Avete mai pensato di tuffarvi nell’universo di The Settlers? Questa piccola guida per The Settlers 3 History Edition vi aiuterà a costruire il vostro primo insediamento.
Minimappa:
Nell’angolo in alto a sinistra dello schermo, vedrete la vostra mappa aerea sotto forma di un parallelogramma. All’interno della mappa aerea noterete una piccola area esplorata circondata da una linea bianca tratteggiata. Quest’area evidenziata rappresenta la porzione di territorio che occupate all’inizio del gioco. Ciò che rimane è la nebbia di guerra, che rimarrà nera fino a quando non l’avrete esplorata o colonizzata. Potete iniziare a esplorare immediatamente.
Colonizzare significa costruire il vostro territorio in modo da poter costituire una società funzionante per i coloni. Questo significa, a sua volta, decidere quali strumenti e armi sono necessari, con chi volete commerciare e chi potrebbe essere un buon alleato. Tutte queste operazioni, e molto altro, possono essere eseguite dal centro di controllo che si trova sotto alla mappa panoramica.
Menu Costruzione:
Cliccate sull’icona della casa (prima riga, sulla sinistra) ed entrerete nel menu di costruzione dove troverete tutti gli edifici disponibili per la vostra colonia.
Menu Distribuzione:
Cliccate sull’icona delle merci (prima riga, al centro) ed entrerete nel menu della distribuzione in cui potete eseguire tutte le regolazioni necessarie di volta in volta per la riuscita della colonizzazione. Quali strumenti e armi dovrei produrre? A chi dovrebbe essere data la priorità per il carbone o il pane? Potete occuparvi di tutte queste cose in questo menu.
Menu Statistiche:
Cliccate sull’icona del colono (prima riga, a destra) e accederete al menu delle statistiche. Qui potete vedere quanti sacerdoti, soldati, pionieri, ecc. possedete. Potete regolare quanti trasportatori o costruttori volete e potete reclutare geologi e ladri. Questo è anche il posto in cui potete far salire di livello i vostri soldati.
Qualche consiglio per cominciare:
Una colonia fiorente richiede la produzione di un certo numero di cose. I coloni hanno bisogno di materiali da costruzione per costruire le loro case e i luoghi di lavoro. Una capanna per il taglialegna, lo spaccapietre e il guardaboschi e una segheria vi consentiranno di realizzare i vostri futuri piani di costruzione, assicurandovi di avere i materiali da costruzione necessari dopo aver esaurito la fornitura iniziale.
Man mano che espandete e rendete più elaborata la vostra colonia, vi serviranno certamente ferro e carbone per poter produrre strumenti e armi aggiuntivi, dato che la scorta iniziale non durerà per sempre. Per questo dovrete costruire miniere, fonderie, officine di fabbri e armaioli. Poi c’è la questione del cibo. I vostri laboriosi minatori non lavoreranno a lungo a stomaco vuoto. Questo significa che dovrete costruire fattorie per il grano, allevamenti di suini, mulini per i cereali, macelli e fornai.
Se i vostri coloni vogliono impegnarsi nel commercio, avranno bisogno di navi e carovane. Per questo, devono essere costruiti cantieri navali e porti, nonché allevamenti di asini e mercati. Come potete vedere, la vostra colonia sta diventando sempre più variegata. Tuttavia, non è finita qui. Per coprire tutti questi nuovi posti di lavoro, anche la popolazione della colonia deve crescere. Questo è possibile solo costruendo ulteriori alloggi. Per proteggere ed espandere il vostro territorio, o per conquistare territori nemici prendendo il controllo dei relativi edifici militari, la vostra colonia dovrà reclutare nuovi soldati con cui realizzare queste ambizioni, perciò dovrete costruire torri di guardia, caserme e forse anche un paio di castelli.
Per fare tutto questo, ecco alcuni dei coloni più importanti, i loro strumenti e le attività che svolgono:
Trasportatore: (nessun attrezzo richiesto)
Quelle merci devono essere trasferite dal luogo in cui vengono prodotte a quello in cui sono necessarie. Non posizionate gli edifici troppo distanti tra loro: i trasportatori hanno già un peso sufficiente da sopportare!
Scavatore: (pala richiesta)
Prima di costruire gli edifici, bisogna liberare il terreno. Peggiori sono le sue condizioni, più tempo ci vorrà prima di poter cominciare la costruzione dell’edificio.
Minatore: (piccone richiesto)
I minatori assicurano che ci sia abbastanza metallo e oro per i fonditori e carbone per i fabbri e gli armaioli. Se i minatori mangiano il loro cibo preferito, le loro pance rimangono piene più a lungo e trascorre più tempo prima che inizino a chiedere il prossimo pasto. Il pesce è l’alimento preferito dei minatori di oro e gemme. Per i robusti minatori del ferro, va bene una bella porzione di prosciutto. I minatori del carbone sono abbastanza soddisfatti dal pane, mentre i minatori dello zolfo adorano il riso.
Costruttore: (martello richiesto)
Se ha a portata di mano legno e pietra sufficienti, il costruttore martella dall’alba al tramonto.
Spia: (nessun attrezzo richiesto)
La spia raccoglie informazioni preziose sulla posizione e sulle attività di eventuali coloni ostili presenti nelle vicinanze. Potete anche usarli per rubare risorse preziose al nemico.
Ecco le linee guida da usare come lista delle cose da fare per iniziare nel modo giusto una colonia fiorente:
- Create l’industria edilizia che fornirà ulteriori materiali da costruzione.
- Costruite delle residenze per garantire un adeguato approvvigionamento di forza lavoro.
- Espandete il vostro territorio con torri di guardia o castelli.
- Create l’industria alimentare con fattorie, fornai e macelli, senza dimenticare il pesce o le bevande alcoliche.
- Fate trovare al geologo delle risorse naturali. Lì potrete costruire le miniere e le fonderie per rifornire fabbri e armaioli.
- Costruite una o più caserme per reclutare i soldati.
- Espandete il vostro territorio. Conducete attività commerciali e conquistate i territori nemici prendendo il controllo delle loro torri di guardia e dei castelli. Controllate i mari e conquistate altre isole con le vostre navi.
- Mantenete attivi i sacerdoti costruendo templi e immagazzinando molto alcol per gli dei.