20191211

Y4S4.1 パッチノート

Y4S4.1パッチの配信はPC版で12月11日(水)予定、コンソール版は翌週の予定です。

アップデート

テーマパークのディスカバリープレイリスト

テーマパークのディスカバリープレイリスがメインメニューからは削除されますが、引き続きプレイしていただくことは可能です。

XB1&PS4版に南アフリカサーバー設置

実はOperation Shifting Tideのテストサーバー期間中に南アフリカサーバーのテストを行っていました。今回、Xbox OneとPS4向けに南アフリカにサーバーを定置することになりました。

PC版に展開する前に、しばらくサーバーの安定性を観察します。続報についてはこちらをご確認ください。

不具合の修正

ゲームプレイ

  • 修正済み – [RFF] 攻撃側がガジェットでシールドを破壊する前にその場を離れると、人質が移されてボルカンシールドでキルされた場合、防衛側のチームの敗北となりGoyoにTKペナルティが課せられる不具合。(シールドを破壊した攻撃側のオペレーターにペナルティが課せられます。)
  • 修正済み – [RFF] 攻撃側が人質を護衛中にGUマインで負傷状態になった場合、人質死亡の過失が防衛側に課せられる不具合。(攻撃側が人質の負傷中に蘇生を失敗した場合は攻撃側の敗北となります。)
  • 修正済み – [RFF] ダメージを与えるガジェットを持った攻撃側オペレーターが人質を護衛し、Wamaiのマグネットがガジェットを爆発させる前に手を離すと防衛側の敗北となりWamaiがTKペナルティを課せられる不具合。
  • 修正済み – [RFF] Capitao のファイヤーボルトやGoyoのボルカンシールドの炎ガジェットのダメージを受けながら人質を移動させる場合、炎が伝播する前にクライアントを終了するとそのラウンドが引き分けに終わる不具合。
  • 修正済み – 様々なコスメティックチャームやユニフォーム、ヘッドギアの不具合。
  • 修正済み – 展開型シールドを抱えた状態のプレイヤーが近づいてもクレイモアが起爆されない不具合。
  • 修正済み – JIP後の破壊が正しく再現されない不具合。
  • 修正済み – うつ伏せ時に近接のSFXが消えてしまう不具合。
  • 修正済み – 補強された壁の木面側からブリーチングチャージやYingのカンデラが設置できてしまう不具合。
  • 修正済み –ADSやイーヴィルアイ、防弾カメラ等の設置型ガジェットにおいて、バリケードを撤去した窓枠の特定の場所に展開すると機能しなくなる不具合。

オペレーター

GOYO

  • 修正済み – Goyoは死亡後に展開されたボルカンシールドのポイントがまったく入ってこない不具合。(かわいそうな子からの脱却!)

HIBANA

  • 修正済み – HibanaのXカイロスが、起爆時に破壊可能な壁やハッチを正しく貫通しない不具合。

JACKAL

  • 修正済み – Jackalがアイノックス起動中にオペレーターをキルすると、追跡サークルのVFXと足跡がキルカメラ再生中にも現れる不具合。
  • 修正済み – Jackalのアイノックス起動中にオペレーターをキルすると、リアルタイムで次の足跡をスキャンし始め、スキャン進行中のバーがリプレイ同様に表示される不具合。
  • 修正済み – ラウンド中に接続が切断されて再接続されるとJackalには古い足跡が見えなくなってしまう不具合。
  • 修正済み – キルカメラのリプレイ後、Jackalとサポートモードのプレイヤーの間に足跡の同期ズレが発生する不具合。
  • 修正済み – キルカメラのリプレイ中、Jackalがスキャン完了した足跡の表示が消えない不具合(リプレイ中)。
  • 修正済み – リプレイ中、スキャン進行アニメーションとアイノックスのハイライト効果が表示されない不具合。
  • 修正済み – スキャン開始時に足跡の経過時間が正しく表示されていない不具合。

KALI

  • 修正済み – KaliのLV-ELガジェットを展開し、破壊後も破壊タグが残ってしまう不具合。
  • 修正済み – Kaliが腰だめ時にズーム推移中、被写界深度マスクが消失する不具合。

LION

  • 修正済み – デバフカウンター内に表示されるピンの数値が意図された数値と一致しない不具合。(カウンター = ピン回数-1)

MUTE

  • 修正済み – ドローンがガジェットにかかって接続が切断されると、ジャマーがその場からなくなってもジャマーの妨害が続く不具合。
  • 修正済み – プレイヤーが再接続すると妨害されていたドローンのジャマーVFXが正しく表示されない不具合。
  • 修正済み – Muteのジャマーのうつ伏せ中も回収できてしまう不具合。

WARDEN

  • 修正済み – テーマパークではガジェットを起動した際に青みがかったスマートビジョンが表示されない不具合。

WAMAI

  • 修正済み – WamaiのMagNETが投擲物や落下物をキャッチしても、対象物の軌道がMagNETの元の位置に向かった軌道のまま変わらない不具合。

VALKYRIE

  • 修正済み – Valkyrieのブラックアイが最初にオペレーターに当たると180度しか回転しない不具合。

ステージデザイン

  • 修正済み – 各マップの射線に関する様々な不具合。
  • 修正済み – 各マップのLODに関する様々な不具合。
  • 修正済み – マップ上のダイナミック・クリッピングに関する不具合。
  • 修正済み – ラぺリングのコマンドが表示されない不具合。
  • 修正済み – マップ上のテキスチャーに関する様々な不具合。
  • 修正済み – コスメティックアイテムやクリッピングに関する様々な不具合。
  • 修正済み – マップ上のアセット、小物破壊、衝突に関する様々な不具合。
  • 修正済み – マップ上のドローンのクリッピングや衝突に関する様々な不具合。

海岸線

  • 修正済み – 1F 北側階段の棚の中で防衛側のドローンが受信できなくなる不具合。

領事館

  • 修正済み – 2F 会議室の床に溝がある不具合。

ファベーラ

  • 修正済み – 屋上から極小の覗き穴がある不具合。

オレゴン

  • 修正済み – マップ内の本来入れるべきではないエリアに進入することができてしまう不具合。
  • 修正済み – しゃがみ・立ち時のマップアセットとの衝突に関する不具合。
  • 修正済み – マップ内での素早い跳び越え動作に不一致が発生する不具合。

大統領専用機

  • 修正済み – 準備フェーズ中に1F貨物倉の正面入口でバリケード前に赤いオーバーレイが表示される不具合。

高層ビル

  • 修正済み – 屋外 空調設備でラぺリング中、壁面で身動きが取れなくなってしまう不具合。

テーマパーク

  • 修正済み – グリッチ可能な角度やリスキル場所。
  • 修正済み – アーケードマシンの中に跳び越え動作ができる不具合。
  • 修正済み – ブルーカーペットの内側に展開型ガジェットが設置できてしまう不具合。
  • 修正済み – 破壊された後も無線機のSFXが再生され続ける不具合。

タワー

  • 修正済み – 南屋上の柵の内側にディフューザーを落とすことができ、そのディフューザーは回収できないという不具合。
  • 修正済み – 2F 記念品室の電源コンセントを破壊すると引き戻しが発生することがある不具合。

ユーザーエクペリエンス

  • 修正済み – HUDメニューやショップの改善と、それらに関する様々な不具合。
  • 修正済み – オペレーターたちのアニメーションやモデリングに関する様々な軽微な不具合。
  • 修正済み – 様々なコスメティックアイテムに関する視覚的な不具合。
  • 修正済み – 2機のドローンが同時に展開された際、1機がもう1機をジャンプで越えるとドローンが揺れる不具合。
  • 修正済み – HUDと表示されるバナー間でTK攻撃のタイマーが同期されない不具合。
  • 修正済み – メインのインタラクト入力キーを割り当てていない場合、入力キーの設定が無いように見える不具合。(PC版)
  • 修正済み – うつ伏せ中に投擲可能なガジェットを投げるとSFXが聞こえない不具合。
  • 修正済み – ドローン操作中に試合が終了するとMVP画面でプレイヤーが腰だめでの発射ができてしまう不具合。
  • 修正済み – チャームメニューでスクロールするとマウスホイールが機能しなくなることが発生する不具合。
  • 修正済み – 展開型ガジェットの展開をキャンセルしてもSFXが再生され続ける不具合。
  • 修正済み – [PvEモード]シチュエーション7のオレゴンで1Fのハッチが補強されていない不具合。

日本のSNSはこちら

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon