17 April 2020

4 Minuti di lettura

La settimana di The Division 2 – 17 aprile

Due eventi della Stagione 1 - Ondata ombra di The Division 2: Warlords of New York stanno per concludersi. Sia la League nordest che l'Evento abiti Giungla metropolitana termineranno martedì 21 aprile. Quanto succederà a partire dal giorno dopo varia a seconda dell'evento.

Nel caso della League nordest, non sarà più possibile accedere alle prove a tempo e alle sfide. Assicuratevi di riscattare le casse prima del termine dell'evento e di acquisire il trofeo zaino Marcatore iene in tempo!

Quanto a Giungla metropolitana, il 21 aprile si chiuderà la fase attiva dell'Evento abiti e non sarà più possibile acquisire chiave casse giocando e ottenendo livelli SHADE. Sarà però possibile acquistare le chiavi e aprire le casse fino a martedì 28 aprile. Fino a quel momento, sarà anche possibile ottenere la Maschera da Purificatore. Dopo il 28 aprile, non sarà più possibile acquisire i contenuti specifici dell'evento finché non saranno introdotti tra le ricompense delle casse standard in un secondo momento.

[TCTD2][Novità]Hyena_Faction_TWiTD2_April8

Avvisi prioritari:

AGGIORNAMENTO 9

  • L'aggiornamento 9 verrà reso disponibile con la normale manutenzione di martedì 21 aprile.
  • Le note di aggiornamento complete saranno disponibili a partire dal 20 aprile. Tra le modifiche più importanti ci sono:
    • la correzione del problema che impedisce ai giocatori di raggiungere l'area contaminata L'Angelo della misericordia;
    • la correzione del problema per cui non è possibile attivare il talento Messa a fuoco dell'arma speciale Nemesi quando si utilizza il mirino;
    • la correzione del problema che impedisce l'aggiornamento dell'obiettivo di missione se, accedendo per la seconda volta alla missione principale "Pentagono", l'agente non interagisce con le porte dell'ascensore già aperte;
    • la sostituzione del trofeo PS4 Covo di ladri, non più ottenibile con l'uscita dell'espansione. La sostituzione dovrebbe aver luogo accedendo alla Zona Nera;
    • ulteriori correzioni relative a set di equipaggiamento, come per esempio il non corretto funzionamento di Poker Face di Mano del morto;
    • la correzione del problema che impedisce il corretto adeguamento delle mod abilità specializzazione al livello 40;
    • la correzione della descrizione dell'alveare ricostituente, a indicare che esso fornisce agli alleati vicini degli stimolanti che incrementano danni e maneggevolezza arma;
    • il potenziamento di effetti e prestazioni di talenti e armi al momento meno efficienti;
    • l'aggiunta del sistema della riconfigurazione delle armi speciali nella stazione di creazione;
    • l'aggiunta degli schemi di potenziamento delle armi speciali dal livello 30 al livello 40;
    • il potenziamento di diversi talenti di armi speciali.

RICONFIGURAZIONE DELLE ARMI SPECIALI

  • La riconfigurazione delle armi speciali consentirà ai giocatori di ricalibrare il proprio equipaggiamento speciale tutte le volte che desiderano.
  • La riconfigurazione avrà un costo di 1 componente speciale e potrà essere effettuata su armi speciali di livello 30 e 40.
  • Tutte le armi speciali possedute potranno essere portate dal livello 30 al livello 40, purché si possieda l'espansione e si sia raggiunto il livello 40.
  • Sarà possibile acquistare gli schemi da Inaya, nella base operativa.

TCTD2 - Riconfigurazione delle armi speciali - 02

Tenete a mente che la riconfigurazione di un'arma speciale ne comporta una ricalibrazione totale. Questo significa che si potranno ottenere valori migliori o peggiori rispetto a quelli originali. Come regola generale, se disponete di due esemplari di un'arma speciale, vi converrà riconfigurare quello con i valori più bassi.

I valori ottenuti con la riconfigurazione non sono influenzati dai valori originali, dalla Difficoltà globale impostata o da altri fattori. L'unico elemento che influenza i risultati della riconfigurazione è il livello dell'oggetto.

Per sapere tutto sulla riconfigurazione delle armi speciali, potete leggere questo articolo.

Per questa settimana è tutto!

Alla prossima!

/La squadra di sviluppo di The Division 2

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