2017 March 9

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PC向け不具合修正とライブアップデート

3月10日(金)に不具合修正(PCのみ)とライブアップデート(全プラットフォーム対象)を配信します。それに伴い、同日8:00 AM EST(22:00PM JST)に予定時間45分間のメンテナンスを実施いたします。

V1.03 - PC不具合修正1 (PCのみ)

  • 最低動作環境以下の「Intel Integrated Graphics」を使用しているプレイヤーは、ゲームが終了してデスクトップに戻される代わりに、警告メッセージが表示されるようになりました。
  • コミュニティの意見を反映し、マッチ後の画面から「QUIT TO DESKTOP」を削除しました。
  • UPnPを使用した特定の環境下でメモリリークが起きていた不具合を修正しました。
  • AFK検出システムの改善

V1.03 - ライブアップデート1(全プラットフォーム対象)

  • **全ヒーロー:**両方のプレイヤーが同時に「Guard Break」を試みた時、二人共後ろに押し戻されます。その後、「Guard Break」には繋がりません。
  • ウォーロード:「Full Block Stance」が即発動し、他の防御の替わりに使用されることは意図したものではありませんでした。そのため即発動していた「Full Block stance」は入力から200ms後に発動するようになります。また、反応速度関連の不具合をいくつか修正しました。
  • ヴァルキリー:「Shield Tackle Full Block 」が即発動し、他の防御の替わりに使用されることは意図したものではありませんでした。そのため即発動していた「Shield Tackle Full Block」は入力から200ms後に発動するようになります。また、反応速度関連の不具合をいくつか修正しました。
  • **コンカラー:**レプリケーションの不具合をいくつか修正するため、即発動していた「Heavy Attack Interrupt Block」のアニメーションを入力から100ms後に発動するようにしました。
  • 剣聖:「Unblockable Top Heavy」がキャンセルしてしまう不具合を修正しました。これは本来の仕様ではありませんでした。
  • **守護鬼:**攻撃中にロックを解除した時に「Charged Heavy Attack」が2回行なわれ、パリィができなかった不具合を修正しました。これは本来の仕様ではありませんでした。