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2020 December 14

2 分(読むのにかかる時間)

アサシン クリード ヴァルハラ – タイトルアップデート: 1.1.0

タイトルアップデート1.1.0が2020年12月15日にXbox Series X/S、Xbox One、PlayStation®4&PlayStation®5、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Stadia、Amazon Lunaで配信されます。

パッチの容量と配信開始時間:

  • Xbox Series X|S: 〜6.3 GB
  • Xbox One: 〜5.7 GB
  • PlayStation®5: 〜2.46 GB
  • PlayStation®4: 〜2.4 GB
  • PC: 〜5.6 GB

全プラットフォーム対象の配信開始時間: 午後1時CET | 午前7時ET | 午前4時PT | 午後11時AEDT

*これらの時間は予定であり、変更される場合があります。 *

1.1.0での大きな変更点を以下に掲載します。

コンテンツ

定住地の拡張とユール祭に関するゲーム内の案内を追加
-期間限定イベント「ユール祭」では、さまざまな行事を楽しみながら、報酬を獲得できます。定住地の東でお祭り団に出会うと、今後のお祭りを楽しめるようになります。

  • 定住地の拡張とユール祭については、今後公開予定の記事「ユールシーズンの紹介」で詳しくお伝えします。お楽しみに。😊

その他

  • 日本語版での流血表現が正常に有効化されるようになりました。
  • 伝説の動物の狩猟記念品がロングハウスで正しく表示されるように修正。

バランス調整

  • NPCの戦闘力に応じた行動を調整。
    • NPCがプレイヤーの戦闘力を下回る場合、戦闘力差が最大で51になるよう調整。
    • 戦闘力がプレイヤーより51低いNPCは緑色でハイライトされるよう変更。
    • ワールドボスの基本戦闘力を上回った場合、ボスの戦闘力がプレイヤーの戦闘力に合わせて引き上げられるよう調整(群れのリーダーおよび狂信者にも適用されます)。
    • この変更はすべての難易度に適用されます。
  • 総長の隠れ家にアイテムの入った宝箱を追加。
    • 注:この隠れ家には、ゲーム本編で特定の瞬間から入れるようになります。詳しくは実際にプレイしてご確認ください。
  • 「閃火のルーン 必」を弓のスロットに装着しても効果が発動しない問題を修正。
  • 特定のアイテムで誤った武器ステータスが表示される問題を修正。
    • 近衛兵の盾
    • 毒蛇の弓
    • 死の語り手
    • ソルの印
    • ドッペルヘンダー
    • フントス

ゲームの改善点

安定性とパフォーマンス

  • 安定性とパフォーマンスが向上。
  • (PC) 特定のアクションを初めて実行した際にフリーズする問題を一部修正。
  • (PC) ソフトウェアの起動画面でフリーズが発生していた問題を修正。

グラフィック、オーディオ、アニメーション

  • グラフィックに関する様々な問題を修正。
  • キャラクターとNPCのアニメーションに関する様々な問題を修正。
  • クリッピングに関する様々な問題を修正。
  • 釣りのアニメーション中に魚が横向きになってしまう問題を修正。
  • 一部のNPCが小麦ではなく空中を刈り取っていた問題を修正。*努力が実を結ぶとは限りません。
  • 気絶中に暗殺されたNPCがアニメーション中に立ち上がることがある問題を修正。
  • 海の泡にジャギーが発生していた問題を修正。

クエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

  • 「剣の降るアネカストレ」でアルフガーが襲撃地点まで移動しない問題を修正。
  • 「名誉とは傲慢なり」を完了できない問題を修正。
    • 注:この修正により、リュビナが再度出現してその位置がリセットされ、クエストがリスタートされます。
  • 「パン職人の嘆き」を完了していない時、タルベンがエイヴォルをどこまでも追いかけてくる問題を修正。監視は終わりだ、タルベン。
  • 「ホルダフィルケ篇」の完了後イングランドに戻った際、特定の状況下で高速移動が使用できなくなる問題を修正。
  • イーリー島の修道院で味方が一緒に扉を開けてくれない問題を修正。チームワークで夢は叶う!
  • 定住地の異常現象の光線により、異常現象の完了が妨げられる問題を修正。
  • 特定の状況下で「旅慣れた者」の目標が更新されない問題を修正。
  • フェンリルが地中でスタックする問題を修正。
  • 襲撃の終了時にエイヴォルが浮いてしまう問題を修正。もうウィンガーディアム・レビオーサにはかかりません。
  • 「防衛術」で侵略者を盾まで誘導する目標を完了したあと、巨人が盾を通り抜けてしまう問題を修正。ここは通行止めです!
  • 「反乱計画」でドアがNPCによって意図せず開けられた際、カットシーンが開始しない問題を修正。
  • 「偽りの太守」が特定の条件下で完了できない問題を修正。このフンワルドには忠誠心がない…
  • 「王国の最期」で囚人を解放したあと、グスルムがハントン防砦を立ち去らない、または正常に動かなくなる問題を修正。
  • 「剣の降るアネカストレ」クエストを完了できない問題を修正。
  • 「子産みの女神」イベントを完了できない問題を修正。
  • 「栄光の奪還作戦」で角笛のある足場に乗るとスタックする問題を修正。
  • 「天井からの展望」で門を閉めたあと、クエスト目標が更新されない問題を修正。
  • 特定の状況下で「因縁の仲」クエストを完了できない問題を修正。
  • ワールドイベント「黄金鼻の猪」でレディーボアが出現せず、クエストを完了できない問題を修正。
  • 「防衛術」でアースガルズに戻ったプレイヤーが死亡してしまう問題を修正。
  • 「残虐な運命」のボス戦闘が第2段階に移行しない問題を修正。クエストの名前通りになりました。
  • クエスト「石の狂気」が進行しない問題を修正。
  • クエスト「血を絞られる蛭」を完了できない問題を修正。
  • ペトラがヘラジカとは逆方向に走ってしまう問題を修正。分かった、ペトラ?
  • ノルンのいる部屋に戻れない問題を修正。
  • 「フィンブルの冬の双子巨人」でエイヴォルがクエストエリア内でスタックしてしまう問題を修正。
  • クエスト「方位計を壊せ」を完了できない問題を修正。
  • 「戦いの疲弊」において特定の状況下で教会に再度進入できない問題を修正。
  • 特定の状況下でワールドイベント「蒐集家たちの泥仕合」を完了できない問題を修正。
  • 「大いなる仕上げ」のクエスト目標が更新されなくなる問題を修正。
  • 「消えた大鍋」でスクリューミルの手袋に進入できない問題を修正。
  • 「弓矢を撃て」でクエスト目標が更新されない問題を修正。
  • タイトルアップデート1.0.4適用後に一部のプレイヤーに発生していた、イングランド到着後ゲームが進行不能になる問題を修正。
  • スタインビョルンとの遭遇に関する問題を修正。

ワールド

  • オブジェクトやテクスチャの配置に関する様々な問題を修正。
  • プレイヤーがオブジェクトでスタックしてしまう様々な問題を修正。

ゲームプレイ、戦闘、AI

  • NPCの行動やアニメーションに関する様々な問題を修正。
  • プレイヤーの射撃が(貫通射ちを使用していない状態で)壁を貫通する問題を修正。
  • 槍で窓を破壊できない問題を修正。
  • 釣り小屋の子供が自分の家ではなくレイヴンズソープ内をうろついている問題を修正。安心しておうちにいられるよ。
  • 松明でダメージを受けた馬が逃げるように変更。
  • 巨人が変身した際、壁の中に移動する問題を修正。もっと上達しろよ
  • 修道士が立ったまま仕事をしない問題を修正。
  • サクソンのボートにぶつかった馬に乗ると、その馬が消滅してしまう問題を修正。ここでWhat!?のGIFを表示
  • 回避以外のアクションでダッシュが中断するように修正。
  • オーログのプレイ中に高速移動を行うと、エイヴォルがAIに感知されなくなってしまう問題を修正。
  • サクソンのボートに乗っているNPCが不意につま先回転する問題を修正。ボートがどこに浮かんでいても大丈夫だと思います。

アビリティ、特殊効果、スキル

  • 「フロストルイン」または「罪深き頭骨」で強攻撃が使用できなくなる問題を修正。
  • 「フロストルイン」の特殊効果が条件を満たしていても発動しない問題を修正。
  • アビリティ「ヴァルキリーの降撃」でふさがれた扉を開けることができていた問題を修正。
  • 「発火粉の罠」レベル2に関して、NPCによって最初の罠が起爆した時、2度目の爆発を起こさない問題を修正。
  • 一部の状況下で、「狼の懐柔」による狂信者へのダメージが0になる問題を修正。 いい子だ。
  • マスタリーポイントの上限を大幅に追加。

ユーザーインターフェース/HUD

  • ユーザーインターフェース/HUDに関する様々な問題を修正。
  • ローカライズに関する様々な問題を修正。
  • アニムスストアのセットに含まれるアイテムから、対応するアイテムの詳細を表示されるようになりました。
  • 二刀流で持ち替えを行った時、プレイヤーの武器が失われる問題を修正。
  • レダの情報屋のアイコンの表示を縮小。
  • 「アドレナリン中毒」のアイコンをアドレナリン強化と区別しやすくなるよう変更。
  • 松明と油壷をY/△ボタンで地面に落とす、または置ける仕様を追加。
  • 物乞いの報酬を複数回入手できていた修正。
  • オフラインモードを終了したあと、ステータスが更新されない問題を修正。
  • レダがインタラクトに反応しなくなってしまう問題を修正。
  • メニューの「QTEの入力方式」に「オフ」の設定を追加(このオプションをオフにすると、一部のボスとのエンカウント中に発生するボタン操作を無視できます)。
  • 群れのリーダーがプレイヤー以外に殺害された時、プレイヤーがスキルポイントを獲得できない問題を修正。
  • 特定の条件下で、オパールが回収された後もマップに残ってしまう問題を修正。
  • 熟練の旅人が誤ったエリアのロケーションをアンロックしてしまう問題を修正。
  • 手動セーブデータを作成またはロードできなくなる問題を修正。
  • レイラのノートPCがフォーカス操作時に操作できなくなる問題を修正。
  • クラウドのセーブデータの名前を適切なものに変更。
    • クラウドのセーブデータの名前が「オートセーブ/手動/エピソードセーブクラウド」となるように変更。
  • インターネットに接続していない状態で保存したセーブデータが破損データとして表示される問題を修正。
  • ゲームを再起動したあと、パスファインダーの設定が「カスタム」に再設定される問題を修正。
  • 特定の条件下で、クラウドのセーブデータが表示さない問題を修正。

フォトモード

  • フォトモードで他の値を調整すると、フィルターが未適用の状態にリセットされる問題を修正。
  • フォトモードのカメラがオブジェクトの中でスタックする問題を修正。
  • フォトモードのフレームが正常に機能するよう修正。

システム

  • (PC) ベンチマークツールの使用時、セッションの再開後にデータがしばらく収集されなくなってしまう問題を修正。
  • (PC) VRAMのインジケーターが実際のVRAM消費量に対応していない問題を修正。
  • 受け流し時のコントローラー振動の強さを小さく、時間を短く調整。程よい感じになりました。
  • (PS5) PlayStation®5でシーズンパスを購入後、シーズンパスが「所有済み」と表示されない問題を修正。

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