Nuova caratteristica: Distintivi
I Distintivi sono un gruppo di dodici collezionabili pensati per ricompensare tanto i giocatori più affezionati quanto i nuovi arrivati che completeranno delle sfide all'interno del gioco. Ottenendo un Distintivo si avrà come ricompensa una Cassa Distintivo contenente una selezione di oggetti e pacchetti di valute. Inoltre, ottenendo più Distintivi, si possono sbloccare delle ricompense esclusive da utilizzare in Tom Clancy's The Division® 2. La sezione Distintivi si trova nella prima scheda del Dossier.
Inizialmente i giocatori potranno ottenere quattro Distintivi. Successivamente verrà aggiunto un nuovo Distintivo ogni mese.
I primi quattro Distintivi disponibili a partire dal 14 giugno sono:
- Pastore – Sblocca la base operativa.
- Pericolo – Completa 25 riferimenti nella Zona Nera.
- Tiratore scelto – Completa tutti i contratti VIP settimanali entro un settimana
- Vendicatore – Elimina 10 boss importanti a Manhattan, 10 nella Zona Nera e 10 a West Side Pier.
Nuove toppe
- Sono disponibili dodici nuove toppe. Possono essere sbloccate completando le rispettive sfide Distintivi.
Nuove missioni a difficoltà Leggendaria
- Ospedale da campo al Madison Square Garden.
- Assemblea generale.
Nuovi registri audio
- Sono disponibili dodici nuovi registri audio. Possono essere sbloccati completando le rispettive sfide Distintivi.
Limite dei crediti Phoenix
- Il limite dei crediti Phoenix è stato aumentato da 5.000 a 8.000.
Modifiche al gioco
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Equipaggiamento top secret
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Marchio del predatore
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Bonus del set (6 pezzi):
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Mettendo a segno 10 colpi consecutivi sullo stesso bersaglio si attiva Marchio del predatore, che fa sanguinare il bersaglio infliggendogli il 50% dei danni già inflitti dai proiettili. I danni nel tempo inflitti al bersaglio aumentano del 15% per ogni 3.000 Vigore e possono essere critici. Quando hai 9.000 Vigore, i danni nel tempo aumentano di un ulteriore 120%. Il Marchio del predatore ignora l'immunità effetti di stato dei PNG.
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Vita da nomade
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Bonus del set (6 pezzi):
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Vita da nomade ha il 50% di possibilità di non avere tempo di recupero quando si gioca da soli. Dopo l'attivazione di Vita da nomade, i danni subiti sono ridotti del 60% per 10 secondi.
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Autorevolezza del tattico
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Bonus del set (6 pezzi):
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Le cariche di Autorevolezza del tattico migliorata non vengono più azzerate quando si utilizzano gli ascensori. Le cariche verranno ora giustamente perse all'attivazione di Cure concatenate.
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Reclaimer
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Bonus del set (4 pezzi):
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Le Stazioni di supporto Reclaimer verranno ora auto-distrutte quando il set viene rimosso.
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Dinamica di gioco
- Le Stazioni di supporto con la maggior quantità di salute per tick avranno ora la priorità quando si è nel raggio di più Stazioni.
- Risolto un problema che faceva temporaneamente scomparire oggetti dall'inventario dopo averne condiviso uno.
- Introdotto un sistema di recupero che riduce l'auto-snap sulla mira dopo il primo utilizzo.
- Risolto un problema che portava le mod oggetti a rimuoversi quando si cambiava la dotazione in determinate situazioni.
Zona Nera
- L'effetto dell'evento Contaminazione non verrà più indicato come attivo quando l'evento si è concluso.
- Il riferimento Opera House fa ora comparire i PNG in maniera corretta.
- Abbiamo risolto i problemi causati da un paio di malvagie auto in ZN09, che si ostinavano a intrappolare gli ignari giocatori.
Fino alla fine
- Risolto un problema che in certe mappe rendeva i punti di rientro avanzati non disponibili.
Eventi globali
- Nella schermata di caricamento degli eventi globali sono state aggiunte delle descrizioni.
- Le munizioni smart ora possono essere attivate solo nelle missioni che le prevedono.
- Corretta l'interfaccia dell'onorificenza "Mai abbastanza", che ora non elenca più Segnale dirottato come requisito.
Sotterranei
- I boss nei sotterranei non lasciano più cadere armi speciali dei venditori.
Audio
- Corretti dei problemi di audio mancante in Fino alla fine, Schermaglia e Campo di Clinton per tutte le lingue diverse dall'inglese.
Missioni a difficoltà Leggendaria
- I cartelli delle ricompense missione sono stati aggiornati per far sì che mostrino il giusto punteggio equipaggiamento.
- Ora nella missione Leggendaria dell'appartamento di Amherst i giocatori non possono più aggirare gli obiettivi.
Oggetti estetici
- Le toppe che si sovrappongono sulle braccia sono state corrette nel caso si utilizzino Giacca da roadie con Maglia Ghost Recon: Wildlands o Maglia da cecchino.
Altro
- No, Kotaku, in questo aggiornamento non ci sono correzioni relative a strane porte.