ゴーストの皆さん、
3月24日に配信されるタイトルアップデート2.0.0に盛り込まれた新機能や不具合の修正、バランス調整、各種改善の内容をご案内します。
タイトルアップデート2.0.0の配信にこぎ着けることができたのは、ひとえに皆さんの継続的なフィードバックと支援があってこそです。ありがとうございます。公式「ゴーストリコン」フォーラムやRedditコミュニティーで、皆さんのご意見ご感想をお聞かせください。
パッチサイズとダウンロード情報
注意: デジタル版・パッケージ版のどちらを購入された場合でも、プレイ前にパッチのダウンロードが必要です。パッチのサイズはプラットフォーム、リージョン、選択言語によって異なります。
- Xbox One:30 GB
- PlayStation®4:17 GB
- PC:15.5 GB
Xbox One版の本パッチには追加コンテンツが含まれません。
TU 2.0.0の配信に伴い、既知の問題リストも更新しました。
新機能
ゴースト体験
-
新システムのゴースト体験が導入されます!プリセットの設定を選択することもできますし、パラメータを調整してお好みのゲーム体験を作り出すこともできます。ゲームを起動すると、2種類のプリセット設定から選択するか、あるいはオリジナルの設定を作成するかを選ぶことができます。
- レギュラー体験: 「ゴーストリコン ブレイクポイント」をリリース時のデフォルト状態でプレイします。装備レベルとレア度が有効です。
- イマーシブ体験: 全く新しいゲーム体験をお楽しみいただけます。装備レベルとレア度が削除され、新たなタクティカル設定が導入されます。
- カスタム体験: 様々な設定を選択して自分に合わせたゲーム体験を作り上げます。
スタミナ管理、体力回復、新たなHUD設定などなど、プレイヤーの皆様からリクエストをいただいた様々な設定を選択できます。
「ゴースト体験」に関するさらに詳しい情報は、こちらの記事をご覧ください。
クラス
- TU 2.0.0では新たに2つのクラスが追加されます:
- エンジニアクラス
- エシュロンクラス – エシュロンの詳細については、ブリーフィングのエピソード2 をご覧ください!
ゲームプレイ & アドベンチャー
YEAR 1 PASSのコンテンツ – YEAR 1 PASSを所有していなくても、協力プレイモードでYEAR 1 PASSを持っているフレンドと一緒にプレイすれば、アドベンチャー全編をクリアすることができます。ただし、アドベンチャー限定リワードはYEAR 1 PASSをお持ちの方しか受け取れません。
- 新規ミッション、イベントシーン、セリフが追加されました。新たなアドベンチャー「ディープ・ステート」により、ストーリーが新たに展開します!
- 複数の特徴的な新ロケーションを追加。
- 新たなゲームシステムや要素を導入。
- 新規勢力ミッションも登場。
- 他にも様々な追加要素あり!
ガンスミスのオプション追加
- ほとんどのアサルトライフルにショートバレルを装着できるようになります(一部のASRモデルは現実世界でもショートバレルを採用していないため除外されています)。
- アサルトライフルを中心に27種の武器にTA31Hのオプションが追加されました。
- サプレッサーの新規カスタマイズ:
- マズルリストに新たなマズルオプションが追加されました。
- プレイヤーがマニュアルで3Dビジュアルを適用できるようになりました。
- これらのオプションでは、ペイントオプションはロックされています。
接続アシスト
マッチメイキング機能への安定したアクセスを維持できないプレイヤーでも、切断されることなくソロPvEをお楽しみいただけるようになりました。
その際、マルチプレイモード以外のゲーム機能はすべて利用できます。このモードでは、フレンドリストが空白の状態で表示されます。
ゲームはバックグラウンドで定期的に回線状態を確認しますが、プレイに影響はありません。マルチプレイモードのマッチメイキングを実行すれば、手動で回線の再チェックを行うことができます。
所持品管理*
- __一括解体__オプションを追加。これにより、選択画面内で、装着していない、あるいはお気に入りに登録されていない武器やサイドアーム、ギアをまとめて解体できるようになりました。
- 一括売却__オプションを追加。これにより、ショップ内でお気に入りに登録されていない、あるいは装備していない武器やギアを売却することができるようになります(ショップには__全て売却 ボタンが追加されます)。
- __お気に入り__オプションを追加。個々に武器やギアを選択することで、解体や売却の対象外になります(お気に入りに指定されていることを示すランプが武器やギアのヒントに追加されます)。
- アイテム取得時に、メニューを開くことなく、その場で装備できるようになりました。
- ギアの__最適化__を追加。レベルが最も高いギアを自動的に身につけることができるようになりました。
- 武器には適用されません。
- ギアが最適化されている場合には、ボタンがグレーで表示され、押せなくなりました。
- 他のプリセットの武器やギアの装着を解除できるようになりました。
- ただし、警告メッセージは注意喚起のためにプレイヤーに表示されました。
- 装備していないアイテムは、装備中のプリセットの同じスロットに入っているアイテムで置き換えられるようになりました。
- 武器やギアを時系列、名称、タイプ、装備レベル、品質により並べ替えられるようになりました。
*__レギュラー体験 / 装備レベル有効時__限定。__イマーシブ体験 / 装備レベル無効時__には適用されません。
ゴーストウォー
- ゴーストウォーでは、コンテンツに合うように2つの新規クラスの能力・機能が調整されます:
- エンジニアクラス: ゴーストウォーでは、補給ドローンがブーストの代わりに反動を軽減してくれるようになりました。
- エシュロンクラス: ゴーストウォーでは、ショックピストルにスタミナ消耗効果が追加されました。
- 4つの新規マップを追加します:
- 建設現場
- 忘れられた谷
- 貨物置場
- ストーニークリーク
- ゴーストウォーに新規ミッションとマイルストーンを追加します
- マップ投票:スタンダードでは、プレイヤーが好みのマップやゲームモードに投票できるようになりました。
キャラクターとカスタマイズ
マリアの店に新規アイテム追加 (スケルクレジットで購入可能):
- 武器アタッチメント: 3
- 代替サプレッサー:キルムサイレンサー
- 代替サプレッサー:リップルサイレンサー
- スコープFuturistic Closedサイト
- 外見: 3
- ヒル
- ノマド
- ウォーカー
- カスタマイズ: 2
- 顔のペイント:シャーク
- ナイトビジョン3Eブラックアロー
- 乗り物: RT-5 Shepard(スタンダード)を追加。スケルクレジットで購入可能。タレットを装備し、敵の頭上に鉛弾の雨を降らせるおなじみのトラックがマリアから直接購入できるようになりました!ターミネータートラックはライブイベント限定リワードとして維持されます。
- 武器: 12
- 新規追加武器:5
- AR-18
- ARX200
- MK 23
- SC-40K
- UZI 9mm
- 武器のバリエーション:6
- 516 Shorty
- 553 Scout
- G28 Scout
- M4A1 Assault
- Scorpio Scout
- Vector Shorty
- ユニーク武器:1
- Maxim 9(Echelon)
- 新規追加武器:5
アドベンチャー「ディープ・ステート」報酬 – YEAR 1 PASSおよびアドベンチャー購入者限定*:
- 体形: 2
- サム・フィッシャー
- ヴィクター・コステ
- カスタマイズ: 2
- フォースエシュロンゴーグル (ミッション1報酬)
- フォースエシュロントップス
- ギア: 5
- フォースエシュロンパンツ
- フォースエシュロンブーツ
- フォースエシュロングローブ
- フォースエシュロンフルマスク
- タクティカルウォッチ
- 称号: 3
- 乗り物: 1
- Blacklist Helicopter(スタンダード)
- 新たな武器: 1
- SC-IS HDG (ミッション1報酬)
*「ディープ・ステート」の最初のミッションは、全てのプレイヤーに無料でお楽しみいただけます。YEAR 1 PASSやDLCを購入していただく必要はありません。ぜひプレイして、フォースエシュロンゴーグルとSC-IS HDGを手に入れましょう。
新たなレイドボスリワード:
- エンジニアセット: 5
- アーキテクトマスク(エンジニア)
- アーキテクトトップ(エンジニア)
- アーキテクトベスト(エンジニア)
- アーキテクトグローブ(エンジニア)
- アーキテクトパンツ(エンジニア)
- エシュロンセット: 5
- サイレンサーマスク(エシュロン)
- サイレンサートップス(エシュロン)
- サイレンサーベスト(エシュロン)
- サイレンサーグローブ(エシュロン)
- サイレンサーパンツ(エシュロン)
新規追加クラスの解除アイテム
- エンジニア
- 迷彩: 1
- 武器ペイント:MCアリッド
- エンブレム: 2
- エンジニア
- エリートエンジニア
- 近接攻撃武器: 1
- Mark II
- 称号: 2
- シニアエンジニア
- マスターエンジニア
- 武器: 1
- MGL
- 迷彩: 1
- エシュロン
- 迷彩: 1
- 武器ペイント:グレーパイソン
- カスタマイズ: 1
- エシュロンギアパッチ
- エンブレム: 2
- エシュロン
- エシュロンエリート
- 近接攻撃武器: 1
- エシュロン・カランビット
- 称号: 2
- シニアエシュロン
- エシュロン エリート
- 武器: 1
- Maxim 9
- 迷彩: 1
ゴーストウォーの新規アイテム
- 武器アタッチメント: 1
- 代替サプレッサー:ハイバーサイレンサー
- カスタマイズ: 6
- 武器ペイント:ブルータイガー
- 武器ペイント:セル
- 武器ペイント:チェッカー
- 武器ペイント:ダークオプス
- 武器ペイント:ニューロモッド
- 武器ペイント:テクノロジック
- 称号: 3
- 秘密工作員
- ゴーストハンター
- 301人目のスパルタ戦士
- エンブレム: 1
- アレス
新たな髪のカスタマイズ – 解除済み。無料
- バン
- クルーカット(カール)
- シャギー
- 横分け
- アンダーカット
- 顎の無精ひげ(薄い)
- 顎の無精ひげ(普通)
ストアの新規アイテム (ゴーストコインで購入可能)
- サードエシュロンバンドル*
- 外見: 2
- ブリッグス
- サム・フィッシャー(プライム)
- カスタマイズ: 3
- サードエシュロンソナーゴーグル
- サードエシュロンマルチビジョンゴーグル
- サードエシュロントップス
- ギア: 4
- サードエシュロンベスト
- サードエシュロンブーツ
- サードエシュロンパンツ
- サードエシュロングローブ
- 外見: 2
- パラディン9バンドル*
- ギア: 4
- パラディン9ブーツ
- パラディン9パンツ
- パラディン9グローブ
- パラディン9マスク
- カスタマイズ: 1
- パラディン9トップ (このトップを装備してもベストは表示されません)
- 近接攻撃武器: 1
- ニードルポイントファイター
- ギア: 4
- RT-5 Shepard Mk.IIバンドル*
- 乗り物: 4
- RT—5 Shepard Mk.II(デザート)
- RT—5 Shepard Mk.II(ヒル)
- RT—5 Shepard Mk.II(ジャングル)
- RT—5 Shepard Mk.II(スノウ)
- 外見: 1
- グリムスドッティア
- ユニーク武器スキン: 2
- MK 23(Echelon)
- SC-40K(Brown)
- 乗り物: 4
*アイテムは個々に購入することができます。
UIとゲーム進行
- HUDが刷新され、挑戦中のミッションがわかりやすくなりました。
- エピソードを切り替えることができるようになりました。切り替えるには、「作戦ボード」の「エピソード」の項目にカーソルを移動します。続いて:
- Xbox Oneでは「LT / RT」を、PS4™では「L2 / R2」を、PCでは「矢印キー」を使います。
- タブを直接クリックします。
- 操作がしやすくなるように、タブにはインジケーターが表示されるようになりました。
- 敵NPCが弾薬箱や回収アイテムパッケージをドロップするようになりました。その際、視覚によるフィードバックが表示されます。
- 操作可能なオブジェクト(クレートや弾薬箱、収集アイテム、回収アイテム)に、より明るくて見やすいシェーダーを追加しました。
- 武器の解体により得られる低品質のパーツの数を増やしました。
- イマーシブ体験のプレイ時に得られる武器パーツの量を増やしました。
カメラ
新規設定項目
- 画面の揺れ効果の有効 / 無効が切り替えられるようになりました。
- メニュー内に以下のカメラ距離設定項目を追加しました。
- ダイナミック: 戦闘中はカメラが近づき、非戦闘時はカメラが遠ざかるように切り替わります。現在のカメラワークはこの方式を採用しています。
- 近い: カメラはプレイヤーキャラクターの近くに留まります。
- 遠い: カメラがプレイヤーキャラクターの遠くに留まります。
バグ修正とバランス調整
注目すべき修正点
- マリアのお店でヒルとウォーカーの体形が追加されました。無料で入手可能です。
- (PC版) AMDおよびNvidiaのグラフィックカードを使用しているプレイヤーが特定の地域にいる際に、ゲームが強制終了してしまうという頻度の低い問題を修正しました。
- (PC版) 一部のプレイヤーがUplay経由でゲームを起動できないという問題を修正しました。
- (不正対策) ビバーク終了後にアビリティ「シャープシューター」に発生していた問題を修正しました。
- (不正対策) ゴーストウォーでPERK「サクリファイス」に発生していた問題を修正しました。
- (不正対策) ゴーストウォーで自動エイムに発生していた問題を修正しました。
- より自由なベースジャンプ体験を提供するため、ゲーム内システムをアップデートしました。
- ゴーストウォーのミッション「最強兵士」のクリア時に発生していた問題を修正しました。
- ゴーストウォーでGibson M9使用中に、自分が負傷した際のダメージ増加PERKを削除しました。
- メニュー内で説明文の一部が表示されないという問題を修正しました。
- ヘリコプターのスピード感を改善し高めました。
- オセロット・チェストリグとSelf Fasteningアンクルブーツアイテムに発生していたクリッピングの問題を修正しました。
- キャラクターが着ているシャツの色によりベルトの色が変化するという問題を修正しました。
- 乗り物がランダムで出現するという問題を修正しました。
不正行為
以下の問題は、プレイヤーからの報告により開発チームが解決しました。まだゲーム内で同じまたは別の形でこれらの問題が見られるようであれば、ご報告ください。
- Silver Stakeの問題を修正しました。
- ビバーク終了後にアビリティ「シャープシューター」に発生していた問題を修正しました。
- レイドボス「ガーゴイル」が動かない状態で出現するという問題を修正しました。
- ゴーストウォーでのPERK「サクリファイス」の問題を修正しました。
- ゴーストウォーでの自動エイムに発生していた問題を修正しました。
- レイドボス「ケルベロス」が動かなくなるという問題を修正しました。
- レイドボス「バアル」の戦闘メカニクスが機能しないという問題を修正しました。
- 武器「Sharp Thunder」の問題を修正しました。
ベースジャンプ
- 主要エリアにあらたなベースジャンプスポットを設けました。
- より自由なベースジャンプ体験を提供するため、ゲーム内システムをアップデートしました。
- パラシュートが自動展開されるまでの距離を長くして、ベースジャンプをより長時間味わえるようにしました。
パフォーマンス
- 引き続きメモリーとフレームレートの最適化作業を続けています。
- (PC版) AMDおよびNvidiaのグラフィックカードを使用しているプレイヤーが特定の地域にいる際に、ゲームが強制終了してしまうという頻度の低い問題を修正しました。
- (PC版) 一部のプレイヤーがUplay経由でゲームを起動できないという問題を修正しました。
ゲーム進行
アイテムホイールにナイトビジョン、サーマルビジョン、双眼鏡が欠けているという問題は開発チームにより修正されました。もし、これらのアイテムがまだ欠けていたり、アイテムホイールが止まってしまったりする状況に遭遇した場合には、お知らせください。
- アイテムホイールがランダムで止まってしまうという問題を修正しました。
- PvPセッション終了後、ナイトビジョンとサーマルビジョンが使えなくなってしまうという問題を修正しました。
- 双眼鏡が無くなってしまうという問題を修正しました。
- レイド中にパンサーでアビリティ「クロークラン」が使えなくなるという問題を修正しました。
- ビバーク終了後、C4がプレイヤーの上に表示されるという問題を修正しました。
AI
バランス調整:
- 難易度「レギュラー」でプレイヤーが受けるダメージを減らしました。
- ワスプ・ドローンの行動パターンを再調整しました:
- ワスプ・ドローンがより遠くからプレイヤーを攻撃するようになりました。また、攻撃時、これまで以上にプレイヤーから離れた場所にポジショニングするようになりました。
- ワスプ・ドローンの耐久力を下げました。
- 敵兵士のバランスを再調整しました:
- 突撃兵: 攻撃時、NPCがこれまでのようにプレイヤーに接近しなくなりました。
- 重装兵: NPCの命中精度を低下させました。
- ライフル兵が物陰に身を隠す際の行動パターンを調整しました:これにより、NPCはこれまで以上にプレイヤーから離れた場所で身を隠すようになりました。
- サーチライトが敵を探知するまでに掛かる時間を短縮しました:これにより短時間でプレイヤーを探知するようになりました。
- サーチライトが破壊された音の到達範囲を拡大しました:これにより、サーチライトが破壊された音がより遠くのNPCにまで聞こえるようになりました。
- 発電機を止めた際の敵の状態が「警戒」ではなく「不審」になるように調整しました。発電機を停止させると、周囲の敵は「警戒」ではなく「不審」状態になります。これにより、キャンプ全体に警告が発せられなくなりました。
修正点:
- 乗り物に乗っている時に敵に探知されにくくなりました。
- ドローンがバイクに乗ったプレイヤーを探知するという問題を修正しました。
- NPCの状態に関連する問題を修正しました:
- キャンプの状態のばらつきを減らしました。
- プレイヤーのドローン発見後のNPCの「不審」状態のメカニクスを修正しました。
- NPCの退避アニメーションを修正・改善しました。
- 敵NPCが乗り物に詰め込まれた際のアイドリング状態から怯えた状態までのアニメーションを改良しました。
- NPCがテレポートするという問題を改善しました。
- NPCの音声を改良:援軍を求める声を遅くしました。
- タレットが停止されているにも関わらず、プレイヤーを探知するという問題を修正しました。
- ヘリコプター内のプレイヤーに対して、対空ミサイルが発射されないという問題を修正しました。
- 列車の通過前に輸送車がしっかり止まらない、動物が複製されてしまうなど、ワールドの挙動に関する問題を修正しました。
- AIのヘリコプターの挙動を改善しました。
- 乗り物がランダムで出現するという問題を修正しました。
ゴーストウォー
バランス調整:
- ピストルのダメージを減らし、ヘッドショット2発で敵を倒せないようにしました:
- HS2000: ダメージを41から37に下げました
- M1911: ダメージを38から36に下げました
- P227: ダメージを38から36に下げました
- Stainless Extended: ダメージを42から37に下げました
- ゴーストウォーでGibson M9使用中に、自分が負傷した際のダメージ増加PERKを削除しました。
修正点:
- ゴーストウォーのミッション「最強兵士」のクリア時に発生していた問題を修正しました。
- マッチメイキングでプレイヤーにペナルティーが課された際に、ヒントにより詳しい情報が表示されるように改善しました。
- ドローンで敵にマーキングした際に希にプレイヤーに2倍のポイントが与えられるという現象を修正しました。
- 最長距離キルのデータが適切に更新されないという問題を修正しました。
- アドレナリンショットを連続で使用すると、射撃やアイテムの使用ができなくなるという問題を修正しました。
- 武器ペイントがミッション報酬として正しく表示されないという問題を修正しました。
- 試合開始前のフェーズのブリーフィングページから、ピンの表示 / 削除のためのボタン操作を削除しました。
- UI設定内でチームUIとドローンカウンターのオン / オフが切り替えできるようになりました。
- 設定で無効にしてあるにも関わらず、ゴーストウォーでアビリティゲージが表示されてしまうという問題を修正しました。
- カスタムマッチの試合後画面内のボーナスカテゴリーを削除しました。
- 希に攻撃側のプレイヤーが破壊工作の目標を仕掛け、無効化できてしまう現象を修正しました。
- 複数のプレイヤーが同時に戦略マップを開くと、希にラウンドが停止し、終了しなくなるという現象を修正しました。
- ドローンのガス弾が地面に命中する前に、そのガスが表示されてしまうという問題を修正しました。
リスポーン
リスポーンシステムの改善
- プレイヤーにとってより適切な場所に新たなリスポーンポイントを追加しました。
- プレイヤーが地理的に最も近い場所ではなく、死亡する前に最後に通過した場所にスポーンするようになりました。これはプレイヤーが行ったことのない場所にスポーンするのを避けるための処置です。そうすることで、たとえばチームとは別のロケーションから拠点を攻撃しているプレイヤーが戦闘で死亡した際に、特定の1か所でリスポーンするのではなく、そのプレイヤー達が死亡時にいた場所でスポーンするようになります。
UI
- フラットキャップアイテムのアンロック条件を修正しました。
- メニュー内で説明文の一部が表示されないという問題を修正しました。
- 武器と装備がプレイヤーの情報ページに表示されないという問題を修正しました。
- (PS4 / Xbox One) スキルツリーの動画の遅延を改善しました。
乗り物
- ヘリコプターのスピード感を改善し高めました。
- ヘリコプターが高速で飛行している際に、視覚・音声両方のエフェクトを追加しました。
- ジャイロスコープ効果をシミュレートするべく、ローターブレードを置き換えた円形メッシュにブラー効果を追加しました。
- エアリフト効果を示唆するアングルを追加しました。
- バイクに乗っている際のメインキャラクターのアニメーションを改善し、その問題を修正しました。
- バイクで後退する際、動作が不安定になり、時には機能していないように見えてしまうという問題を修正しました。
- バイクのライド感を改善し、不自然な挙動を削除しました。
- 盛り上がった場所をバイクで乗り越えた時に、キャラクターに適用される衝撃のアニメーションがよりスムーズなものになるように調整しました。
- Firespinバイクの奇妙なアニメーションを修正しました。
- 荒れた傾斜地で時々バイクがバックできなくなるという問題を修正しました。
- バイクでバック中にブレーキをかけると、動作が停止するという問題点を修正しました。
- プレイヤーがゴムボートを呼び出した際に爆発するという問題を修正しました。
- 特定の居住地において、ヘリコプターが物理法則を無視し、空中でランダムにジャンプするという問題を修正しました。
ビジュアル
- マリアの店でヒルとウォーカーの外見が再度無料で手に入るようになりました。
- CQC中にフューリーナイフ(ブラウン)が消えてしまうという問題を修正しました。
- CO-OPモードで双眼鏡の使用中止後に武器が透明になってしまうという問題を修正しました。
- オセロット・チェストリグとSelf Fasteningアンクルブーツアイテムに発生していたクリッピングの問題を修正しました。
- キャラクターが着ているシャツの色によりベルトの色が変化するという問題を修正しました。
- フォトモードの使用中に双眼鏡が表示されないという問題を修正しました。
ワールド
- メインポンプ場のビジュアル問題を修正しました。
- ヒドゥン峡谷周辺でテクスチャーが欠けるという問題を修正しました。
- ハワード飛行場周辺で鉄条網の下をくぐれなくなるという問題を修正しました。