Ricorda che le Insider Session sono soggette a un accordo di non divulgazione delle informazioni che vieta la registrazione, l'acquisizione e la condivisione degli elementi visivi di XDefiant. Le Insider Session sono contenuti in evoluzione su cui stiamo ancora lavorando.
Panoramica
La settimana scorsa abbiamo introdotto una nuova mappa; questa settimana, invece, rilasceremo una nuova modalità. Forse ne hai già sentito parlare: includeremo il Deathmatch a squadre!
Fa anche il suo ritorno il sistema di invito ai gruppi! E non è tutto. I giocatori che hanno ricevuto l'approvazione per le Insider Session possono invitare cinque amici! Usa questo link: XDefiantFriendInvite
Abbiamo anche aggiornato i comandi dei controller, tenendo conto delle vostre opinioni. Continua a leggere per avere maggiori dettagli. Ci tenevamo anche a informarvi che abbiamo ripristinato per tutti la configurazione predefinita delle impostazioni, comprese quelle di chi gioca con tastiera e mouse.
Pertanto, prima di rientrare in gioco, assicurati di controllare le impostazioni personali nell'area di addestramento. Questa settimana ci concentreremo soprattutto sulle opinioni relative ai comandi del gamepad, quindi non esitare a farci sapere la tua esperienza!
Note della patch
Gruppi
- Risolto il problema che faceva apparire il giocatore sotto la mappa, quando si univa a una partita insieme a un gruppo.
Gioco
- Corretto il problema che consentiva di vedere attraverso l'effetto della granata stordente usando il menu di pausa.
Comandi
Mouse e tastiera
- Rimossa la leggera accelerazione oltre la velocità di base.
Gamepad:
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Modifiche alle impostazioni predefinite: sensibilità 20/20, zoom alto/basso 1.00x, zona morta destra e sinistra pari a 10.
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Raddoppiata la quantità di accelerazione della mira applicata quando la levetta raggiunge l'input del 99%.
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Corretto un problema che impediva alla telecamera di rimanere stabile quando la levetta veniva mossa perfettamente lungo gli assi X e Y.
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Diminuito il rallentamento della telecamera con la mira verticale. Questa modifica dovrebbe risolvere il problema che impedisce di affrontare un giocatore che scorre davanti a te o posto a una verticalità diversa dalla tua. Prima della modifica, si aveva l'impressione che la mira assistita fosse troppo preponderante e rendesse difficile puntare un bersaglio posto al di sopra, o al di sotto, della propria visuale.
Impostazioni:
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Regolate le impostazioni predefinite e la scala della sensibilità.
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Da ora, l'impostazione predefinita dei fattori di sensibilità dell'ADS è di 1.00x, in scala 1:1 con la normale sensibilità della mira.
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Corretta integralmente la scala della sensibilità così da riconoscere più facilmente la velocità della telecamera. Ora la scala utilizzata è 0.1-10 visualizzata come 1-100. Per esempio: 20 = 2, 30 = 3, 40 = 4 ecc.
Questa settimana
Caratteristiche di questa settimana:
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Modalità di gioco: Dominio, Controllo di zona, e Deathmatch a squadre
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Mappe: Showtime, Emporium, Nudleplex, Zoo, Meltdown
Focus di questa settimana
- Focus: comandi per gamepad
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