Nello Stato del gioco di The Division 2 di questa settimana, il progettista gioco senior Nikki Kuppens, che lavora con la squadra che si occupa dell'economia e dei progressi, ci ha fornito una panoramica delle modifiche in arrivo con Episodio 2, aggiornamento 6. Nello specifico, lo streaming di questa settimana ha approfondito i miglioramenti fatti a equipaggiamento e bottini. Ecco alcuni dei punti salienti toccati nella diretta:
- la pubblicazione dell'aggiornamento 6 è confermata per ottobre;
- ci saranno grosse novità sul funzionamento dei set di equipaggiamento di marca; sarà necessario possedere solo quattro articoli per completare un set (anche se quella potrebbe non essere la versione più potente del set);
- i giocatori avranno maggiori possibilità di trovare nei bottini ciò di cui hanno bisogno e di ricalibrare l'equipaggiamento come desiderano;
- alcune delle modifiche di cui si prevede l'inclusione nell'aggiornamento 6 saranno presto inserite nella versione per il server pubblico di prova. Inoltre, l'SPP non includerà più contenuti narrativi;
- la capienza dello spazio scorta sarà portata a 300.
Lo Stato del gioco viene trasmesso in diretta ogni mercoledì alle 8:00 PDT (17:00 ora italiana) su Twitch, Mixer e YouTube. (Se volete sapere di cosa si è parlato nello scorso episodio, date un'occhiata al riepilogo sullo Stato del gioco precedente.)
Aggiornamenti dalla pausa
- La settimana scorsa, al posto dello streaming abbiamo pubblicato il programma della rubrica per il mese di settembre, iniziando proprio dall'approfondimento su equipaggiamento e bottini di questa settimana.
- È stato risolto un problema che faceva riavviare il Raid se il leader lasciava il gruppo.
- Stiamo provvedendo a risolvere alcuni problemi audio ricorrenti.
- Sono stati risolti alcuni problemi relativi ai collezionabili e agli Incarichi top secret.
- Per le prossime settimane sono previste delle modifiche al sistema Guida sulla base del feedback della community.
Aggiornamento 6 - Novità sull'equipaggiamento
Attualmente la squadra sta lavorando ad alcune modifiche a equipaggiamenti, linee articoli di marca e armi uniche. In particolare, si sta sforzando di effettuare un ribilanciamento globale del gioco in vista del prossimo aggiornamento.
Novità sulle linee articoli di marca
- La squadra si sta adoperando affinché tutti i marchi offrano almeno un articolo per ciascuno slot e i giocatori siano liberi di costruire il proprio agente come meglio credono. La squadra intende perciò aggiungere gli articoli mancanti per tutti i marchi (salvo che per 511, un marchio realmente esistente che produce solo determinati articoli).
- In questo modo, i giocatori potranno creare nuove versioni degli agenti senza che le vecchie perdano di utilità ed efficacia.
- Così facendo, inoltre, il sistema sarà più chiaro. Non sarà più necessario tirare a indovinare per sapere quali slot marchio sono disponibili e quali no.
- Naturalmente, questo significa anche che al gioco verranno aggiunti nuovi oggetti e che i bottini saranno più vari.
Per completare un set di equipaggiamento e sbloccarne pienamente il bonus occorreranno solo quattro oggetti.
Giubbotti e zaini di tutti i set di equipaggiamento saranno più potenti grazie all'aggiunta di talenti di alta gamma.
I pezzi dei set di equipaggiamento del Raid saranno ottenibili più facilmente, ma giubbotti e zaini si potranno ottenere solo con il Raid.
Novità sugli oggetti unici
- La squadra è tornata al lavoro sugli oggetti unici per renderli ancora più desiderabili e più potenti.
- Gli sviluppatori stanno cercando di aggiungere effetti visivi speciali a tutti gli oggetti unici.
- La squadra sta pensando di introdurre 35 nuovi oggetti unici tra armi ed equipaggiamento.
- Stiamo pensando di rendere i talenti degli oggetti unici una versione più potente dei talenti già esistenti. Saranno esclusivi degli oggetti unici e probabilmente i giocatori non potranno ricalibrarli per usarli su altri oggetti. Tuttavia, gli sviluppatori potrebbero permettere ai giocatori di ricalibrare questi talenti. Attendiamo il feedback della community al riguardo.
- Stiamo ancora decidendo dove sarà possibile ottenere gli oggetti unici.
Il bilanciamento del gioco è sempre nei nostri pensieri e la squadra continuerà ad apportare modifiche e a discuterne negli streaming, negli articoli e nelle note di aggiornamento. Per unirvi alla discussione, visitate il forum e il nostro subreddit.
Aggiornamento 6 - Rotazione dei bottini
Un nuovo sistema, che verrà introdotto con l'aggiornamento 6, consentirà agli agenti di tracciare determinati oggetti nella rotazione casuale dei bottini.
- Quando si evidenzia una zona importante o una missione principale, sulla megamappa appaiono i tipi di bottino che si potranno ottenere lì.
- Le zone importanti e le missioni principali offriranno bottini di tipo diverso e in rotazione su base giornaliera.
Anche se il giocatore si avvale della funzione oggetti tracciati, i bottini normali continuano a essere disponibili. In questo modo, il giocatore non si perde nulla anche se seleziona una missione che può fornire gli oggetti tracciati.
- I bottini specifici mostrati sulla megamappa hanno una piccola probabilità di essere rilasciati da un PNG o un contenitore bottino qualsiasi della missione.
- Saranno invece certamente rilasciati dai boss importanti della missione.
- Sarà aggiunto un nuovo elemento dell'interfaccia riguardante i bottini rilasciati: in questo modo i giocatori sapranno sempre se hanno ottenuto un oggetto tracciato.
Questo vale anche per le zone importanti.
- PNG e contenitori possono rilasciare bottini.
- Il rilascio è garantito nel caso di PNG importanti e al completamento dell'attività (per esempio, la conquista di un avamposto).
Anche le Zone Nere rientrano in questo discorso e possono fornire dei bottini specifici.
- Ai giocatori sarà ancora richiesto di estrarre gli oggetti.
- Per saperne di più sulle Zone Nere e sul PvP, seguite lo Stato del gioco della prossima settimana, che parlerà proprio di questi argomenti.
I bottini vengono aggiornati su base giornaliera. I giocatori saranno avvisati della rotazione da un messaggio al momento dell'accesso.
Ricalibrazione e creazione nell'aggiornamento 6
Stiamo apportando delle modifiche alla ricalibrazione, inclusa una nuova interfaccia. Dopo l'aggiornamento 6, i giocatori potranno:
- consultare l'elenco di tutte le possibili ricalibrazioni di ogni oggetto;
- scambiare le statistiche tra oggetti di colore diverso (per esempio, da un oggetto rosso a uno blu);
- ricalibrare i talenti di uno slot su un qualsiasi oggetto dello stesso slot, a prescindere dal marchio.
Stiamo pensando alla possibilità di introdurre la ricalibrazione per gli slot mod.
Con l'aggiornamento 6 ci saranno anche modifiche al sistema di creazione.
- I limiti dei materiali saranno aumentati per consentire ai giocatori di trasportarne una quantità maggiore.
- Tornerà il vantaggio che consentiva di condividere i materiali tra tutti i propri agenti.
- I PNG rilasceranno più materiali.
- I bottini non conterranno più i materiali di cui il giocatore possiede già la massima quantità possibile.
- I contenitori che prima contenevano un solo tipo di materiale tra due, ora li conterrà entrambi.
- Ora i giocatori possono ottenere il policarbonato smantellando gli oggetti.
- Il costo per la creazione in termini di materiali comuni e di marca sarà ridotto.
- Una volta raggiunto il fine gioco, sarà rivelata la posizione di tutti gli schemi ancora non scoperti.
SPP in arrivo!
- La squadra sta lavorando a una versione del gioco per l'SPP in modo da raccogliere commenti e feedback della community su tutte queste modifiche. Attualmente l'SPP è in fase di controllo qualità.
- I giocatori vedranno introdotte alcune delle modifiche descritte sopra. Naturalmente, la versione SPP sarà accompagnata da note di aggiornamento.
- Sono previste più fasi per questo SPP. Il prodotto finale potrebbe differire da quanto proposto nell'SPP.
- Al fine di ottenere un feedback più specifico dalla community, nelle varie fasi dell'SPP la squadra farà nuovamente ricorso a dei sondaggi.
- Stavolta la versione SPP non conterrà alcun contenuto narrativo.
Pubblicazione
La squadra è ancora al lavoro sull'aggiornamento 6, ma punta a pubblicare Episodio 2 entro ottobre.
La prossima settimana lo Stato del gioco si concentrerà sulle modifiche alle Zone Nere e al PvP, mentre il 25 settembre daremo uno sguardo ai nuovi contenuti in arrivo.
Alla prossima!
/La squadra di The Division