終わる前にメインガジェットを展開しているとほとんどの機能を失ってしまう不具合
ステージデザイン
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カフェ
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修正 - 屋外テラスの地面とピラールームのドア枠の間に隙間がある不具合
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修正 - 北側の壁面左の閉められた窓を抜けて近づいてくる音が聞こえる不具合
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海岸線
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修正 - 紫のシート上に乗るための新しい経路がある不具合
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修正 - プレイヤーからドックのスポーンが見えてしまう不具合
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修正 - プレイヤーがパルクールでAPCに登れてしまい2F ペントハウスに想定しない角度で覗き込みができる不具合
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民家
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修正 - 壁を破壊した後の煙霧効果が周囲の部屋やハイドしているプレイヤーの視界に濃く残りすぎる不具合
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修正 - Tachankaのターレットを支えに窓台からスポーンを覗くことができる不具合
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修正 - 地下ガレージの車の周囲で爆発の煙霧が濃すぎる不具合
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高層ビル
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修正 - プレイヤーが下から2F 太鼓の展示を見通せる不具合
ユーザー体験
- 修正 - アチーブメントリストがUplay PCに更新されない不具合
- 修正 - 過去シーズンのMMRが誤った数値で表示される不具合
- 修正 - オペレーターのユニフォームを装備してロードアウト画面から切り替えるとプレイヤーハブの明るさが強まる不具合
- 修正 - 尋問されている味方プレイヤーをキルした場合にもリバースフレンドリーファイヤー有効化のカウンターが稼働する不具合
- 修正 - リバースフレンドリーファイヤーが有効になっているプレイヤーが味方が操作するMaestroのイーヴィルアイやTwitchのショックドローンを撃ってもダメージを返される不具合
- 修正 - ホストになってからオンライン専用ロビーを離れた後、プレイヤーをスクワッドに招待すると元のロビーに参加させてしまう不具合
- 修正 - カスタムマッチのオンラインロビーを離れてからユーザーがスクワッドの招待を受けるとエラーメッセージが届く不具合