6 November 2020

ゴーストリコン ブレイクポイント – タイトルアップデート3.0.3のパッチノート

ゴーストの皆さん、

「ゴーストリコン ブレイクポイント」タイトルアップデート3.0.3の最新パッチが、11月9日午後6:00から、全機種を対象に配信されます。

また、本稿に掲載されているパッチノートと情報以外にも、既知の問題一覧を更新しました。お忙しいなかでご意見をお寄せいただき、ありがとうございます。「ゴーストリコン ブレイクポイント」はこれからも改良を続けます。

パッチのサイズ

注意:購入した商品がデジタル版とパッケージ版のいずれでも、プレイ前にパッチをダウンロードする必要があります。パッチのサイズは機種、地域、言語設定によって変わります。

  • PC:最大8GB
  • Xbox One:最大8GB
  • PlayStation®4:最大8GB

新要素

ゴースト体験のアップデート

タイトルアップデート3.0.3では、ゴースト体験が奥深さを増す大幅な改良を実施しました。ゴースト体験のアップデートの詳細については、こちらの専用記事をご覧ください。

プレイヤー

主人公を皮切りに、次のことができるようになります。

  • グレネードのコックオフ
  • ゴーストが設置したC4と地雷の拾得
  • 弾薬を投げて敵をおびき寄せる
  • ステルス状態で敵へのダメージが増加
  • 武器のクリーニング(泥や土、雪を落とす)
  • 注射薬で怪我を治療できるか選択する
  • エイムアシスト設定の適用有無の切り替えと調整

所持品管理

  • 物資の一括売却:マリアの店で物資を一括売却できるようになります。
  • 武器の解体:クレートの近くで、武器を回収しなくても解体できるようになります。イマーシブモードの限定機能です。

フィールド上の変更

イベントパラメーター

  • ターミネーターの出現切り替え
  • 反乱軍の出現切り替え

*イベントパラメーターは同時に1つしか有効化できません。

敵の出現頻度

  • ドローンの出現頻度設定:最少* / 通常
  • アズラエルの出現頻度設定:なし / 通常
  • 巡回ヘリの出現頻度設定:なし / 通常

出現頻度を最少に設定すると、ミッションやベヒモスに関連したドローンしか出現しなくなります。

その他の設定変更

  • プレイ戦術 – 闇夜:夜の深さを調整します
  • インターフェース – アイテムシェーダー:アイテムやクレートをハイライト表示するシェーダーのオン・オフを切り替えます

UI – アイテムホイール

アイテムホイール

  • 新スロット:アイテムスロットを2つ新設
  • 新アイテム:手投げ銃弾
  • アイテムカテゴリー:防御アイテムと攻撃アイテムの分類を撤廃
  • AIチームメイトへの指示ショートカットをアイテムホイールに追加(コントローラーのみ)

アクセシビリティ

  • アイテムホイールを開く際のボタン操作を、通常入力と長押しから選択できるようになりました

リマッピング

  • 通信ホイールを直接開くショートカットを設定できるようになりました(Stadiaを除く全機種)
  • アイテムホイールを直接開くショートカットを設定できるようになりました(全機種)
  • マウス・キーボード操作かコントローラー操作で、各ホイールスロットのショートカットを設定できるようになりました(全機種)
  • Syncショットのチームメイト入力を再設定できるようになりました(全機種)

レイドのアップデート

タイトルアップデート3.0.3では、ゴーレム島にも変化が起こります。興奮の2種類の新モード、脅威度「クリティカル」(ハード)と「セーフティ」(イージー)が登場し、島を単独で探索できるようになります!これらのモード追加と同時に、敵のレベルやゲーム内容などについても変更が行われます。レイドの各難易度では、目標ボードに独自のサブセクションも設けられています。レイドアップデートの詳細については、こちらの専用記事をご覧ください。

PvP

  • New!次のミッションマイルストーンを追加。
    • スカベンジャー:パスファインダーとして、クラスアイテムかアドレナリンショットを40個獲得する。

ドローンの挙動と敵AIのバランス調整

敵AI

  • リロード:弾切れ時に敵がリロードを行うようになりました。この変更はASRを装備している、ライフル兵、ドローンオペレーター、通信手、支援要員、指揮官、ウルブズ兵などの全NPCに適用されます。

  • 検知:敵の検知時間が、距離と警戒態勢に応じて0.2秒~1秒増加しました。

  • 無線通信:敵がゴーストを視認してから、無線を行うまでの時間が長くなりました。

    • 視認から通信までの所要時間を8秒から12秒に延長
    • 音声の最長到達範囲を20mから15mに短縮
    • 音声の拡散ペースを低速化
  • 敵の迫撃砲:プレイヤーが見つかった際の、迫撃砲の命中精度が低下しました。

ドローンの挙動

  • 飛行ドローンの挙動を次の通り調整しました。

    • トンボ型:
      • 不自然な命中アニメーションを廃止
      • 破壊時に縦方向の飛行動作が大きくなるように変更
      • 破壊時の爆発音を抑制
      • 調査移動速度を抑制
    • トンボ型とオーガ:
      • 全方向の人体検知範囲を縮小
      • 移動音の検知範囲を縮小
  • 飛行ドローンの攻撃パターン調整:

    • トンボ型:
      • 攻撃パターン間の行動停止回数が増加
    • トンボ型とオーガ:
      • 攻撃パターン間の移動速度を抑制
    • トンボ型とドローン工兵:
      • 突撃攻撃パターンを、側方からの攻撃に切り替え

トンボ型ドローンには、マルファス、サキュバス、ストラス、ムルムルなどがあります。

オーガ型ドローンには、アイム、インキュバス、アンドラス、アーモンなどがあります。

キャラクターとカスタマイズ

マリアの店の新アイテム(スケルクレジット)

  • エンブレム
    • イーグルアイ(女)
    • 救い主(女)
    • ナイフ格闘(女)
    • 猛追(女)
    • イーグルアイ(男)
    • 救い主(男)
    • ナイフ格闘(男)
    • 猛追(男)
  • 国旗パッチ
    • セルビア国旗
  • アイテム
    • Flir Nyx-7

レイド用新リワード

ソロ探索(レイド通常難度で獲得)

  • ミッションリワード:

    • ヘリヘルメット
    • ウルフマスク
    • PASGTヘルメット
    • Revisionビュレットアントゴーグル
    • ウルフフィンガーレスグローブ
    • センティネルニーパッド
    • ウォーカーベスト
    • TAC Tailorオペレーターパック
    • MicroT1 +G33スコープ
  • ケース:

    • タクティカル・バーティカル・フォアグリップ
    • ベンテッド・アングルド・フォアグリップ
    • Oakleyヘイローゴーグル
    • 5.11バーナーサングラス
    • 丈夫なガスマスク
    • Revision ComCenter2ヘッドセット
    • ウルフグローブ
    • S&Sプレートフレーム
    • Eagle Industriesチェストリグ
    • BLACKHAWK軽量ニーパッド
    • MK17 ショーティ
    • TAVOR アサルト
    • STONER コンパクト
    • M4 ショーティ
    • RU12SG アサルト

脅威度クリティカル(ハードモード)限定リワード

  • 武器:
    • M82(Cerberus)
    • MGL(Quantum)
    • MK17 CQC(Gargoyle)
    • C-SFP(Baal)
  • 称号:
    • ヒロイック・ドラゴンスレイヤー
    • ヒロイック・ジャイアントスレイヤー
    • ヒロイック・キングスレイヤー
    • ヒロイック・マインドスレイヤー
    • ヒロイック・タイタン

クラス昇格解除アイテム – レベル10からレベル20に

クラスランクの制限がレベル10からレベル20に上昇しました。
-アサルトクラス:

  • ジャッジギアセット

  • A-TACS IX ギアカモフラージュ

  • AK47 アサルト

  • シャープシュータークラス:

    • コミッサーギアセット
    • A-TACS FG ギアカモフラージュ
    • MK14 アサルト
  • パンサークラス:

    • フレイドギアセット
    • A-TACS AT-X ギアカモフラージュ
    • Scorpion EVO3 タクティカル
    • A-TACS AT-X 武器迷彩
  • メディッククラス:

    • ゴーレムギアセット
    • A-TACS AU ギアカモフラージュ
    • MPX タクティカル
  • エンジニアクラス:

    • アーキテクトギアセット
    • MK48 SAW
    • A-TACS AU 武器迷彩
  • エシュロンクラス:

    • サイレンサーギアセット
    • A2 ショーティ
    • A-TACS FG 武器迷彩
  • パスファインダークラス:

    • パイオニアギアセット
    • TAVOR スカウト
    • A-TACS LE 武器迷彩

パッチノート

主な変更点

  • レイドでパスファインダーのアイテムを獲得できなかった不具合を修正。
  • レイドでパスファインダークラスが有効な状態では、タクティカルキャッシュが全セクターで見つからなかった不具合を修正。
  • AUG スカウトの設計図をタクティカルキャッシュで獲得できなかった不具合を修正。
  • 体勢を立ち上がりからしゃがみへ変更すると、フォアグリップがプレイヤーの腕で不自然な動作をすることがある不具合を修正。
  • プレイヤーがリロード、武器の切り替え、グレネードの投擲を行えないことがある不具合を修正。
  • ゲームを再起動するか、戦死するとベヒモスドローンがフィールドに出現しなくなる不具合を修正。
  • 野営地での休息中に、ブリッグスの手肌が本来とは違う色に表示される不具合を修正。
  • 情報収集中に戦死すると、ミッション「一匹狼」をプレイできなくなることがある不具合を修正。
  • ミッション「自信満々の男」で、ケント軍曹が尋問後に倒せなくなることがある不具合を修正。

パッチノート全文

AI

  • ゲームを再起動するか、戦死するとベヒモスドローンがフィールドに出現しなくなる不具合を修正。
  • ミッション「自信満々の男」で、ケント軍曹が尋問後に倒せなくなることがある不具合を修正。

AIチームメイト

  • AIチームメイトのフィクシットとフューリーが指示に従わないことがある不具合を修正。
  • AIチームメイトがランチャー兵のポジションにテレポートした際に、乗り物が急停止することがある不具合を修正。
  • AIチームメイトのフューリーのバックパックが、水中でしばらく伸びて表示されることがある不具合を修正。
  • AIチームメイトが特定の乗り物に乗っていると発砲しないことがある不具合を修正。この不具合は、CV-1とパスウォッチャーで発生していました。
  • AIチームメイトが特定の船に乗っていると発砲しないことがある不具合を修正。この不具合は、ブルシャークとオデッセイで発生していました。
  • AIチームメイトが着水後もパラシュートを開き放しにしてしまうことがある不具合を修正。
  • AIチームメイトの武器ペイントの色が、ゲームを再起動すると変わってしまうことがある不具合を修正。
  • AIチームメイトが冬の天候の影響を受けない不具合を修正。

貫通

  • カスタマイズ対応アイテムで表示が貫通する複数の不具合を修正。この対応で、次のアクセサリーに修正を行っています。Safariland TACK 2 ヘッドセット、Cryeコンパクトアサルトギリー、スチールスカルバリスティックマスク、海洋作戦パック。
  • カスタマイズ対応アイテムで表示が貫通する複数の不具合を修正。この対応で、次のパンツに修正を行っています。タクティカルドライパンツ、サードエシュロンパンツ、フォースエシュロンパンツ。
  • カスタマイズ対応アイテムで表示が貫通する複数の不具合を修正。この対応で、次のトップスに修正を行っています。ボダークシャツ、Crye JPC ベスト、サードエシュロントップス、ジャッジプレート(アサルト)、ボダーク・ベアリングベスト。
  • サードエシュロンベストとウルフアーマーで色を変更できないことがある不具合を修正。

カスタマイズ

  • EMODのストックに迷彩柄が適用されないことがある不具合を修正。
  • 5.11 AMP24バックパックと万能パックでパッチが表示されないことがある不具合を修正。
  • 野営地での休息中に、ブリッグスの手肌が本来とは違う色に表示される不具合を修正。
  • パンクジーンズの後ろ側に赤いしみが表示されることがある不具合を修正。
  • パラディン9トップスをベストと装備すると、ベルトが消滅することがある不具合を修正。
  • Cryeの各種ギリーを一部のベストと装備すると、適切に表示されないことがある不具合を修正。

ゲームプレイ

  • 体勢を立ち上がりからしゃがみへ変更すると、フォアグリップがプレイヤーの腕で不自然な動作をすることがある不具合を修正。
  • キャンプ・タイガーの近くで階段を滑り降りられない不具合を修正。
  • CO-OPかPvPのプレイ中にはしごで倒されると、プレイヤーがその場を塞いでしまうことがある不具合を修正。
  • 野営地で新しい武器を装備すると、弾薬が空になることがある不具合を修正。
  • プレイヤーがリロード、武器の切り替え、グレネードの投擲を行えないことがある不具合を修正。

ミッション

  • 情報収集中に戦死すると、ミッション「一匹狼」をプレイできなくなることがある不具合を修正。

PvP

  • 両チームが同時に死亡し、プレイヤー1人が離席で自動追放された場合に、PvPのプレイが止まってしまうことがある不具合を修正。
  • PvPのプレイ開始前にプレイヤー情報カードを開くと、戦略マップページから出られなくなることがある不具合を修正。
  • ランク10のパスファインダークラスチャレンジを解除できないことがある不具合を修正。
  • ミッション「完全勝利」をクリアしても、リワードのSVD-63(パッチワーク)が手に入らないことがある不具合を修正。
  • PvPのカスタムマッチでホストの部隊が離脱すると、PVPラウンドが終わらないことがある不具合を修正。
  • 研究開発センターのマップで、音が部分的に聞こえなくなることがある音声の不具合を修正。

レイド

  • レイドでパスファインダーのアイテムを入手できないことがある不具合を修正。
  • レイドでパスファインダークラスが有効な状態では、タクティカルキャッシュが全セクターで見つからなかった不具合を修正。

リワード

  • Act 3をクリアしてもPSNのトロフィーを獲得できないことがある不具合を修正。

乗り物

  • ケルソ耕地の野営地で、ヘリコプターのオフェイスMk. IIが出現後に爆発することがある不具合を修正。

武器

  • SVD-63に装備すると、PEQ-15のレーザーが表示されないことがある不具合を修正。
  • ストライク・デジグネーターを使っていると「ターゲット捕捉」時の音声が再生されない不具合を修正。
  • AUG スカウトの設計図をタクティカルキャッシュで獲得できなかった不具合を修正。
  • M4A1 タクティカルのアサルトライフル用サプレッサーの装備を解除できなくなることがある不具合を修正。

フィールド

  • シャーク基地でマップの下側が見えてしまう不具合を修正。

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