ゴーストの皆さん、こんにちは。
今回は、ライブサーバーでのアップデート「マザーランド作戦」公開に伴い、実装される主な修正点および全般的な改善点の一部をご案内します。また、タイトルアップデート4.1.0のパッチノートも公開します。
これはTU 4.1.0における全ての修正点およびアップデートの一覧ではないため、一部の修正点は含まれていません。
コミュニティで報告された問題の修正
- 同一セッションで協力プレイ中のプレーヤーに対して、別のゴーレム島のレイアウトが表示される問題を修正。
- ターゲットが死亡しているにもかかわらず、チームメイトが射撃を継続する問題を修正。
- 協力プレイモードでベヒモスを倒した時に、個々のプレイヤーが取得するXPに差がある問題を修正。
- M4A1 ( Survival)のアイアンサイトがずれる問題を修正。
- M1911 (Promise)での射撃時に、サイトで狙った場所より上に着弾したり、エイムが不正確だったりする問題を修正。
- ワールドが初期化されるたびに、ストライク・デジグネーターの特別リワードバナーが表示される問題を修正。
- アンバースカイのメンテナンス後からレイドボスに対してPERK「ガンスリンガー」が機能していなかった問題を修正。
- アーマー・バスターを使ってオーガとインキュバスを倒すと、シャープシュータークラスの目標である「アーマー・バスターでドローンを破壊する」が更新されない問題を修正。
- 音声ログをリプレイできない問題を修正。
- 協力プレイモードのゴーレム島探検ミッションにおいて、プレイヤーにより進行状況に差がでる問題を修正。
ゲームプレイの快適さ改善
- ベースジャンプ:
- ジャンプしてパラシュートを開かずに着地すると、メインキャラクターが直ちに死亡せずに通常の落下ダメージが適用されるようになりました。
- ベースジャンプが発動する距離と高さの条件が緩和され、よりベースジャンプを実行しやすくなりました。
- 崖に向かって移動している際に、A ボタンをタイミング良く押すのではなく、A ボタンまたはX ボタンを長押しでジャンプするようになりました。
- スライド:
- スライド頻度が低下するよう調整しました。
- それほど急ではない坂では、プレイヤーがダッシュした場合のみスライドが発動するようになりました。
- 条件が満たされている際に、スライドが発動するまでの時間を少し延長しました。
- CQC:
- 坂のみで表示されるCQCアニメーションを調整し、より傾斜がきつい場所でこれまで以上に頻繁に表示されるようになりました。
- レーザー:
- レーザーの一部にIRイルミネーターが搭載されるようになりました。このイルミネーターは、エイム時に発動します。また、NVG装着時にのみ視認できます。
- IRイルミネーターはNPCの探知能力には影響を与えません。
- 武器のサウンド調整:
- M4A1、G28、TAC50のサイレンサー装着時銃声/非装着時銃声を変更しました。
- 乗り物とドローン:
- 乗り物とドローンが全て最適化され、水滴、ダスト、スクラッチ、泥のビジュアルエフェクトの一部が更新されました。
- 全天候エフェクトが全体的に最適化されました。天候シナリオが2日間繰り返されるなど、天候システムに関連する様々な問題が修正されました。
こちらのリストは今後変更されたり追加されたりする場合があるため、TU 4.1.0に盛り込まれる修正点や改善点の全リストは、11月2日にもう一度ご確認ください。
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