ゴーストの皆さん、
「ゴーストリコン ブレイクポイント」はまだまだ始まったばかりですが、まずは我々と共にアウロアへの上陸を決行した皆さんに心からお礼申し上げます。
各種機能やタイトルのシステムに関するフィードバックを数多く頂戴しました。皆さんにより良いプレイ体験を提供できるよう、専心いたします。これらの対応に先行して、目下、より高い安定性とプレイ体験改善のための不具合修正を優先して取り組んでいます。
タイトルアップデート1.0.2のパッチは、全プラットフォームを対象に10月15日に配信します。今回のタイトルアップデートでは、プレイヤーの皆さんから頂いたフィードバックと、リリース以来我々の方で収集していたデータを元に不具合の特定と修正をおこなっています。ゲームをプレイするだけではなく、時間を割いて情報を共有してくださる皆さんの熱意に、いつも助けられています。本当にありがとうございます。
調整、改善、修正の第一弾の詳細については、以下のパッチノートをご覧ください。
ダウンロード時間およびデータサイズ
注:本タイトルを購入した場合は、デジタル版・実製品版を問わず、プレイ前にパッチのダウンロードが必要です。
パッチのサイズはプラットフォーム、リージョン、選択言語によって異なります。
Xbox One
7.5 GB
PlayStation® 4
10.6 GB
Uplay PC および Epic Gameストア
5.4 GB
パッチノート
全般:
- カバーシステムに、いくつかの微調整を加えました
- 各種ビジュアル要素や乗り物の物理演算を改善しました
- 敵をマークするまでの所要時間が短縮しました
- キャンプ周辺でスポーンする敵の出現位置の距離を微調整しました
- 「ゴーストリコン ワイルドランズ」の挙動に合わせて、ドローンや双眼鏡のリバース操作を調整しました
- ステルス状態で泳いでいる時に検知される不具合を修正しました
- ファストトラベル後に発生していたスポーンの不具合を修正しました
- ベヒモスの検知範囲を修正しました
- シャープシューターのスキルがヘルメットを貫通しない不具合を修正しました
- 武器の汚れの溜まり方に調整を加えました
- ミッションの進捗に影響のある各種フラグに修正を加えました
CO-OP:
- グループ内のプレイヤーレベルを再調整しました
- マッチメイクやCO-OPへの参加に関する各種不具合を修正しました
- CO-OPで仲間同士が近い位置で復活しない不具合を修正しました
- CO-OPで仲間の防具が本来と異なるレベルになってしまう不具合を修正しました
- ミッションに再挑戦するかの投票がおこなえない不具合を修正しました
- セッション終了後に部隊のリーダーがロビーで一人になってしまう不具合を修正しました
- CO-OPでの仲間にプレイヤーの情報が表示されない不具合を修正しました
PvP:
- エイムアシストのバランスに調整を加えました
- マッチメイク開始時にそのことが伝わるよう画面に変更を加えました
- 別のプレイヤーにリーダーシップを譲渡するためインプットを追加しました
- マッチメイクで発生していた各種不具合を修正しました
- ピン留めしたマイルストーンが表示されない不具合を修正しました
- 月末に総プレイ時間に応じた経験値ボーナスが付与されない不具合を修正しました
- マッチメイクでミッションタブに何も表示されない不具合を修正しました
- スケル港にて、プレイヤーがスタックしてしまうエリアに対し修正をおこないました
- アサルトの証明書に関するマイルストーン条件を修正しました
- リバイバリストPERKが有効だと、ケガをしているにも関わらずダッシュできる不具合を修正しました
- ラウンド間における移行時間のタイムカウンターに修正を加えました
- 爆弾の設置数が増えない不具合を修正しました
- 次のセッションまでの残り時間を示すタイマーが表示されない不具合を修正しました
- 敵チームの戦略マップ上にロケットランチャーが表示されない不具合を修正しました
- 夜間での視界に調整を加えました
クラス、アイテム、アイテムの回収:
- アイテムの回収システムに、いくつかの微調整を加えました
- ドローンがより多くのパーツをドロップするようになりました80%の確率で標準パーツのドロップ量が5倍になり、改良パーツのドロップ量が3倍になります。
- 武器の説明文を、実際の特徴により即したものに変更しました
- 回収可能アイテムリストに、ギリートップが追加されました
- カスタマイズ関連の各種不具合を修正しました
UI/UX:
- メニューUIの各種不具合を修正しました
ゲーム全般の不具合修正:
- 各種アニメーション、体を運ぶ動き、カメラの不具合などに修正を加えました
- フォトモードの設定にいくつかの改善と修正を加えました
- ミッションの進捗に影響のある各種フラグを修正しました
- いくつかの実績や報酬のアンロック条件を修正しました
- 乗り物の近くでしゃがむとスタックしてしまう不具合を修正しました
- ノマドが負傷した状態で隠れ家に配置されていた不具合を修正しました
- 息を止めるとスコープの視認性に影響が出る不具合を修正しました
- 野営地に移動後、ミッションに失敗した知らせが表示されない不具合を修正しました
- SYNCショットドローンを使用中、敵をマークできない不具合を修正しました
- ドローンで敵をマークした場合、クラスチャレンジが増えない不具合を修正しました
- アイテムホイールでキャラクターが操作を受け付けなくなったり、キャラクターがスタックしてしまう各種不具合を修正しました
- キャンプがクールダウン状態にある時、AIスナイパーたちの配置が初期位置にリセットされない不具合を修正しました
- エレホンでNPC出現までに時間がかかる不具合を修正しました
- PC FPSが低下する不具合を修正しました
- PC Discordから招待を承認できない不具合を修正しました
今後も改善を続けていきますので、フィードバック、ご提案、ご意見などがあれば、是非 フォーラム よりお聞かせください。
次のアップデートはタイトルアップデート1.0.3になります。さらなるバグ修正が追加される他、「ゴーストリコン ブレイクポイント」のプレイ体験向上を目指す今後の方針などの各種情報をご案内します。近日中にまた新しいお知らせを持って参ります!
それではゴーストの皆さん、幸運を。
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