Panoramica
L'espansione Warlords of New York per The Division 2 vi condurrà a Lower Manhattan, New York, a caccia di Aaron Keener e al suo manipolo di agenti traditori. Questa espansione è stata creata con in mente tre obiettivi: ampliare la narrazione di The Division 2, cercare di tenere conto dei feedback della community e dar vita a un'esperienza di gioco coerente. Warlords of New York vedrà anche l'introduzione di un grande numero di nuovi oggetti speciali ed equipaggiamento, oltre a oggetti importanti. Sono tanti i nuovi contenuti, le nuove funzionalità e le migliorie di cui si potrebbe parlare prima che l'espansione diventi disponibile. Con l'articolo di oggi vogliamo offrire una panoramica di tutte le principali novità. Nelle prossime settimane potete aspettarvi una serie di video, dirette in streaming e articoli incentrati sulle novità e sulle modifiche in arrivo il 3 marzo, data di uscita dell'espansione.
La campagna
Gli agenti SHADE sono stati inviati a Lower Manhattan a seguito di un recente attacco biologico che ha causato la morte di numerosi civili e agenti SHADE. Il vostro compito sarà dare la caccia ad Aaron Keener, l'autore dell'attacco, ritenuto in procinto di lanciare altri attacchi simili. Scopo della missione è fermare a tutti i costi Aaron Keener.
- Nuovo livello massimo: 40
- Espansione della mappa: Lower Manhattan
- 4 Zone importanti
- Nebbia di guerra: bisogna esplorare la mappa per identificare attività e punti d'interesse.
- Vasta gamma di attività del mondo aperto e nuovi segreti e collezionabili da trovare.
- Campagna a finale aperto
- I nemici si adattano al livello del giocatore
- Libertà di esplorare Lower Manhattan indipendentemente dal proprio livello
- Cinque diverse piste investigative che collegano le missioni principali a quelle secondarie, sviluppando la trama del gioco.
- 5 missioni principali
- 8 missioni secondarie
- Le missioni principali e quelle secondarie sono ora collegate.
- Meccaniche degli scontri con i boss migliorate.
- Esclusive mod abilità tra le ricompense.
NOTA: Una volta iniziata la campagna a Lower Manhattan, non sarà possibile tornare a Washington DC fino al completamento della campagna stessa.
Le fazioni di New York
Rikers e Purificatori sono una vecchia conoscenza dei veterani del primo gioco, ma di fatto non sono più le fazioni di una volta. Dopo la perdita dei rispettivi leader, nei mesi trascorsi tra i due giochi si sono riorganizzate, hanno accresciuto le loro capacità di combattimento e sviluppato un approccio più tattico. Oltre a queste fazioni, sarà possibile imbattersi nei superstiti dell'Ultimo Battaglione (un gruppo di mercenari un tempo molto potente) finiti sotto il comando dei Black Tusk.
- Rikers: ex detenuti del carcere di Rikers Island.
- Purificatori: ex infermieri e operatori sanitari secondo cui l'unico modo per fermare il virus sono le fiamme.
- Pacificatori: gruppo di civili composto da superstiti avvezzi agli scontri e da ex membri della JTF.
Una nuova e coerente esperienza di fine gioco
Uno degli obiettivi principali perseguiti con lo sviluppo di Warlords of New York è stato creare un'esperienza di fine gioco coerente e focalizzata, che fornisse obiettivi chiari anche dopo il raggiungimento del livello 40. A plasmare questa nuova esperienza di gioco sarà una serie di caratteristiche come le Stagioni, i livelli SHADE, la difficoltà Leggendaria e altro ancora.
Le Stagioni
Le Stagioni sono un aspetto essenziale della nuova esperienza di fine gioco. Ogni Stagione durerà 12 settimane e sarà incentrata sulla caccia all'uomo di alcuni bersagli, coronata da ricompense esclusive. I giocatori potranno accedere alle Stagioni dopo aver raggiunto il livello 40 e consentiranno di ottenere nuove mod abilità ed equipaggiamento e oggetti estetici stagionali scalando il sistema di livelli stagionali. Tutte le attività di gioco forniranno XP Stagione. Dagli eventi stagionali sarà possibile ottenere ulteriori XP Stagione. In questo modo sarà possibile progredire lungo il tracciato stagionale, indipendentemente dalle proprie attività preferite. Nel negozio del gioco sarà inoltre possibile acquistare un articolo (del tutto facoltativo) che incrementerà le ricompense ottenute nella Stagione. In sostanza, le Stagioni saranno costituite da un calendario di attività che si rinnova ogni settimana, in modo da offrire ai giocatori attività sempre nuove. È possibile suddividere tali attività nelle seguenti categorie:
- Cacce all'uomo stagionali
- Eventi globali reinventati
- Leghe
- Eventi abiti
- Eventi stagionali
Ma non è tutto. Sono ancora tante le caratteristiche delle Stagioni di cui non abbiamo ancora parlato! Se desiderate avere maggiori dettagli, potete leggere questo articolo dedicato a questa nuova funzionalità.
Livelli SHADE
I livelli SHADE sono il nuovo sistema di progressi infiniti che, una volta raggiunto il livello 40, andrà a sostituire il sistema di casse maestria sul campo. I livelli SHADE consentono di investire punti in una delle quattro categorie di attributi primari ogni volta che si ottiene un nuovo livello SHADE. È inoltre prevista la categoria del saccheggio, tramite cui è possibile ottenere crediti e materiali fai da te.
- I potenziamenti delle categorie degli attributi primari prevedono un limite massimo, raggiunto il quale i punti dei livelli SHADE potranno essere investiti nella quinta categoria, quella del saccheggio, per ottenere crediti e materiali fai da te extra.
- Offesa
- Danni arma
- Danni colpo alla testa
- Probabilità colpo critico
- Probabilità danni critici
- Difesa
- Corazza
- Salute
- Resistenza agli esplosivi
- Protezione materiali pericolosi
- Multiuso
- Danni abilità
- Rapidità abilità
- Durata abilità
- Riparazione abilità
- Varie
- Precisione
- Stabilità
- Velocità di ricarica
- Riserva munizioni
- Saccheggio
- Crediti
- Acciaio
- Ceramica
- Policarbonato
- Fibra di carbonio
- Parti elettroniche
- Titanio
- Filamento per stampante
- Offesa
- Inoltre, a testimonianza del raggiungimento di pietre miliari importanti, la visualizzazione del proprio livello SHADE diventerà man mano più imponente e significativa.
Difficoltà Leggendaria
Il nuovo livello di difficoltà Leggendaria sarà accessibile in alcune roccaforti a tutti gli agenti di livello 40 e offrirà l'esperienza PvE più impegnativa di tutto The Division 2, Raid esclusi. Grazie alla nuova IA della difficoltà Leggendaria, una nuova sotto-fazione élite dei Black Tusk sarà in grado di tenervi sempre sulle spine.
- Roosevelt Island
- Campidoglio
- District Union Arena
Difficoltà globale
Avrete la possibilità di impostare la difficoltà globale del gioco su Eroica, determinando la difficoltà delle attività del mondo aperto, compresi gli avamposti, le taglie e le missioni. Inoltre, una volta completata la mappa, sarà possibile ripristinarla per riaffrontarla dall'inizio.
Direttive
Indipendentemente dalla difficoltà globale impostata, le direttive consentono di attivare dei modificatori per missioni principali, missioni secondarie e attività del mondo aperto, aumentando la difficoltà complessiva per tentare di ottenere XP aggiuntivi. Sarà possibile fino a 5 direttive. Per ogni direttiva attivata, il moltiplicatore degli XP aumenterà di conseguenza. Gli XP stagionali si ricaveranno da tutte le attività che forniscono XP. L'attivazione delle direttive aumenterà anche il conto degli XP stagionali ottenuti.
Aggiornamento 8
L'espansione Warlords of New York sarà accompagnata dall'aggiornamento 8, GRATUITO per tutti i giocatori di The Division 2 e disponibile dal 3 marzo. Abbiamo lavorato sodo per rivedere una serie di importanti aspetti del gioco tenendo a mente sia il fine gioco di Washington DC che il nuovo fine gioco di New York al livello 40. Numerose modifiche sono state fortemente influenzate dai feedback della community ricevuti sinora dall'uscita del gioco.
- Nuovo livello di potenza per gli agenti di livello 30
- Limite di punteggio equipaggiamento innalzato a 515
- Equipaggiamento 2.0
- Bonus delle linee articoli di marca rivisti in modo da favorire i più comuni stili di gioco
- Ritorno dei cosiddetti "lanci divini", che consentono il rinvenimento di bottini con gli attributi di tutte le aree al massimo
- Attributi primari per tutti gli oggetti
- Interfaccia migliorata per consentire l'identificazione della qualità di un oggetto al volo
- Talenti più potenti e caratteristici
- Rimossi i requisiti per i talenti
- Novità sui set di equipaggiamento e sugli oggetti speciali
- Redistribuzione degli slot mod, ora collegati a specifici slot equipaggiamento
- ...e altro ancora!
- Modifiche alla ricalibrazione
- Possibilità di estrarre talenti e attributi degli oggetti e archiviarli per sempre nella propria libreria ricalibrazione
- Possibilità di sostituire un vecchio valore di un attributo archiviato con un valore maggiore appena rinvenuto
- L'interfaccia segnalerà immediatamente se nella libreria è archiviato un valore maggiore per quell'attributo
- Gli attributi archiviati potranno essere usati indefinitamente, senza essere consumati dal processo di ricalibrazione
- Talenti, statistiche, statistiche primarie e slot mod potranno essere ricalibrati
- Mantenuto il limite di una ricalibrazione per oggetto
- ...e altro ancora!
- Modifiche alla potenza abilità
- La potenza abilità sarà sostituita dalla fascia abilità
- Saranno presenti 6 fasce abilità: ogni oggetto con l'attributo primario della fascia abilità farà salire di fascia
- A fasce superiori corrisponde una maggiore efficacia dell'abilità
- Sovraccarico: ora le abilità, unite all'equipaggiamento e ai talenti speciali, possono andare in Sovraccarico, incrementando notevolmente l'efficacia dell'abilità per un breve periodo
- Rimossi i requisiti di potenza abilità per le mod abilità
- ...e altro ancora!
- Miglioramenti alla Zona Nera
- Gli XP Zona Nera ora si ottengono solo tramite interazioni tra giocatori, completando estrazioni e raccogliendo rifornimenti
- Tutti i bottini della Zona Nera saranno contaminati e dovranno essere estratti
- I valori degli oggetti sono visibili prima dell'estrazione
- Il VOIP avrà Microfono aperto come impostazione predefinita e sarà possibile impostarlo su Solo squadra o spegnerlo del tutto
- Sarà introdotta una nuova valuta della Zona Nera, ottenibile derubando o uccidendo altri agenti
- Nel menu Social sarà possibile visualizzare tutti i giocatori nel raggio di 100 metri
- Rimosse dalla Zona Nera le armi distintive e le loro munizioni
- Rimosso lo stato di Traditore grigio
- Aggiunto un nuovo punto di estrazione in ciascuna Zona Nera di Washington DC
- ...e altro ancora!
Le note di aggiornamento di Warlords of New York saranno disponibili il 2 marzo sul nostro forum ufficiale.
Per adesso è tutto. Continuate a seguirci nelle prossime settimane per restare aggiornati e avere altri approfondimenti sulle novità dell'espansione. Ci auguriamo di vedervi tutti a Lower Manhattan il 3 marzo!
/La squadra di The Division 2