5 November 2020

ゴーストリコン ブレイクポイント – ゴースト体験のアップデート

「ゴーストリコン ブレイクポイント」では、__11月9日__にゴースト体験のアップデートを配信します。開発の成果を皆様にお届けできることをとても楽しみにしています。皆様の日頃のご意見とご愛顧に、心からお礼を申し上げます。

タイトルアップデート3.0.3では従来のゴースト体験を礎にしつつ、敵AIの行動パターンの深みを増して、ソロプレイとステルスプレイに新たな可能性を開くことに力を注ぎながら、新たなプレイ方法を導入しました。ついに、マップに登場するドローンの密度を設定できるようになりました!

新要素

ステルス

今回のアップデートではステルスのプレイスタイルに大幅な改善がもたらされます。これはステルスの悪用を防ぎ、複数のゲームシステムへの対応を目指すものです。

敵に検知されていない状態では、プレイヤーがドローンとNPCに与えられる__ダメージが上昇__します。ただし、重装備を身に着けたNPCは除きます。

また、ASRを装備したすべての敵が__弾切れを起こして、リロードを行う__ようになります。これによってプレイヤーの部隊には新たな反撃の機会が生まれて、戦略を調整することが可能となります。また、敵の戦術に対応できるようにするために、検知時間と無線通信時間のバランスも再調整しました。さらに、自分たちが検知された際における、敵の迫撃砲の命中率が低下しています。

ドローンに関しては、検知時と破壊時の挙動に多くの変更が行われました。主な変更点としては__調査移動速度の低下__や__破壊時の落下・上昇軌道の追加__、破壊音の音量抑制攻撃間の停止時間の増加、__不自然な命中アニメーションの撤廃__が挙げられ、他にも多数の変更が実施されています。パッチノートでは、これらの変更点をすべてご紹介する予定です。

また、これまで以上にきめ細やかなゲーム体験を実現するために、エイムアシストに新しい設定を追加しました。

銃弾を使ったおびき寄せ、グレネード、C4

プレイシステムの変更も引き続き実施され、所持品の__銃弾を使って敵をおびき寄せられる__ようになりました。これを使えば、敵グループの行動を喚起することなく、1人ずつ敵を引き寄せることができます。

なお、既存の陽動グレネードはより効果範囲が広く、より大規模な敵グループに優れた効果を発揮するため、銃弾の登場によって役割を奪われることはありません。銃弾のおびき寄せはアイテムホイールから実行可能で、使用回数に制限はないため弾数を管理する必要はありません。

また、コミュニティの要望を受けて、__グレネードのコックオフ__をPvEとPvPの両方で実装しました。こちらは、今回のアップデートで導入される他の機能と併せて力を発揮するでしょう。コックオフを行えばグレネード操作の精度が向上し、敵の反応時間を奪うことができるため、敵を効率的に倒せるようになるでしょう。

最後に、C4の自由度を向上させるために、__ゴーストが設置したC4や地雷を拾って__再利用できるようになりました。

注射薬

プレイヤーの意見にもとづき、注射薬に最後の挙動設定を追加しました。注射薬で自分のケガを治療できるかどうかを選択できるようになり、イマーシブモードではデフォルトで設定がオフになっています。


闇夜

新設定として、__闇夜__を追加します。こちらは、「ゴーストリコン ブレイクポイント」でもっとも暗い視界の中でプレイを楽しめる、戦術的な設定項目です。HUD設定を調整し、ナイトビジョンとサーマルビジョンを用意したうえで、暗闇の世界に飛び込みましょう!


武器のクリーニング

もう一つコミュニティからの要望が多かったのが、武器の泥や土、雪を落とす機能です。皆様にとってのこの機能の重要性を痛感したため、装備メニューからクリーニングを行えるようになりました。

所持品管理

  • 物資の一括売却:要望が多かった物資の一括売却機能を、マリアの店に追加しました。
  • 武器の解体:所持品メニューの操作時間を減らすために、クレートのそばで武器を拾わずに解体できるようになりました。こちらは、イマーシブモード限定の機能です。

ゴーレム島のソロ探索

レイドとゴーレム島については実に多くのご意見とご提案をいただき、さまざまな議論が行われてきました。そのおかげでなんと、今回のアップデートではゴーレム島を1人で探索できるようになります。15カ所の居住地と50個のワイルドミステリー、12個のミッションが待ち受ける伝説のスポットを、ソロモードでくまなく探検することができます。レイドアップデートの詳細については、こちらの専用記事をご覧ください

ワールドパラメーター

今年にお約束していたとおり、反乱軍とターミネーターが「ゴーストリコン ブレイクポイント」に帰ってきます!今回は、これらの出現のオン・オフをパラメーターで切り替えることができます。他にも、ドローンや巡回ヘリなどいくつかの項目で、出現の有無を切り替えることができます。

イベントパラメーター

  • ターミネータの出現切り替え
  • 反乱軍の出現切り替え

イベントパラメーターは1度に1種類しかオンにできません。

敵の出現頻度

ドローンについて寄せられたさまざまな意見に基づいて、ドローンと巡回ヘリコプターがゲーム中に出現する頻度をプレイヤーが設定できるようになりました。

  • ドローンの出現頻度設定:最少* / 通常
  • アズラエルの出現頻度設定:なし / 通常
  • 巡回ヘリの出現頻度設定:なし / 通常

出現頻度を最少に設定すると、ミッションやベヒモスに関連したドローンしか出現しなくなります。

その他の設定

  • インターフェース – アイテムシェーダー:アイテムやクレートの在りかを示すシェーダー表示のオン・オフを切り替えます。

以上の切り替えは設定メニューから指定可能で、いずれかのパラメーターを変更すると、インスタンスがリロードされます。

UI – アイテムホイール

今回のアップデートに合わせて、アイテムホイールの一部の仕様も変更して、使い勝手を高めました。コミュニティの要望に応じてサイズを拡大したり、アクセシビリティやカスタマイズ性を向上させたりしています。

アイテムホイール

  • 新スロット:アイテムスロットを2つ新設
  • 新アイテム:手投げ銃弾
  • アイテムカテゴリー:防御アイテムと攻撃アイテムの分類を撤廃
  • AIチームメイトへの指示ショートカットをアイテムホイールに追加(コントローラーのみ)

アクセシビリティ

  • アイテムホイールを開く際のボタン操作を、通常入力と長押しから選択できるようになりました

リマッピング

  • 通信ホイールを直接開くショートカットを設定できるようになりました(Stadiaを除く全機種)
  • アイテムホイールを直接開くショートカットを設定できるようになりました(全機種)
  • マウス・キーボード操作かコントローラー操作で、各ホイールスロットのショートカットを設定できるようになりました(全機種)
  • Syncショットのチームメイト入力を再設定できるようになりました(全機種)

クラス昇格のアップデート

作中に7種類のクラスが収録され、クラスのランク上限がレベル20に上昇しました。難易度レギュラーでレイドをプレイした際のリワードで、クラスを昇格できるようになり、さまざまな条件で幅広いプレイヤーがランクを上げられるようになりました。

GRB_GEupdate_Classprogression

  • アサルトクラス:

    • ジャッジギアセット
    • A-TACS IX ギアカモフラージュ
    • AK47 アサルト
  • シャープシュータークラス:

    • コミッサーギアセット
    • A-TACS FG ギアカモフラージュ
    • MK14 アサルト
  • パンサークラス:

    • フレイドギアセット
    • A-TACS AT-X ギアカモフラージュ
    • Scorpion EVO3 タクティカル
    • A-TACS AT-X 武器迷彩
  • メディッククラス:

    • ゴーレムギアセット
    • A-TACS AU ギアカモフラージュ
    • MPX タクティカル
  • エンジニアクラス:

    • アーキテクトギアセット
    • MK48 SAW
    • A-TACS AU 武器迷彩
  • エシュロンクラス:

    • サイレンサーギアセット
    • A2 ショーティ
    • A-TACS FG 武器迷彩
  • パスファインダークラス:

    • パイオニアギアセット
    • TAVOR スカウト
    • A-TACS LE 武器迷彩

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