戦士の皆さん、こんにちは!
イヤーファイブ最終章「イヤー オブ ザ カベナンツ」が幕を開け、フォーオナーの次の展開はどうなっていくのかが気になっている方も多いのではないでしょうか。
そこで、今回は嬉しいニュースがあります。来年度の新コンテンツ「イヤーシックス: 失われし地平線/ローストホライズン」が3月17日よりスタートします!
過去5年以上にわたり、私たちは新しいことに挑戦し、皆さんという素晴らしいコミュニティと共に成長する機会に恵まれ、その上でフォーオナーのアイデンティティに忠実であり続けることができました。イヤーファイブを締めくくり、皆さんと共にイヤーシックスのために私たちがご用意したものを体験できることを、本当に嬉しく思っています。
前置きはこれくらいにして、さっそく__イヤーシックス: 失われし地平線/ローストホライズン__の中身を少しだけお見せしたいと思います。イヤーシックスのシーズン1の開始が近づいてきたら、より詳しい情報をお届けしますので、どうぞお楽しみに!
イヤーシックス: 失われし地平線 /ローストホライズン
イヤーシックスでは、フォーオナーの世界は少しずつ大きくなります。そのスタートを切るのが、Y5S4で登場した新しいヒーローグループ「アウトランダー」です。
外の世界からやって来た彼らは、フォーオナーの世界に新しい視点をもたらしますが、それと同時に戦闘と文化の面でも、今までにない形でヒースムーアに衝撃を与えます。
このグループからの最初のヒーローとなる「海賊」は、世界中から探し集めた数々の遺物を持っています。これらの遺物は、地平線の彼方に存在すると言われる秘境や、忘れられた神話などの、ヒースムーアに隠された謎を解き明かすでしょう。
これらの遺物は、シーズンごとにひとつひとつ明らかになり、これまでの領域を飛び越えた新たな冒険へと誘います。
以前までの年度とは異なり、イヤーシックスのストーリーは時系列順に展開するとは限りません。
__イヤーシックス: 失われし地平線/ローストホライズン__が始まる3月17日に近づいたら、内容を少しだけお見せできると思いますので、どうぞご期待ください。
4つのシーズンと、アウトランダーから2人の新ヒーロー
イヤーファイブと同様に、イヤーシックスは4つのシーズンに分かれ、新しい2人のヒーローが登場します。2人とも新しいグループであるアウトランダーのヒーローです。
最初の1人はY6S2 TU2、もう1人はY6S4 TU2にリリースされます。両者とも、既存の勢力とは異なる新しい要素を戦闘にもたらすでしょう。2人とも戦場を揺るがす存在になると思いますので、リリースの際はぜひともご感想をお寄せください。
アウトランダーの詳細については、特集記事のFAQをご覧ください。
シーズン コスメティックアイテムに加え、新カスタマイズオプション「ヒーロースキン」が登場
シーズンごとのバトルパス、テーマ性を持った防具や武器のバリエーション、ウィークリーコンテンツなどの既存のアイテムに加え、Y6S1からは新しいカスタマイズオプションの「ヒーロースキン」が登場します。
ヒーロースキンは、ヒーローの見た目をカスタマイズするタブに、新しいオプションとして導入されます。カスタマイズしようと思っているヒーローに適したヒーロースキンであれば、どんなものでも選択することができます。
しかし、ヒーロースキンとは何ぞやと思う方もいらっしゃるでしょう。ヒーロースキンとは、ヒーローの見た目に関する全ての要素に影響を与え、調和をもたらす全面的なデザインのことです。この一体型のデザインによって、ヒーローのカスタマイズを構成する全ての要素の垣根を越え、そのヒーローの個性をより深く掘り下げることが可能になります。このスキンでは、防具、武器、身体タイプ、肌、顔の特徴が全く新しい手法で取り入れられています。いったいどんな見た目になるのかを今お見せできないのが、とても残念です!
イヤーシックスでは、シーズンごとに現在のヒーローの中から1人選び、そのためのヒーロースキンを1種類リリースする予定です。
ヒーロースキンを身に着けると、現在ヒーローに設定済みのカスタマイズや身体タイプは上書きされますが、特典は変更されません。ヒーロースキンを分解することはできませんが、カラーパレットや素材などの一部のカスタマイズ要素は変更が可能です。
ヒーロースキンは、ヒーローをカスタマイズする__方法を増やすためのもの__です。__既存のカスタマイズシステムは今後も残ります__ので、どうぞご安心ください。
ヒーロースキンは、リリース後であればスティールやストアでいつでも購入できます。
ヒーロースキンやシーズンの詳細については、2022年3月にお伝えします。
核となる体験は戦闘
プレイアブルヒーローは現在30人となり、さらに2人のヒーローが加わるため、私たちは今後もヒーローのバランス調整と戦闘システムの改善に努め、最高のゲームプレイ体験を皆さんにお届けしたいと考えています。
もちろん、シーズンごとにテストグラウンドを実施することは、引き続き優先したいと思います。
テストグラウンドは、私たちと皆さんを繋ぎ、コミュニティのフィードバックをより直接的な形で得ることができる素晴らしい手段です。これまでも、そしてこれから迎えるイヤーシックスも、テストグラウンドがフォーオナーの体験を形作っていくものになるでしょう。
コンペティティブ
コンペティティブシーンは、イヤーファイブで私たちが力を入れた支柱となる要素で、公式大会「ドミニオンシリーズ」に新しい年間大会形式を導入しました。
イヤーシックスでも、ベテランの競技者だけでなく、新規のプレイヤーの方にも参加していただけるよう、引き続きこのコンペティティブシーンを可能な限りサポートし、拡張していきたいと考えています。
イヤーシックスの公式大会についての詳細は後日お伝えします。
2月12日に開催されるドミニオンシリーズのファイナルは、今年度のコンペティティブシーンを締めくくる大会となりますので、どうぞお見逃しのなく。本大会にて、2021年ドミニオンシリーズの地域別チャンピオンが決定します。
今後の最新情報の公開をお楽しみに
以上が今回お届けできる内容の全てです。イヤーシックスに向けてご用意しているものを、皆さんにお届けできる日を楽しみにしています。
これは極秘情報ですが、ある場所にいくつかのヒントが隠されています。次の最新情報のお届けまで、ぜひ探してみてください。
最後に、これまでずっとご支援くださった戦士の皆さんに、改めまして感謝をお伝えしたいと思います。
今後ともフォーオナーをよろしくお願いいたします!
それでは戦場でお会いしましょう!
フォーオナー開発チーム