Ora che abbiamo illustrato i luoghi di interesse e le fazioni, vogliamo dare un'occhiata a qualcosa di più piccolo ma enormemente importante per l'insediamento e la sua economia. Queste unità civili saranno il fulcro di qualsiasi tua azione nel gioco e imparare a gestirle alla perfezione ti sarà molto utile per vincere la partita. Ovviamente stiamo parlando degli "ingegneri". Le loro funzioni principali sono costruire, ispezionare, espandere, interagire e rubare.
Costruire:
All'inizio di una partita, avrai a disposizione una manciata di unità militari, trasportatori e ingegneri. I trasportatori porteranno automaticamente i materiali da A a B, e una volta che avrai raccolto tutti i materiali necessari per la costruzione di una struttura, l'ingegnere inizierà automaticamente a costruirla. Per permetterti di controllare al meglio quest'unità, abbiamo aggiunto l'opzione "costruzione automatica", che potrai attivare o disattivare a tua scelta. Questo ti garantirà una flessibilità maggiore nel decidere quali strutture costruire per prime o se usare gli ingegneri altrove.
Espandere:
Se il tuo territorio iniziale non ha spazio per nuove strutture e hai trovato un luogo interessante grazie alle unità militari, puoi usare gli ingegneri per espanderti. Inviali al confine e lascia che ci pensino loro. Fai attenzione: usare tutti gli ingegneri per l'espansione territoriale potrebbe lasciare incomplete alcune strutture, danneggiando l'economia. Trovare il giusto equilibrio è essenziale.
Ispezionare:
Le aree sotterranee possono fornire oro, ferro, carbone, gemme o pietra. Non è però possibile sapere in anticipo cosa si troverà. Gli ingegneri sono addestrati a trovare il punto migliore per il deposito giusto, rendendo semplice posizionare la struttura corretta.
Interagire/Rubare:
Gli ingegneri sono unità dai molteplici talenti e la loro ultima abilità consiste nell'interagire e rubare.
La scorsa settimana abbiamo parlato dei luoghi di interesse e di come si debbano soddisfare diversi requisiti per ottenere una ricompensa. Se hai trovato un luogo di interesse assicurati di controllare cosa bisogna fare e di esplorarlo a fondo con un ingegnere. Fatto questo, starà a te decidere se vuoi spendere un po' delle tue risorse per ottenere la ricompensa o se al momento è più importante dedicarle al tuo insediamento.
Gli ingegneri possono essere usati anche per esplorare e derubare il nemico. Se vedi una cosa che ti piace o che pensi ti possa servire in futuro, manda qualche ingegnere a prenderla! Non è nemmeno necessario che ti serva davvero, ma il solo fatto di sottrarre qualcosa al nemico potrebbe danneggiare la sua economia. Ma fai attenzione! Se un ingegnere si avvicina troppo a un'unità militare, fuggirà in preda al panico e smetterà di fare ciò che stava facendo, lasciando anche cadere ciò che stava trasportando.
Gli ingegneri sono molto versatili. Se vuoi reclutarne altri, assicurati di costruire una casa della gilda.
È ora di accogliere gli ingegneri nella nostra famiglia, nei commenti qui sotto. Cosa pensi di quest'unità e della sua abilità di costruire, ispezionare, espandere e trasportare?