24 February 2020

「ゴーストリコン ブレイクポイント」:イマーシブモードのアップデート

ゴーストの皆さん、

先日の発表では、新モードのイマーシブと新クラスのエンジニアが2月中に投入されるとご案内していましたが、開発チームによる慎重な検討の結果、これらのコンテンツの配信を遅らせるという決断に至りました。

イマーシブを投入する目的は、皆様の意見をもとに大幅なゲームアップデートを行うことです。イマーシブはコミュニティーアンケートの結果と、 コミュニティーマネージャーが集めたプレイヤーの意見、大規模なプレイテストと並行して実施したデルタカンパニーとのワークショップをベースに構築されたモードです。現在、開発チームでは「ブレイクポイント」の遊び方を変えてしまう体験を制作しています。

新モードの統合は複雑で想定以上に難航していますが、それでも皆様には優れたコンテンツをお届けしたいと考えています。

イマーシブは依然として今春の配信を予定しており、日程は具体的な見通しが立ち次第すみやかにご案内します。

エンジニアクラスはイマーシブと同時配信予定で、エピソード2も今回のタイトルアップデートに合わせてお届けする予定です。

開発チームでは、皆様のご期待に添えるよう、透明性の高い情報提供に全力を挙げています。本作の開発作業には流動的な側面が多く、スケジュールの明確化が難しいために、思うような情報提供ができていないことを心から遺憾に思います。こちらの記事で紹介した追加コンテンツの詳細は、来月上旬からお届けできる予定です。

次回は、__3月5日__にイマーシブの続報をお届けします。

ゴーストリコンチーム

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