La Stagione 1 - Ondata ombra di The Division 2 - Warlords of New York si avvia alla sua conclusione con l'evento globale Guardie, attivo dal 26 maggio. L'evento è caratterizzato dal fatto che all'interno dei gruppi di nemici vengono generate delle "Guardie" che rendono i nemici immuni alle armi da fuoco. Per eliminare i nemici, dovrete prima eliminare la Guardia!
Come accaduto nei precedenti eventi globali, nel corso dei primi 4 giorni dell'evento vengono introdotte ogni giorno nuove sfide. Superando queste sfide otterrete punti validi per l'acquisizione delle ricompense dell'evento, che includono equipaggiamento e casse materiali fai da te, una cassa speciale e l'esclusivo trofeo zaino Difesa perfetta. Tutte le sfide resteranno disponibili fino al termine dell'evento globale. Se preferite, perciò, potete completarle anche tutte in una volta.
Inoltre, l'ultima League della Stagione, la League collina, è giunta alla sua seconda e ultima settimana. Le varie prove a tempo e sfide di uccisioni sono state ripristinate per consentirvi di effettuare un nuovo tentativo, cercare di raggiungere il livello stagionale massimo e ottenere la cassa speciale della League e il trofeo Restituzione al mittente. Insegnate ai True Sons cosa significa mettersi contro la divisione!
Altra novità, la Stagione 1 è stata estesa fino al 15 giugno, anche per sincronizzare la sua scadenza con quella dell'SPP dell'aggiornamento 10. L'estensione non ha effetto sulla durata dell'evento globale e della League attualmente in corso, ma vi concederà più tempo per eliminare i vari bersagli delle cacce all'uomo, compreso il bersaglio primario Giove. In alternativa, potrete sfruttare il tempo extra per raggiungere il livello stagionale 100 e ottenere tutte le ricompense del caso.
Per saperne di più su ricompense e attività toccate dall'estensione della durata della Stagione, date un'occhiata al nostro articolo sulla conclusione della Stagione 1.
Avvisi prioritari:
FASE 2 SPP:
La Fase 1 del server pubblico di prova dell'aggiornamento 10 si è conclusa il 28 maggio. L'SPP è stato riattivato il 29 maggio, per procedere con la seconda fase. Abbiamo raccolto tantissimi feedback sui nuovi (e vecchi) set di equipaggiamento e oggetti speciali; sulla difficoltà del gioco, specialmente ai livelli di difficoltà più elevati; sulle statistiche di armi, sulle linee di articoli di marca e sulle abilità; sui miglioramenti sistemici del rapporto tra mosse e contromosse nel PvP e su molto altro ancora. Reazioni e considerazioni sono state esaminate più nel dettaglio nello Stato del gioco di questa settimana. Qui è possibile visionare il video e qui leggerne un riepilogo.
Implementeremo diverse modifiche sulla base dei feedback della Fase 1. In particolare correggeremo alcuni bug riguardanti il set Fonderia Baluardo, apporteremo modifiche agli oggetti speciali e arricchiremo i bottini. Le note di aggiornamento complete della Fase 1 si trovano qui, quelle della Fase 2 qui. Vi ricordiamo che l'inserimento di una modifica in queste note non implica che essa sarà presente nell'aggiornamento 10: si tratta di liste ancora fluide.
Anche per la Fase 2 vi esortiamo a farci conoscere i vostri pensieri, commenti, suggerimenti e feedback sulle singole modifiche testate con l'SPP. La Fase 2 si focalizzerà sul bilanciamento del nuovo equipaggiamento e degli oggetti speciali. Saranno apportate modifiche ai danni delle armi e delle abilità, al bilanciamento complessivo del gioco ai vari livelli difficoltà e alla quantità e qualità dei bottini.
STAGIONE 2:
Nello Stato del gioco della prossima settimana saremo finalmente pronti a condividere alcune anticipazioni sulla Stagione 2! Vi ricordiamo che tutti i contenuti stagionali sono inclusi nell'espansione Warlords of New York e diventano accessibili una volta completata la campagna. Questo significa che gli eventi globali, le League, gli Eventi abiti, le cacce all'uomo e altro ancora diventeranno disponibili non appena si farà ritorno a Washington DC con un agente di livello 40. Presto vi daremo ulteriori informazioni sulle novità riguardanti le attività sopra citate.
Per questa settimana è tutto!
Alla prossima!
/La squadra di sviluppo di The Division 2