ゴーストの皆さん
「ゴーストリコン ブレイクポイント」の最新パッチ、タイトルアップデート2.1.0は全プラットフォームで7月15日9:00AM UTCに配信されます。
以下のハイライトおよび情報に加えて、既知の問題リストも更新されました。皆様から寄せられたご意見・ご感想はゲームの様々な面の改善に役立てられています。
配信時刻およびファイルサイズ
ご注意ください:デジタル版・パッケージ版のどちらを購入された場合でも、プレイ前にパッチのダウンロードが必要です。パッチのサイズはプラットフォーム、リージョン、選択言語によって異なります。
- PC:16.79 GB
-Xbox One: 約19.09Gb
-PlayStation®4: 約17.7Gb
新機能
AIチームメイト
次のTUでノマドの部隊に待望のAIチームメイトが登場。ロビーメニューからチームメイトの有効化と無効、個々のカスタマイズが可能です。
- 集合 – チームメイトがプレイヤーの元に戻ります。
- 行け – チームメイトが指定された地点に向かいます。
- 撃て – チームメイトが敵と交戦し、近くの遮蔽物を探します。
- 待機 – チームメイトが最も近くの遮蔽物に隠れ、その場にとどまります。
AIチームメイトの詳細については、こちらのページをご覧ください。
ライブイベント2
TU 1.1.0と同様、2週間に渡って期間限定コンテンツをお届けします。ライブイベント2は7月16日に開始され、7月29日に終了します。
このイベントでは9つの新たなミッションが登場します:
- 3つの人質救出ミッション
- 3つの輸送車襲撃ミッション
- 3つのキャンプアサルトミッション
以上のミッションは目標ボードから選択することでプレイできます。各ミッションを達成すると期間限定報酬をアンロックするゲージが満たされていきます。ミッションはイベント終了後も再度プレイ可能ですが、報酬は受け取れません。
ライブイベント2の詳細なミッションブリーフィングは7月15日水曜日にリリースされます。
ガンスミス&武器のアップデート
ガンスミスにおけるカスタマイズの改善の一環として、セミオートとバーストの2種類の射撃モードを選択できるように変更。どちらのモードを選択しても一度に発射される弾数のみが変化し、ダメージには影響がありません。
- 単発 – トリガーを引くたびに弾丸が1発発射されます。
- バースト – トリガーを引くたびに弾丸が3発発射されます。
TU 2.1.0で登場するガンスミス及び各種銃器のアップデートの詳細については、こちらのページをご覧ください。
武器&アタッチメント目標ボードのアップデート
目標ボードがプレイヤーにとってより有用で使いやすくなるよう、武器とアタッチメントの情報がデフォルトで非表示になる仕様を改めました。
武器/アタッチメントの情報を入手していなくても、ボード上のグレーのタイルに名称とシルエットが表示され、それがどの武器タイプに属するのかが分かるようになります。
武器/アタッチメントの情報を入手すると、どこで入手できるのか簡単に分かるタグが付けられます。タグの内容:PvP、マリアの店、ミッション、レイド、Ubisoft Club、クラスランク10
注意メッセージ
設定によってはHUD上で注意メッセージが見にくい場合があったため、HUD設定にフィットするようメッセージの見た目を改善。メッセージが目立つ形で表示されるようになりました。イマーシブモードでは「警告」及び「緊急行動」を除く注意メッセージは表示されなくなります。
- “情報” & “注目” メッセージ:
- ループの無効
- かすれたストライプを削除
- 幅とテキスト量を減少
- “警告” メッセージ:
- テキストの太さ減
- ループ速度を減速
- 幅を減少
- “クリティカル” メッセージ:
- ループ速度を高速化
タイタン計画新規情報収集フェーズバリエーション(7月21日実装)
バラエティ豊かなゲームプレイになるよう、ボス間の情報収集フェーズでの新規バリエーションをレイドプールに追加。このバリエーションには目標の新規情報とプレイヤーが収集できる新情報が含まれ、レイドボスごとに異なるストーリーが楽しめます。
タイタン計画は毎週火曜日の9:00 AM UTCにリセットされ、毎週異なる情報、目標、ストーリーが用意されますのでご注意ください。
- セクター1で5つの新規情報収集フェーズ・バリエーション
- セクター2で5つの新規情報収集フェーズ・バリエーション
- セクター3で3つの新規情報収集フェーズ・バリエーション
キャラクターとカスタマイズ
マリアの店に新規アイテム追加(スケルクレジットで購入可能)
- パッチ数:39
- 以下の国のフラッグパッチ
アメリカ | カナダ | ドイツ |
フランス | スイス | アルジェリア |
オランダ | オーストリア | タイ |
アイルランド | チェコ | ロシア |
スウェーデン | モロッコ | フィンランド |
日本 | ポーランド | スペイン |
韓国 | ルーマニア | ポルトガル |
ニュージーランド | イタリア | ハンガリー |
南アフリカ | ブラジル | アルゼンチン |
デンマーク | ノルウェー | チリ |
サウジアラビア | ボリビア | 中国 |
ベルギー | オーストラリア | チュニジア |
イギリス | メキシコ | コロンビア |
-
カスタマイズアイテム:9
- バックパック:1
- ヒルバックパック
- 頭/首:3
- カバードエクスフィル・カーボンヘルメット
- ニンジャ・ハーフマスク
- シュマグ
- トップス:5
- ジップアップセーター
- 防水ジャケット
- 袖なしジャケット&Tシャツ
- スポーツジャケット
- レインストームコート(L)
- バックパック:1
-
ギア:19
- ヒルセット:2
- ヒルベスト
- ヒルパンツ
- チェスト:5
- ストラップ・チェストハーネス
- ライト・キャリアハーネス
- ロープロファイル・チェストリグ
- ライト・プレートキャリア
- マーテン・プレートキャリア
- グローブ:3
- 高密度グローブ
- ヘビーデューティー・グローブ
- ハードパッド・グローブ
- パンツ:5
- ロング・バミューダ
- ユーティリティ・ワークパンツ
- ストラップショーツ
- バギーパンツ
- フォレスト・タクティカルパンツ
- シューズ:4
- セルフファスニング・タクティカルスニーカー
- ユーティリティブーツ
- リーンフォースド・ブーツ
- ラージカラースニーカー
- ヒルセット:2
-
武器:1
- 新規追加武器:1
- Echelon SMG
- Echelon SMG
- 新規追加武器:1
新ライブイベント2:反乱軍アイテム
- カスタマイズアイテム:5
- レインストームコート
- アーマー・スポーツ・ジップアップセーター
- 反乱者バリスティックマスク
- 3E Eclipseバラクラーバヘルメット
- フェイスペイント:タイガー
- ギア:7
- コヨーテ・プレートキャリア
- エナジーストライク・グローブ
- サイパッド・パンツ
- クラシックスニーカー
- アーマー・デュアルハーネスベスト
- アーマー・ソフトグローブ
- アーマー・ヒートレギュレート・タクティカルパンツ
- 武器:2
- 新規追加武器:
- ストライク・デジグネーター(ライブイベント終了後にアンロックされ、使用が可能になります)
- 新規追加バリエーション:
Paladin 9 SNR (Survival)
- 新規追加武器:
- アタッチメント:1 - プリズムサイレンサー
新規追加Ubisoft Clubアイテム|UbisoftForward*
- カスタマイズアイテム:3
- L3 Insight NVG
- I-AWARE TM-NVG
- Model 2740 LPNMV
*以下のアイテムは、任意のプラットフォームとリンクさせたUbisoft Clubアカウントを持ち、7月12日のUbisoft Forwardの配信に参加したプレイヤーのみが、Ubisoft Clubを通じて入手可能です。配信に参加できなかった場合でも、今後入手できる可能性があります。入手可能な日時が近づいたらお知らせいたします。
ストアの新規アイテム(ゴーストコインで購入可能)
- アーバンヒーローバンドル| 全てのアイテムは個別に入手可能
- ケブラーバリスティックヘルメット
- アーバンヒーロージャケット
- エアータイト・バックパック
- First Spearオペレーターアウターグローブ
- Blackhawkテレインミッドブーツ
- 現代ニンジャバンドル| 全てのアイテムは個別に入手可能
- UAヒートギア・タクティカル・バラクラバ
- スパンデックスシャツ
- ハイテク・インフィルトレーションパンツ
- サイレントシューズ
- Blacklist Mk.II バンドル | 個別のアイテム入手不可
- Blacklist Mk.II(デザート)
- Blacklist Mk.II(スノウ)
- Blacklist Mk.II(ヒル)
- Blacklist Mk.II(ジャングル)
- 武器スキン:2
- Echelon SMG(Custom)
- Echelon SMG(Custom)
- Maxim 9(Custom)
PvP
観戦モード
新しいTUと共に、ゴーストウォー・カスタムマッチに観戦モードが登場します。観戦モードでは、進行中のPvPゲームのグローバルビュー及び個別ビューが可能なプレイヤーを1名追加できます。以下のものが表示されます:
- プレイヤーのタグとステータス
- 選んだ武器
- 使用したアビリティ
- マップ上の位置
PvP UI ウィジェット
ゲーム内のPvPモードを向上させるため、プレイヤーがいくつかのウィジェットの表示、非表示を選べるオプションと、設定を若干変更できるオプションを追加:
- PvPチームウィジェット – ゲーム中でどのプレイヤー/アビリティが生きているのかを表示
- ドローンカウンター
- PvP通知
- PvPチームステータス・アップデート – ゲームに残っているプレイヤーの人数を表示
- PvPスコア – アクションが起きた後に足されたスコアを表示
- PvP監視HUD – 監視システムマーカー設定の表示と変更
- ディスプレイ
- サイズ
- バックグラウンド・シェーディング
- __アイコンマーカー監視システム– - ミニマップ上の監視システムマーカーを表示
- PvPキルログ
- PvPサボタージュHUD – サボタージュマーカー設定の表示と変更
- ディスプレイ
- サイズ
- バックグラウンド・シェーディング
アイテムのドロップ
PvPモード改善のためにアイテムをドロップできるようになりました。アイテムホイールから自分のアイテムをドロップして、Co-op中の他のプレイヤーに渡せるようになりました。クラス指定の消費アイテムとドローンはドロップできません。
例えば注射薬が手元に余っていたら、ドロップして負傷したチームメイトに拾わせ、戦線に戻らせてあげましょう。グレネードが余っていたら、チームメイトに火力を分け与えて敵を追い詰めるのもよいでしょう。
新規ゴーストウォーミッション
PvPプレイヤーに新たなコンテンツを提供すべく、新規ゴーストウォーミッションを実装。これらの新たなミッションには新規のチャレンジや実績が含まれています:
- 追跡者 – パルスビジョンで発見した敵を10人倒す | 報酬:称号「追跡者」+2000スケルクレジット
- トラッパー – エシュロンクラスのショックピストルで敵を10人ショックさせる | 報酬:2000スケル・クレジット
- 支援 – 補給ドローンで味方を10人強化する | 報酬:2000スケル・クレジット
- ディフェンスドローンマスター – ディフェンスドローンの攻撃を敵に100回当てる | 報酬:2000スケル・クレジット
パッチハイライト
- カメラ設定を遠くした際の移動/走りアニメーションの見た目を改善しました。
- DMRライフルで瞬殺ができてしまう問題を修正しました。
- この問題は、プレイヤーからの報告により開発チームが解決しました。まだゲーム内で同じまたは別の形でこれらの問題が見られるようであれば、ご報告ください。
- 「兵站の専門家」のマイルストーンが達成できない問題を修正しました。
- ゴーストウォーでPERKを解除しても、MK2およびMK3用のアップグレードを解除できない問題を修正しました。
- アイテムに発生していた複数のめり込みの問題を修正しました。この修正の対象となったアイテムのリストは以下の通りです。
- フューリー、フィクシット、ヴァシリーのフィギュアが、ゲーム内でデフォルトで手に入るようになりました。
- ヘッドショットで倒したNPCが叫ぶ問題を修正しました。
- プレイヤーが治療アニメーションをキャンセルするとリロード入力が起きてしまう問題を修正しました。
- 「ストラテジストを捕える計画とは?」の調査中に手がかりを解除すると、ミッションを完了できなくなる問題を修正しました。
- キー割り当てに影響していた問題を複数修正しました。
- ケルベロス戦の最中に、エシュロンソナービジョンがカミカゼドローンをマークできない問題を修正しました。
- 収集アイテムや回収可能アイテムに高密度でシェーダーが表示される問題を修正しました。
- 情報を回収しても、HUD上の情報の説明が更新されない問題を修正しました。
- ガンスミスに存在しなかったUMP CQCと折り畳み式アイアンサイト・モデルを追加しました。
- 複数の武器クラスのアップグレードで、「対ドローンダメージ」のテキストが一致しなかった問題を修正しました。
パッチノート
AI
- ポイズンベヒモスがヘリコプターを攻撃すると動かなくなる問題を修正しました。
- ハックしたタレットまたはミニガンでNPCの重装兵を倒せない問題を修正しました。
- オーガードローンが爆発前にキャンプ近くに移動し、近くにいる敵全員を警戒させてしまう問題を修正しました。
- Co-opで自動タレットがホストの移行後に再展開される問題を修正しました。
音声
- ワールド知識のオーディオログの一部が再生されない、あるいは中断されてしまう問題を修正しました。
- デリバリードローンのパッケージ投下音再生時の問題を修正しました。
- C-SFP バアルの射撃音が消える問題を修正しました。
脆弱性
- DMRライフルで瞬殺ができてしまう問題を修正しました。
- この問題は、プレイヤーからの報告により開発チームが解決しました。まだゲーム内で同じ、または別の形でこれらの問題が見られるようであれば、ご報告ください。
- PvPモードでボタンを連打すると追加の体力を獲得できてしまう問題を修正しました。
ゲームプレイ
- エンジニアワスプ・ドローンが展開できないことがある問題を修正しました。
- SYNCショットドローンのステルスキルが、ステータスでノーマルのキルとしてカウントされる問題を修正しました。
- 乗り物を攻撃している一部のドローンが破壊できない問題を修正しました。
- ハシゴの昇降時、一部のプレイヤーがノーマル、夜間、サーマルのビジョン切り替えができない問題を修正しました。
- 掴むアニメーションの最中に、「エイム時の感度」設定に影響が出る問題を修正しました。
- アウロア気象台でスライディングすると動きが止まる問題を修正しました。
- 乗り物から降りるNPCを掴むと、そのNPCがプレイヤーの行動を模倣する問題を修正しました。
- フォトモードの使用中に双眼鏡が反転表示される問題を修正しました。
- 包帯と注射薬のクラフト時のコストをつり合いがとれるようにしました。
- プレイヤーが治療アニメーションをキャンセルするとリロード入力が起きてしまう問題を修正しました。
- ブリーチングキットに関連するアニメーションの問題を修正しました。
- 双眼鏡を入手していなかったプレイヤーは、インベントリからそれを見つけられるようになりました。
- ヘッドショットで倒したNPCが叫ぶ問題を修正しました。
- 倒されたNPCが目を開く場合がある問題を修正しました。
- 水深が浅い場所にプレイヤーが飛び込み匍匐ができてしまう問題を修正しました。
- 一部の武器でのサイト照準時に、メインキャラクターの腕が表示されない問題を修正しました。
- カメラ設定を遠くした際の移動アニメーションの見た目を改善しました。
- フォースエシュロンのトップスやパンツを着ていると、治療アニメーション時に左腕がシンクロしない問題を修正しました。
アイテム
- カスタマイズ可能アイテムに発生していた複数のめり込みの問題を修正しました。この修正は以下のアクセサリーに影響します: バックパック、右腕のタトゥー、丈夫なガスマスク、TCI Patrol IIヘッドセット、ジャッジマスク I(アサルト)、ソフトグローブ。
- カスタマイズ可能アイテムに発生していた複数のめり込みの問題を修正しました。この修正は以下のパンツに影響します:サイパッド・パンツ、フォレスト・タクティカルパンツ、フォースエシュロンパンツ、チノパン、フューリーパンツ、カイルパンツ。
- カスタマイズ可能アイテムに発生していた複数のめり込みの問題を修正しました。この修正は以下のトップスに影響します:タートルネック、ウィム・ヴァン・ダイク・シャツ、カイルTシャツ、サードエシュロンベスト。
- カスタマイズ可能アイテムの色の問題を修正しました。この修正は以下のアイテムに影響します:コヨーテ・プレートキャリア・ベスト、巻きシュマグ、ダウンカーブサングラス、スキューバダイビング・アイテム。
- サードエシュロン・トップスを装備しているとベルトが見えなくなる問題を修正しました。
- ハーフフェイスマスクに関連するメガネのカスタマイズの問題を修正しました。
- タイトパッドショーツを装備した後、ポーチが宙に浮いていることがあるというカスタマイズの問題を修正しました。
- ウルフマスクのプレビューとアイコンが一致しないというカスタマイズの問題を修正しました。
- アイデンティティータブを開閉した後にカスタマイズタブに出現する武器表示の問題を修正しました。
- 「コミッサースラックスのパンツ」のグラフィックの問題を修正しました。
- レイド「タイタン計画」で獲得したウォーカーベストをプレイヤーが外せなくなる問題を修正しました。
- カスタマイズメニューでシュマグに黒い穴が表示される問題を修正しました。
- ビバークカスタマイズメニューでベルトの色が変わる問題を修正しました。
ミッション
- 「ストラテジストを捕える計画とは?」の調査中に手がかりを解除すると、ミッションを完了できなくなる問題を修正しました。
- ミッション「トラブルメーカー」において、訓練所の2体のワスプドローンが不可視になる問題を修正しました。
- 「ダーウッド島・港」でのミッション「AIにはEYEを」の最中にプレイヤーがリスポーンすると岩の中で動けなくなる問題を修正しました。
- 「計画についてスケルと話す」の最中にNPCが出現しない問題を修正しました。
- 「敵対的買収」ゲリラミッション中に捕虜のNPCが牢の中で動けなくなる問題を修正しました。
- Co-opの「誠実な天才」においてヘリコプターを操縦しようとしていた敵を殺した後、プレイヤーがヘリコプターを操縦できなくなる問題を修正しました。
- Co-opプレイヤーが乗り物内へ銃撃を行うと、目標「プログラマーを守る」が失敗判定されることがある問題を修正しました。
- 「クロウ計画とは何か?」の調査中にプレイヤーが最後の手掛かりを回収できず、目標を達成できなくなる問題を修正しました。
PC
- ビバークメニューでEscキーを長押しすると、メニューが開閉する問題を修正しました。
- キー割り当てに影響していた問題を複数修正しました。
- PC使用時のテキストチャットに影響を及ぼしていた問題を修正しました。
PvP
- 「兵站の専門家」のマイルストーンが達成できない問題を修正しました。
- 部隊を離れた後、PvPボイスチャットが正しくミュートできない問題を修正しました。
- 敵チームが装備フェーズ中に離れるとラウンドが自動的に終了しない問題を修正しました。
- パンサーランクとクラスチャレンジがSMGで達成できる問題を修正しました。
- サボタージュ目標の解除処理中にホスト移行が起きると、解除処理に何の効果も発生しなくなる問題を修正しました。
- エンジニアがディフェンスドローンを展開する際にハイライトされていると、ドローンがセンサーランチャーや情報グレネードでハイライトされたままになる問題を修正しました。
- 再起動後にPvPプレイヤーの統計がリセットされる問題を修正しました。
- 破損した統計は正しい値に修正されませんが、TU 2.1.0のリリースされた後に適切に上昇するようになります。
- ドローンハンターPERKがエンジニア専用ドローンに影響しない問題を修正しました。
- ガスドローンが放出した毒ガスがミニマップ上に表示されない問題を修正しました。
- PvP部隊ページにマッチメイキング検索フィードバックページが表示されない問題を修正しました。
- セッションを止めた後にも関わらず、プレイヤーが次のマッチに引き込まれる問題を修正しました。
- テキスト・チャットを開いたままラウンドを終えると、パフォーマンスページがブロックされる問題を修正しました。
- 敵にダメージを与えてから数秒経過すると、プレイヤーがキルアシストを獲得できない問題を修正しました。
- プレイヤーが特定のオブジェクトを遮蔽物として利用できない問題を修正しました。
- ゲームの開始前にマップの一部が表示される問題を修正しました。
- 特定の状況下において、通知やHUDエレメントが消える問題を修正しました。
- 一部のPvPマップにおける地形の問題を修正しました。この修正の影響を受けるマップは以下の通りです:港、ストーニークリーク。
- 壁の後ろに隠れているマークされた敵を、エンジニアのドローンが攻撃しない問題を修正しました。
- 1型2色覚及び2型2色覚モード向けに、赤の敵のマーカーを追加しました。
- 建設現場マップにおいて、プレイヤーが橋の下を這って進もうとすると橋の上にテレポートする問題を修正しました。
- 港マップの給水塔フェンスの内側で発生するめり込みの問題を修正しました。
- ストーンクリークマップにおけるアニメーションとゲームプレイの問題を修正しました。
- アサルトクラスに調整を行い、ゴーストウォーにおける体力チャンク4つの代わりに、体力チャンク3つと銃弾ダメージ軽減10%の効果を付与しました。
- これまで放射能サークルの内部でプレイヤーが回復アイテムが使用できた問題を修正しました。
- リコンマスタリーPERKの使用中は、敵をマーキングしてもポイントが付与されない問題を修正しました。
レイド
- ケルベロス戦の最中に、エシュロンソナービジョンがカミカゼドローンをマークできない問題を修正しました。
- ボス戦時にプレイヤーより早く部隊が全滅すると、戦死アニメーションの音声が再生されない問題を修正しました。
- レイドでカバード・バンプヘルメットがドロップしない問題を修正しました。
- ワイバーンボス・アリーナで足場を登った後、プレイヤーがうつ伏せ姿勢のまま固まる問題を修正しました。
- 溶岩の中でプレイヤーが死亡するとプレイエリア外にリスポーンする問題を修正しました。
- キャラクターが特定のロケーションで動けなくなる問題を修正しました。
UI
- 収集アイテムや回収可能アイテムに高密度でシェーダーが表示される問題を修正しました。
- プリセットサイズをノーマルまたは小に変更してもインターフェイスに何の変化も起きない(右上のHUDエレメントを除く)問題を修正しました。
- 情報を回収しても、HUD上の情報の説明が更新されない問題を修正しました。
- 武器ステータスの上にカーソルを合わせると、表示されている武器の数値が上昇する問題を修正しました。
- イマーシブモードでプレイヤーが武器をソートできない問題を修正しました。
- 武器やギアをHUDプロンプトから装備すると、インターフェイスがon/offされる問題を修正しました。
- 武装した全ての乗り物において、誤った武器カテゴリーが表示される問題を修正しました。
- ロシア製ロングレンジFOVサイトが所有済みとマークされていても装備できない問題を修正しました。
- 4プレイヤーCo-opでロビーメニューに表示されるプレイヤー情報のサムネイルが空欄になる問題を修正しました。
- 目標ボードメニューにおいて、スコープとアンダーバレルの「フィルター条件: 名前」が機能しない問題を修正しました。
- 戦略マップで一部のミッションのアイコンをクリックしてもピン留め、ピン留め解除ができない問題を修正しました。
- ゲームを再読み込み後、マクロツイークカスタムページにアクセスするとミニマップの設定がデフォルトに戻る問題を修正しました。
武器
- AOR 2 ペイントの解除条件を満たした場合でも、解除されないことがある問題を修正しました。
- ガンスミスに存在しなかった一部パーツ(UMP CQC用パーツや折り畳み式アイアンサイトなど)を追加しました。
- スコープの色がQuantumテーマパターンと合わない問題を修正しました。
- ガンスミスで初期選択済みのアタッチメントを選択した場合、そのモデルが消えてしまうことがあった問題を修正しました。
- 複数の武器クラスのアップグレードで、「対ドローンダメージ」のテキストが一致しなかった問題を修正しました。
- アイアンサイト・スコープ付きのStoner LMGでエイムした場合、カメラが貫通する問題を修正しました。
- 80種類の設計図を入手しても「武器の鑑定家」を獲得できない問題を修正しました。
- C-SFP バアルの射撃音が消える問題を修正しました。
- ゴーストウォーでアンロックしたPERKがあっても、MK2およびMK3用のアップグレードを解除できない問題を修正しました。
- Vectorのガンスミスにタクティカル・バーティカル・フォアグリップのプレビューが存在しない問題を修正しました。
- ゴーストウォーで武器を解体しても素材パーツを入手できない問題を修正しました。
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