23 August 2018

4 Minuti di lettura

The Division: Note della Patch aggiornamento 1.8.3

Agenti!

L'aggiornamento 1.8.3 è ora disponibile su PC, Xbox One e PlayStation®4! Provate i cambiamenti al bilanciamento della dotazione da assalitore top secret, le risoluzioni dei problemi dello Showstopper e le modifiche alla dinamica di gioco. Qui sotto è disponibile una lista completa.

  • Modifiche al gioco

    • Equipaggiamento top secret

    • Dotazione da assalitore

    • L'EMP ora interrompe l'accumulo di cariche e il bonus ai danni e all'autoriparazione non vengono applicati. Le cariche esistenti vengono perse con il tempo e i colpi a vuoto.

    • Nella Zona Nera, in Fino alla fine o in Schermaglia, la velocità a cui si applica il bonus autoriparante dell'equipaggiamento Aggressore top secret è ridotta e ogni colpo a segno aggiunge una sola carica.

    • Testo completo in gioco:

    • Bonus 4 pezzi: Ogni colpo consecutivo infligge l'1% di danni aggiuntivi. Cumulabile fino al 100%. I colpi a vuoto riducono i danni bonus del 2%. Il bonus si riduce dell'1% ogni secondo. Sotto gli effetti dell'EMP non è possibile guadagnare cariche e non vengono inflitti danni bonus. Il bonus si perde quando si esce dal combattimento.

    • Bonus 6 pezzi: Ogni colpo aggiunge 2 cariche di bonus autoriparante; ogni carica è pari allo 0,01% della salute massima al secondo. È possibile accumulare fino a 100 cariche. Questo bonus aumenta dello 0,05% a carica per ogni 3.000 Vigore. I colpi mancati diminuiscono il bonus di una carica e il bonus si riduce di 2 cariche al secondo. Sotto gli effetti dell'EMP non è possibile guadagnare cariche e il bonus autoriparante non viene applicato. Il bonus si perde quando si esce dal combattimento. Nella Zona Nera, in Fino alla fine o in Schermaglia, ogni colpo a segno aggiunge una sola carica invece di 2, e la velocità a cui si applica il bonus autoriparante è ridotta.

    • Ogni colpo aumenta dell'1% i danni della dotazione da assalitore. I colpi mancati diminuiscono dell'1% il bonus della dotazione da assalitore e il bonus si riduce del 2% ogni secondo. Nella Zona Nera, in Fino alla fine o in Schermaglia, l'ulteriore bonus dell'1% ai danni non viene applicato.

    • Abilità

    • Mod superiore Stazione di supporto

    • Disattivando una Stazione di supporto con mod superiore, la salute cresce a seconda del tempo in cui l'abilità è rimasta attiva.

    • Armi

    • Showstopper

    • Risolto un problema che permetteva allo Showstopper di sparare cartucce aggiuntive. Attenzione: anche se questi colpi extra non vengono più sparati, gli effetti sonori e la vibrazione del controller sono ancora presenti.

    • La mira al volo dello Showstopper è stata regolata.

    • Dinamica di gioco

    • Risolto un problema che faceva correre i giocatori sul posto quando veniva usata un'abilità in determinate circostanze.

    • L'espansione della scorta ora è disponibile per tutti i giocatori, a prescindere dal fatto che si possieda il DLC.

    • Onorificenze

    • L'onorificenza Rainbow 6 è stata modificata in "Equipaggia 6 differenti equipaggiamenti (grigio/speciale, verde, blu, viola, arancione e un set di equipaggiamento)"

Grazie, ci vediamo tutti a Manhattan!

/La squadra di sviluppo di The Division

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