Una volta completata la vasta esperienza narrativa di Warlords of New York e raggiunto il livello 40, ad attendere giocatori ci sono le Stagioni, con tutta una nuova serie di ricompense, attività e opportunità. In questo articolo spiegheremo brevemente come funzionano le Stagioni, partendo da ciò che abbiamo imparato l'anno scorso.
Lasciarsi il 2019 alle spalle: cosa abbiamo imparato?
Una delle cose più importanti che abbiamo imparato nel corso del 2019 è che vogliamo migliorare nel rendere il gioco sempre appagante e che i giocatori dovrebbero sempre poter compiere progressi significativi quando giocano, indipendentemente dalla durata o dal contenuto delle sessioni. Il forte impianto narrativo e il mondo vivo non devono interferire con la possibilità di diventare degli agenti man mano più potenti e di affrontare situazioni di gioco più complesse.
Gli aggiornamenti degli ultimi mesi hanno implementato modifiche ai sistemi chiave sempre più profonde e proprio in questa direzione (per esempio, i bottini obiettivo), ma Warlords of New York e le Stagioni introdurranno modifiche ancora più significative e generali in tal senso.
Un'interfaccia utente più semplice ridurrà il tempo trascorso sui menu; il sistema GdR totalmente rivisto con i valori in chiaro e un set di statistiche/archetipi semplice ma profondo favorirà una più ampia varietà di strategie; l'aggiornamento della ricalibrazione e l'archiviazione delle statistiche offriranno maggior flessibilità e, in generale, un'esperienza di creazione e sviluppo dei personaggi migliore.
Tutto questo con alcuni obiettivi chiave in mente: offrire ai giocatori la possibilità di giocare a The Division 2 nel modo che preferiscono, continuando sempre a fare progressi verso gli obiettivi che si sono posti e in definitiva divertendosi di più.
In sostanza: stiamo lavorando a una serie di migliorie generali per rendere il gioco più divertente, interessante, strategico, fluido, appagante, coerente e sfaccettato.
Le Stagioni in sintesi
Una volta portata a termine la storia di Warlords of New York e raggiunto il nuovo livello di fine gioco (40), saranno le Stagioni a offrire nuove opportunità per progredire e provare nuovi stili di gioco. Le Stagioni avranno inizio una settimana dopo la pubblicazione di Warlords of New York e dureranno tre mesi. Tutto ruoterà intorno alla caccia all'uomo, un viaggio a tappe plurime volto a eliminare alcuni agenti traditori. I giocatori potranno aspettarsi anche eventi globali reinventati, nuovo equipaggiamento, League e nuovi abiti, tutti elementi accomunati da un tema che varrà non solo per i bottini, ma anche nella progettazione degli incontri.
Caccia all'uomo stagionale
In ogni Stagione verrà proposto ai giocatori un nuovo bersaglio, assistito dalla sua rete di seguaci locali. La caccia all'uomo sarà ambientata in svariate location di New York e Washington, che si sbloccheranno l'una dopo l'altra man mano che i bersagli diventeranno disponibili Stagione dopo Stagione.
Il completamento della caccia all'uomo sarà premiato con una nuova ed esclusiva mod abilità, caratteristica del bersaglio di turno. Più in là comunicheremo come sarà possibile recuperare le mod abilità esclusive delle Stagioni precedenti.
Parte degli sforzi volti a offrire ai giocatori un'esperienza di gioco più significativa e sfaccettata si concretizza nel cercare di rendere gestibile tutti i nuovi contenuti aggiuntivi del gioco per rendere l'esperienza più divertente e centrata.
Gli elementi narrativi sono perciò strettamente intrecciati con la storia della caccia all'uomo, con la dinamica di gioco delle singole Stagioni e con i loro servizi Live, anziché essere dei corpi a sé stanti come potrebbero esserlo gli Incarichi top secret.
Missioni narrative di quel tipo potranno fare la loro comparsa di tanto in tanto, ma da ora in poi non costituiranno più il veicolo principale attraverso cui saranno proposti gli elementi narrativi.
Attività stagionali
Nel corso della Stagione saranno disponibili svariate attività diverse tra loro, in modo da offrire ai giocatori un'esperienza di gioco variegata e appagante. La nuova variante degli eventi globali vedrà gli agenti affrontare nuovi tipi di sfide mai viste prima nella serie; i nuovi set di equipaggiamento introdotti da ciascuna Stagione saranno progettati con l'obiettivo di mantenere il meta-gioco sempre vivo e interessante; le League offriranno ai giocatori più competitivi un modo per testare la loro abilità.
Condivideremo maggiori informazioni sugli eventi globali e sulle League nelle prossime settimane.
Progressi nelle Stagioni
All'interno delle Stagioni, i giocatori progrediscono ottenendo livelli stagione, ciascuno dei quali sbloccherà una ricompensa nella traccia delle Stagioni. I livelli stagione sono il risultato di ciò che abbiamo imparato nell'anno appena trascorso e dei feedback dei giocatori. L'intento è di rendere i progressi prevedibili, ovvero indipendenti dalla pietà degli dei del caso.
La nostra soluzione è stata quella di far sì che l'esperienza delle Stagioni sembri ordinata, stimolante e significativa grazie ad armi ed equipaggiamento importanti. Inoltre, le casse equipaggiamento conterranno specifici oggetti delle Stagioni.
Le Stagioni sono anche state bilanciate nel senso che le ricompense di maggior impatto saranno date abbastanza presto, per evitare che ne godano solo i giocatori più dedicati e di mettere eccessiva pressione a tutti gli altri.
Nel corso delle 12 settimane di una Stagione sarà possibile ottenere 100 livelli. Attualmente stimiamo che un giocatore medio possa avanzare di livello ogni 30-60 minuti di gioco senza modificatori di sorta. Questi numeri sono ancora molto variabili e risentiranno dei test interni ed esterni che saranno condotti fino al momento del lancio. Per saperne di più sui modi in cui cercheremo di rendere davvero appagante questo nuovo sistema di progressi, continuate a seguirci!
Coloro che desidereranno progredire più rapidamente e raggiungere la massima efficienza nell'ottenimento di nuovi livelli potranno completare le attività stagionali o partecipare a eventi con moltiplicatori nel corso della Stagione.
Tutti questi numeri saranno soggetti a continue rivalutazioni anche dopo il lancio della Stagione. Studiando il modo in cui i giocatori approcceranno Warlords of New York capiremo meglio come preferiscono giocare e continueremo a lavorare per dar loro la massima soddisfazione possibile, nel senso di rendere il gioco sempre appagante e significativo, consentendo a ciascuno di raggiungere il livello stagione 100 nel modo che più preferisce.
I possessori di Warlords New York avranno accesso gratuito a tutti i contenuti stagionali. Chi vorrà ricevere ricompense aggiuntive all'ottenimento di un livello stagione, potrà acquistare un Season Pass, che sbloccherà una traccia di equipaggiamento aggiuntiva rispetto alla tabella dei bottini di quella determinata Stagione, abiti stagionali, chiavi abiti, materiali fai da te e altro.
Per evitare iniquità sul campo di battaglia, faremo sì che tutte le ricompense aggiuntive con impatto concreto sul gioco possano essere ottenute anche semplicemente giocando. L'equipaggiamento disponibile nella traccia premium sarà casuale.
Abbiamo progettato l'esperienza delle Stagioni con l'intenzione di rispettare l'investimento in termini di tempo e le abilità del giocatore. Per questo, le ricompense più potenti e impattanti nel gioco si otterranno nei primi livelli e abbiamo fatto in modo che i giocatori possano salire di livello semplicemente giocando.
Tuttavia, non vogliamo che questa sia l'unica alternativa: per un'esperienza divertente e inclusiva, è bene pensare alle diverse filosofie di gioco praticate dai vari tipi di giocatore.
Per questo, abbiamo deciso che nelle ultime settimane della Stagione sarà possibile progredire anche acquistando livelli stagione. In questo modo, chi non ha avuto il tempo di raggiungere il livello desiderato e non vuole restare indietro, può farlo pagando. Per calibrare al meglio questa funzionalità, prima di attivarla valuteremo l'approccio complessivo dei giocatori all'esperienza delle Stagioni.
Pass Stagione 1 gratuito per tutti possessori di Warlords of New York
Acquistando Warlords of New York si otterrà anche il Pass Stagione 1. In questo modo, i giocatori potranno sbloccare le ricompense della traccia premium non appena avrà inizio la Stagione 1 riscattando il Pass nel negozio di gioco. Sarà possibile riscattare il Pass Stagione 1 per tutta la durata della Stagione 1.
Per le prossime Stagioni, la traccia premium sarà accessibile solo per chi acquisterà il Pass stagionale. Il Pass sarà acquistabile nel negozio del gioco al prezzo di 1.000 unità di valuta premium o di circa 10 € (o l'equivalente nella valuta locale).
Cosa succede ai giocatori che sceglieranno di restare a Washington DC?
Per molti giocatori, tornare a New York per dare la caccia ad Aaron Keener e al suo manipolo di agenti traditori costituirà l'inizio di un nuovo capitolo di The Division 2: al raggiungimento del livello 40: i giocatori avranno di fronte un nuovo finale di gioco, un sistema di progressi infinito, le Stagioni e molto altro ancora.
Per chi sceglierà di restare a Washington, resteranno disponibili tutti i contenuti dell'Anno 1, insieme alle versioni da 30° livello di Cuore della notte (e del nuovo Raid, non appena sarà pubblicato) e del finale di gioco. Per ridurre al minimo le divisioni all'interno della base dei giocatori, tutti i giocatori di livello 40 potranno unirsi alle attività di livello 30, vedendo in quei casi adeguato il proprio livello.
Tutti i giocatori, possessori o meno di Warlords of New York, continueranno a beneficiare di miglioramenti all'esperienza di gioco e ai sistemi chiave, come il nuovo sistema GdR e le interfacce semplificate.
Gli eventi abiti, gli eventi globali e le Stagioni saranno riservati ai possessori di Warlords of New York.
Siamo curiosi di sapere cosa ne pensate
Ci auguriamo che questa breve introduzione alle Stagioni e al post-lancio di Warlords of New York abbia risposto almeno alla maggior parte delle vostre domande.
Se volete saperne di più o chiedere qualcosa di cui non abbiamo parlato in questo articolo o semplicemente esprimere il vostro entusiasmo, non temete, perché prima del lancio torneremo certamente sull'argomento in uno Stato del gioco.
Come sempre, non vediamo l'ora di scoprire cosa ne pensate e di leggere i vostri commenti qui sotto o su uno qualsiasi dei nostri social media ufficiali.
Un saluto a tutti voi
La squadra di The Division 2